続・ダンジョンマスター カオスの逆襲 Level 04

地図


pr:蘇るPC-9801&8801伝説

階段
30U(11,10)
09U(33,11)
29D(14,12)
08D(18,16)
01U(16,18)
31D(12,19)
21D(14,20)
22U(09,24)
03D(14,24)
39D(10,26)
02D(20,29)
40U(09,30)

メモ:右の小さなマップはAtari ST, Windows, Linux用である。Green Gemを持って(35,16)へ行くと(32,16)の扉が開く。Lock Picksを使って他の二つの壁を開けること。
Atari ST用の他の違い:(29,19)にmagic mapがない。(32,18)のFul Bombが一つしかない。

アイテム
01 (31,26) Dagger, Torch (2)
02 (29,27) Storm (Full)
03 (34,27) Magical Box (Green)
04 (34,28) Magical Box (Blue), Magical Box (Green) (2)
05 (30,23) Torch
06 (31,23) Chest [Tattered Shirt, Robe (Legs), Sandals, Blue Pants, Tunic, Tattered Pants, Silk Shirt, Tabard]
07 (33,24) Gor Coin
08 (29,22) Gor Coin
09 (34,22) Torch
10 (28,20) Leather Boots
11 (29,19) Rope, Compass, Scroll (Magic Map)
12 (32,19) Ven Potion
13 (32,18) Ful Bomb (2), Ven Potion (2)
14 (36,22) Leg Mail, Hosen, Mail Aketon, Casque'n Coif
15 (21,21) Scroll ("モンスターはここにいない"、またはパーティの眼前にいるモンスター名)
16 (24,28) Empty Flask
17 (17,28) Claw Bow
18 (18,27) Staff Of Claws
19 (16,27) Staff Of Irra
20 (17,26) Sword
21 (18,26) Dragon Steak, Shank, Cheese, Bread, Corn, Apple
22 (15,26) Axe, Mace
23 (20,27) Water, Cheese, Teowand, Ful Bomb
24 (20,25) Vorpal Blade, Vi Potion, Storm Ring, Ven Potion, Ful Bomb, Cheese
25 (22,25) Ven Potion (4), Iron Key, ランダムなアイテムが落ちている。詳細はレベル07参照。
26 (10,15) Flamebain
27 (10,08) Bread (2), Water Flask
28 (28,17) Iron Key
29 (25,10) Chest [Empty Flask, Magical Box (Green), Ven Potion, Gor Coin]
30 (35,18) Green Gem
31 (17,27) 4つのくぼみのうち、1つに幾つかのランダムなアイテム。詳細はレベル07参照。

壁のメッセージ
I01 (28,26) "2枚のコイン"
I02 (27,20) "走って跳ぶべし"
I03 (16,24) "早い者勝ち"
I04 (19,14) "死刑囚の牢"


L01 (28,26) Gor Coin (2)
L02 (28,23) Torch
L03 (30,20) Gor Coin
L04 (33,20) Gor Coin
L05 (34,26) Gor Coin
L06 (32,26) Iron Key
L07 (30,29) Iron Key
L08 (21,30) Iron Key
L09 (19,27) Iron Key
L10 (21,27) Iron Key
L11 (18,12) Square Key
L12 (27,14) Iron Key

メモ
A. まがり鍵(Lock Picks)で(02,14,10)の錠を開くと、死刑囚の牢へたどり着くことが出来る。
B. ドアを開く為に緑の宝玉(green gem)が必要。

クリーチャー
01 (30,26) Worm, Worm Generator (1)
02 (32,26) Worm, Worm Generator (1)
03 (31,21) Worm [Gor Coin (2), Iron Key]
04 (17,20) Flying Eye Generator (1)
05 (17,29) Flying Eye Generator (1-4)
06 (17,08) Stone Golem [Square Key, Moonstone]
07 (26,12) Scorpion
08 (27,11) Scorpion
09 (28,12) Scorpion
10 (31,10) Scorpion Generator (1)
11 (10,27) Scorpion Generator (1)
12 (10,28) Scorpion [Morningstar]

ヒント
H002 - QUICKSTOP
この部屋にはたくさんのアイテムが集められている。
しかし、長く立ち止まると足下に落とし穴が開く。

H006 - JUST HALL
単なる通路。

H010 - WAIT HERE
ここでしばらく待つと、東の落とし穴が閉じる。"走って跳ぶべし"に再び戻る時に必要とするであろう。

H011 - RUN AND JUMP
西へ続く通路を素早く進むと、ちょうど落とし穴が閉じる。
重量オーバーや怪我の状態だと、作動しない。
スピードブーツ(Speed Boots)を持っていると、うまくいかないかもしれない。

H012 - HEAVY ARTILLERY
後方角のプレッシャープレートは最大火力のファイアーボールを発射する。
壁のレバーを引き、ファイアーボールの飛行ルートを曲げてスコーピオンにぶつけると良い。
その際、ファイアーボールの通り道に気をつけること。
安全にファイアーボールを発射する為に、次の手順を踏むこと。
レバーに向かう。一歩下がる。一歩進む。0.5秒待つ。レバーを引く。
(訳注:扉もファイアーボールで壊せます。また鉄の鍵(Iron Key)は (04,28,17)のプレッシャープレートの上にあります。 ファイアーボールを曲げるタイミングがシビアなので、自分で最大火力の ファイアーボールを撃って倒した方が簡単です。)

H022 - PIT RETURN
初回のみアイテムが落ちているかも知れない。

H025 - NO LOCK DOOR
このドアには鍵穴がないので、鍵も存在しない。
このドアを開く為には緑の宝玉(Green Gem)が必要。

H026 - IRON KEY
ここでは鉄の鍵(Iron Key)が必要。ダンジョンには幾つかの鉄の鍵(Iron Key)が落ちている。

H044 - BREAKOUT
ドアが開くまでドアの隣に立っていること。鍵を得る為に、ストーンゴーレムを倒さなければならない。

H046 - NO KEY
この鍵穴はいかなる鍵でも開かない。
まがり鍵(lock picks)を使うこと。

H047 - SQUARE KEY
ここでは四角い鍵(Square Key)が必要。
近くのモンスターが持っているので、倒して鍵を得ること。

H053 - DEATH ROW
このドアを超えてもアイテムや通路は存在しない。

H083 - START
この部屋には幾つものアイテムが落ちており、その内の幾つかは金貨を使用して購入しなければならない。
モンスターを発生させるトラップに注意すること。
ここから脱出するための鍵はワームが持っている。
ここから出る前にワームを全滅させた方がよい。
たいまつ(torch)をたいまつ置き場に置くと出口が現れる。

H089 - TREASURE TIME
ここのアイテムを拾うこと。

H107 - JUST A ROOM
アイテムもパズルもない部屋。

H120 - IMAGINATION
通り抜けられる壁がある。

H125 - CIRCLE OF POISON
解毒魔法を用意すること。

H126 - SCORPION LAIR
スコーピオンを走ってやり過ごすと、VIの祭壇で挟まれるので危険である。
スコーピオンを倒すとアイテムを得られる。

H127 - WORM AMBUSH
このプレッシャープレートを踏むとワームが現れる。

H128 - COIN SLOT
このスロットに金貨を入れるとアイテムを取ることが出来る。

H129 - SCORPION CAGE
壁の中の小さな石が次の出口を開くボタンになっている。

H130 - FIREWOOD
ドアを使えばスコーピオンの追跡から逃れたり、ホールのトラップにはめたりできる。
またドアとスコーピオンはファイアーボールが飛んできた時の障壁としても利用できる。

H131 - GHOUL GEM
宝石は簡単に外れるが、ファイアーボールの発射が止まらなくなるというトラップを発動する。
(04,27,16)のテレポータも発生する為、ファイアーボールがどんどん 部屋に打ち込まれる状態になってしまう。
スコーピオンの待ち伏せや閉まるドアに気をつけて、急いで通路を駆け抜けること。


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