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2011/05/02 | つくれげーむ |
2011/05/25 | Aコース /山田悠介 |
こんばんは、咲村です。 ゲームを作るぜ! と意気込んではや2週間。 実はしばらく、作るのが止まっていました。 メニュー画面をどうするか……と悩み始めて止まってしまったのです。 ああやっぱりという声が聞こえてきそうですね。 で・も・です。 良く考えたら既にあるものを新たに作り出す必要なんてどこにもなかったんですよね。 わざわざ既にあるものを作ろうとするのは、以前日記にも書いた車輪の再発明そのままじゃないですか。 というわけで実際に動いているものを参考にしてはどうか……?と思い至ったわけです。 実際に動いているものといえば過去のゲームですよね。 ロマンシングサガ3。 往年の名作ですね。これが参考にならないはずはありません。 おお……ほほう、ここはこんな風に出しているのか……。 キーイベントの処理は一体どうやって……。 あはぁ。なるほど……。 ほほう。戦闘シーンは……。エフェクトは……。 すげぇ、勉強になるなぁw プログラムの仕事でもそうですが、実際に動いているコードや実機を参考にするのって本当に勉強になりますよね。 みるみるうちに力がついていくのが解ります。 勿論実感だけじゃ意味がないですよね。 当然、その勉強の成果も如実に現れましたよ。 メインメンバーのHPが全員999になりました。 闇形態2のラスボスもフルボッコでした。 ところで剣技の『剣閃』が格好良すぎて、つい連打してしまい困っているんですが、一体どうすれば。 いや、どうすれば、じゃなくてゲームを作るんだよ! バカッ! |
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またまた久しぶりに本を読みました。 文章が特徴的ということで有名な山田 悠介さんの書き下ろし作品です。 どれくらいかというと、こういったコピペが作られるくらい。
とまぁそういうわけで、どれだけ凄い文章で書かれているのかわくわくしながら読んだんですが……。 ……意外と文章が読みやすい。 えーっ、この文章ならその辺の作家さんより断然読みやすいんじゃないかな。 誰だよ文章が変だなんて言ったの。全然そんなことないじゃんw 何だろう、読者層を選ばない書き方なので、ライトノベルよりもずっと読みやすい。 中学生でも大人でもすらすら抵抗なく読める、そんな感じの文章でした。 うーんこれは一本取られたな。少なくとも、文章はマイナスポイントになりえないです。 何だよ前評判随分悪いなぁ……。 で、肝心の物語ですが、これはまるで面白くなかったです。 星新一さんなら同じテーマでも10ページ以内で、もっと切れのある話を書いてくれそうかな? バーチャル世界には実は自分たちのコピーが敵として存在した、とかでもいいのに、 捻りもなく、盛り上がりもなく、緊張感もなく、ただただ設定に従って物語が進んでいくだけでした。 最後にどんでん返し(?)がありましたが、そこは求めてた刺激ではないわけで、 例えば、道を歩いていた脇役の正体が、実は主人公の隣の家に住んでいる脇役でした、 くらいどうでも良い話。ああ、そうなんだ。っていう程度の情報量でした。 ただそれだけなら凡百のお話なんですが、実はこの本はホラーなんです。 どういうことかというと、最新のものの奥付。 良く見ると発行部数が26版……。 いま、僕の常識が揺らいでいます。 |
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