| サンプル |
コメント |
| 顔 |
平面顔をまず作ってPoint移動ツールで立体化した。 |
| ギター |
奥行き値移動立体化ツール |
| カクテルグラス |
回転3D化ツールで一発作成した。 |
| 車 |
クリック奥行き値移動ツール多用 |
| ペットボトル |
回転3D化ツールで一発作成した。 |
| キューブフレーム |
奥行き値を変え同じポイントにPoint作成ツールでPointを置く |
| シャープペン |
奥行き値を変えながらOvalツールで作成 |
| 飛行機 |
奥行き値を変えながら胴体を作り、翼を付けていった。 |
| 携帯電話 |
奥行き値を変え同じポイントにPoint作成ツールでPointを置く |
| リング |
Ovalツールと奥行き値移動立体化 |
| 船 |
奥行き値固定コピーとクリック奥行き値移動ツールで上に積み上げていった。 |
| オーバークラフト |
細かいFACEは拡大してポリゴン化したが細かくて苦労した。 |
| マルチキューブ |
クリック奥行き値移動コピーツール。 |
| サイバーウーマン |
JPSThreeDPoseModeler でポーズを作成した。 |
| マザーボード |
クリック奥行き値移動コピーツールを多用。 |
| バイク |
クリック奥行き値移動コピーツールを多用。 |
| バイクライダー |
JPSThreeDPoseModeler でポーズを作成した。 |