王家の谷 エルギーザの封印 攻略


対応機種:MSX
価格:\5,800
発売年:1988年8月
発売:コナミ

概要

 王家の谷 エルギーザの封印とは1988年にコナミが発売したアクション・パズルゲームです。 かつて、アクションパズルゲームはパソコンゲームの一ジャンルを形成するほどの隆盛を誇っていました。 しかしながら、パソコンの性能強化と共に地味なアクションパズルゲームは衰退し、同ゲームが発売された当時はいまさら感がありました。 遊んでみるとかなり面白く、特にファンが作成したマップは非常に面白いものがありました。 ただ、本家を超越するファンマップを遊ぶには雑誌からの打ち込みが必要であり、エルギーザの封印はすぐに消えていきました。

 インターネット時代に復活したエルギーザの封印はMSXゲームの金字塔となりました。 というのも、ネットを使えばマップを簡単にダウンロードする事が可能であり、面白いファンマップをすぐに遊べるからです。 そういったファンマップで遊べば、エルギーザの封印がガリウスやグラディウス2に匹敵する、MSXゲームの金字塔である事に気づく事でしょう。 このページではそういったファンマップの特に面白い作品も攻略しています。

 このページの攻略はMSX1版とMSX2版の両方に対応しています。 両者の唯一の違いは敵キャラ(岩男)に関するバグだけで、そのバグは本編にもエディットコンテストにも出てきません。 ファンマップではこのバグによりMSX1版が進行不可能になる場合がありますが、そういった箇所は全て解説しています。 このバグ以外は両者は完全に同じです。(ゲームのテンポは多少異なっており、どちらかと言うとMSX1版の方が遊びやすい)

目次

  1. 1. 遊び方
  2. 2. 攻略
  3. 3. マップ(攻略なし)
    1. 本家
    2. エディットコンテスト
    3. ファンマップ
      1. 簡単
      2. 普通
      3. 難しい
  4. 4. マップ(攻略あり)
    1. 本家
    2. エディットコンテスト
    3. ファンマップ
      1. 簡単
      2. 普通
      3. 難しい
  5. 5. ファンマップの遊び方
    1. dskファイル
    2. elgファイル
  6. 6. バグ技
  7. 7. エミュレータ設定
  8. 8. リンク
  9. 9. 感想

1. 遊び方

目的

 宝をすべて回収し、出口から脱出する。

画面



A:自機
B:敵
C:宝
D:アイテム
E:武器
F:出口

操作

 カーソルキー左右で自機を移動。スペースキーでジャンプ、あるいは、アイテムか武器を使用。梯子はカーソルキー上下で移動。 F5で自滅。F1でポーズ。F2でマップ表示。

アイテム

名称 効果
つるはし 斜め下を縦2横2だけ掘る
シャベル 斜め下を縦1横2だけ掘る
ドリル 横を縦2横2だけ掘る
ハンマー 横を縦2横1だけ掘る

武器

名称 効果
ナイフ 水平に投げて敵を倒す
ブーメラン 投げた後、何も当たらなければ手元に戻ってくる

仕掛け

名称 効果
押して足場にする
回転扉 白色方向からのみ通行可能。一度通行すると、通行可能方向が逆転する
一方通行扉 画像の場合、右側からのみ通行可能
消える床 2回通過すると消える
消える梯子 2回昇降すると消える
トラップ壁 ある地点を通過すると上から出現する壁

名称 効果
白ミイラ 左右に移動する。梯子は昇降しない。
黄ミイラ 左右に移動する。梯子も昇降する。
キョンシー ジャンプしながら左右に移動する。梯子も昇降する。ジャンプ中に下をくぐる事が可能。
岩男 武器を当てて止めると足場にできる。

2. 攻略

 エルギーザの封印の攻略には種別攻略と共通攻略の2種類がある。 種類攻略とはマップ種別ごとの攻略であり、2種類が存在する。 共通攻略とは全てのマップに共通する攻略であり、全体マップを使用する。 面を始める前に、マップ種別ごとに大まかな戦略を練り、その後全体マップに書き込みながら考えると攻略しやすい。

 面には移動系と意外系の2種類が存在し、特性に合わせた大まかな戦略を練る必要がある。 移動系とは複数画面で構成される面で、アイテムを運搬するために、長距離移動が求められるパズルである。 移動系は数画面離れたつるはしを運搬したり、同じ場所を何度もぐるぐる回る必要がある。 意外系とは1画面で構成される面で、発想の転換が求められるパズルである。 意外系に安直な回答はなく、ひとひねりしないと、「あと1つ足りない」といったハマリになる。

 全体マップをダウンロードし、画像エディッタで書き込みながら考えると解きやすい。 全体マップとは全画面を俯瞰できる画像ファイルで、当ページからダウンロード可能である (全体マップを右クリックし、画像ファイルを保存する事)。 全体マップには何のヒントも書かれておらず、自分で「あーだこーだ」言いながら考えるのに最適な画像ファイルである。 この時、全体マップを画像エディッタで開き、書き込みをしながら考えるとさらにわかりやすい。 全体マップに書き込みをするだけで、ほとんどの面はクリアできるはずである。

 選択肢が最終的に1つになった時、その面はクリアとなる。 マップへ書き込みをする目的は、選択肢の減少にある。 面開始直後は選択肢が多く、あれこれとできてしまうため、どれから手を付けてよいのかわからない。 そこで、全体マップを見ながら、絶対に掘らなければならない箇所にまずチェックを入れていく。 掘る箇所にチェックを入れたら、掘るアイテムを選別し、つるはしならマップに「P」などと書き込む。 書き込みで選択肢を減少させ、最終的に選択肢が1つになった時(全ての穴を掘るアイテムが決定された時)、ゴールへ続く美しい道が表出する。

 どうしてもわからなければ、とにかく動いてみて、掘れる穴を全て掘ってみる。 意外系マップの場合、全体マップを何時間眺めていても解けない時がある。 そんな時はとりあえずキャラを動かしてみる。とりあえず動いてみれば、敵を踏み台にしたりと、意外な場所に行けたりする。 その上で掘れる穴を全て掘ってみる。これにより、意外な場所の意外な穴がクリアにつながったりする。 意外系の1画面マップはそもそも掘れる場所が少なく、全体マップを眺める時間よりも、全ての穴を掘る時間の方が短くなる。

3. マップ(攻略なし)

 マップ(攻略なし)はただの全体マップであり、何の攻略情報も書かれていない。 ゲームで遊ぶ時はまずこのマップを参照し、「あーだこーだ」言いながら画像エディッタで書き込みながら考えると良い。

本家

01

敵:白ミイラ
アイテム:つるはし、ドリル
攻略

02

敵:白ミイラ
アイテム:ドリル
攻略

03

敵:黄ミイラ
アイテム:つるはし×3、ドリル×3
攻略

04

敵:白ミイラ
アイテム:ドリル、ハンマー
攻略

05

敵:キョンシー
アイテム:シャベル×2、ハンマー
攻略

06

敵:白ミイラ、岩男
アイテム:ドリル×2、石
攻略

07

敵:キョンシー
アイテム:つるはし、ドリル×3
攻略

08

敵:黄ミイラ、キョンシー
アイテム:つるはし×2、ドリル×2
攻略

09

敵:白ミイラ、岩男
アイテム:
攻略

10

敵:岩男×2、キョンシー
アイテム:
攻略

11

敵:キョンシー
アイテム:
攻略

12

敵:白ミイラ×4
アイテム:石
攻略

13

敵:岩男×3
アイテム:ドリル、ハンマー
攻略

14

敵:岩男×6
アイテム:ドリル×4
攻略

15

敵:白ミイラ×2
アイテム:ドリル×7、シャベル×3
攻略

16

敵:白ミイラ、岩男、キョンシー
アイテム:ドリル×3、石
攻略

17

敵:岩男、キョンシー
アイテム:つるはし、ドリル、ハンマー×2
攻略

18

敵:岩男
アイテム:つるはし、ドリル×3、シャベル、石
攻略

19

敵:キョンシー
アイテム:つるはし、ドリル、ハンマー
攻略

20

敵:白ミイラ、黄ミイラ、岩男
アイテム:つるはし、ドリル×2、シャベル×1、ハンマー、石
攻略

21

敵:岩男×2
アイテム:ハンマー×4
攻略

22

敵:黄ミイラ、岩男
アイテム:ドリル×3、石
攻略

23

敵:黄ミイラ、岩男
アイテム:つるはし、ドリル×7
攻略

24

敵:岩男、キョンシー
アイテム:シャベル、ハンマー×3
攻略

25

敵:岩男、キョンシー
アイテム:ハンマー×2、石×2
攻略

26

敵:
アイテム:つるはし×2、ドリル×5、シャベル×2
攻略

27

敵:黄ミイラ、岩男
アイテム:ハンマー×3
攻略

28

敵:岩男×2、キョンシー
アイテム:つるはし、ドリル×4、ハンマー
攻略

29

敵:白ミイラ
アイテム:ドリル×2
攻略

30

敵:岩男、キョンシー
アイテム:ハンマー×4
攻略

31

敵:岩男×2、キョンシー
アイテム:ドリル
攻略

32

敵:岩男、キョンシー
アイテム:つるはし×3、ドリル×2、シャベル×2、ハンマー×2
攻略

33

敵:岩男、キョンシー
アイテム:ドリル×8、ハンマー×2、石
攻略

34

敵:白ミイラ×2、岩男×2
アイテム:つるはし×2、ドリル×3、シャベル×4、ハンマー×1
攻略

35

敵:白ミイラ、キョンシー
アイテム:
攻略

36

敵:白ミイラ、岩男
アイテム:つるはし×2、ドリル×12、石
攻略

37

敵:白ミイラ、キョンシー
アイテム:つるはし×6、ドリル×3
攻略

38

敵:岩男×2
アイテム:つるはし×1、ドリル×4
攻略

39

敵:キョンシー
アイテム:
攻略

40

敵:キョンシー
アイテム:ドリル×4
攻略

41

敵:
アイテム:つるはし×2、ドリル×2
攻略

42

敵:キョンシー
アイテム:ドリル×4、石
攻略

43

敵:岩男×2
アイテム:つるはし×3、ドリル×2、石
攻略

44

敵:
アイテム:つるはし×2、ドリル×10
攻略

45

敵:白ミイラ、岩男
アイテム:シャベル×5、ハンマー
攻略

46

敵:岩男×2
アイテム:つるはし×4、ドリル×8
攻略

47

敵:白ミイラ
アイテム:つるはし×5、ドリル×10
攻略

48

敵:白ミイラ、岩男×2
アイテム:シャベル、ハンマー×6
攻略

49

敵:白ミイラ、岩男
アイテム:つるはし、ドリル、シャベル、ハンマー
攻略

50

アイテム:つるはし、ドリル×6
攻略

51

敵:白ミイラ
アイテム:ドリル×2、シャベル×4
攻略

52

敵:黄ミイラ、キョンシー
アイテム:
攻略

53

敵:岩男×2
アイテム:ドリル×4、シャベル×4
攻略

54

敵:白ミイラ×2
アイテム:ドリル、シャベル×6、石
攻略

55

敵:白ミイラ
アイテム:つるはし、ハンマー、石×2
攻略

56

敵:白ミイラ、キョンシー×2
アイテム:シャベル、石×4
攻略

57

敵:白ミイラ、岩男×2
アイテム:ハンマー×3、石×2
攻略

58

敵:岩男×2、キョンシー×2
アイテム:ドリル×7、石
攻略

59

敵:黄ミイラ、岩男
アイテム:つるはし×2、ドリル×2、ハンマー×2
攻略

60

敵:白ミイラ×2、黄ミイラ、キョンシー
アイテム:つるはし×5、ドリル×3
攻略

エディットコンテスト

contest_msxfan_01

敵:キョンシー、岩男×2
アイテム:シャベル×2、ハンマー×3
攻略

contest_msxfan_02

敵:岩男
アイテム:つるはし×2、シャベル×2、ドリル×2、ハンマー×3
攻略

contest_msxfan_03

敵:岩男
アイテム:つるはし×3、ドリル×2、ハンマー、石×3
攻略

contest_msxfan_04

敵:キョンシー
アイテム:つるはし×2、ドリル×6、石×3
攻略

 三つの石の解法があまりに美しい。エディットコンテスト最優秀賞。

contest_comptiq_01

敵:岩男
アイテム:つるはし×2、シャベル×3、ドリル×2、ハンマー×9、石×3
攻略

contest_comptiq_02

敵:白ミイラ、キョンシー
アイテム:つるはし×5、シャベル×2、ドリル×3、ハンマー×5、石×1
攻略

contest_comptiq_04

敵:
アイテム:シャベル×4、石×6
攻略

contest_comptiq_05

敵:白ミイラ、黄ミイラ、キョンシー、岩男
アイテム:つるはし×3、シャベル×7、ドリル×6、ハンマー×3、石×2
攻略

contest_beep_02

敵:白ミイラ、黄ミイラ、キョンシー×2、岩男×2
アイテム:つるはし×6、シャベル×4、ドリル×9、ハンマー×15、石×2
攻略

contest_beep_03

敵:白ミイラ×1、黄ミイラ×2、キョンシー×2、岩男×3
アイテム:つるはし×8、シャベル×8、ドリル×5、ハンマー×3、石×1
攻略

 全ての謎が解けた時、本当の恐怖が始まる。エディットコンテスト準優勝。

contest_beep_04

敵:岩男
アイテム:シャベル×4、ハンマー×4、石×1
攻略

contest_beep_05

敵:白ミイラ、キョンシー、岩男
アイテム:つるはし×3、シャベル、ドリル×2、ハンマー×5
攻略

 音楽が聞こえるマップ。エディットコンテスト第三位。

contest_msxmagazine_01

敵:キョンシー×4
アイテム:つるはし×8、シャベル×3、ハンマー×5
攻略

contest_msxmagazine_03

敵:白ミイラ×2、黄ミイラ×4、キョンシー、岩男
アイテム:つるはし×3、シャベル×5、ドリル×4、ハンマー×4
攻略

ファンマップ

簡単

fanmap_antares_jump

配布元:ANTARES
dsk:なし
elg:elgcustm.lzh
攻略

fanmap_andy_house_nintendo

配布元:Andy House
dsk:elgandy_d.zip
elg:なし
攻略

fanmap_andy_house_bakebake

配布元:Andy House
dsk:elgandy_d.zip
elg:なし
攻略

fanmap_andy_house_picopico

配布元:Andy House
dsk:elgandy_d.zip
elg:なし
攻略

fanmap_andy_house_gojigoji

配布元:Andy House
dsk:elgandy_d.zip
elg:なし
攻略

fanmap_andy_house_guruguru

配布元:Andy House
dsk:elgandy_d.zip
elg:なし
攻略

fanmap_andy_house_madamada

配布元:Andy House
dsk:elgandy_d.zip
elg:なし
攻略

fanmap_msxtrans_contest21_artb_1fryth

配布元:Artb
dsk:fryth_ghyrph.zip
elg:なし
攻略

fanmap_msxtrans_contest21_artb_2thryce

配布元:Artb
dsk:fryth_ghyrph.zip
elg:なし
攻略

fanmap_msxtrans_contest21_artb_3fyle

配布元:Artb
dsk:fryth_ghyrph.zip
elg:なし
攻略

fanmap_msxnet_hakko1

配布元:msxnet
dsk:なし
elg:hakko1.elg
攻略

fanmap_kuroyan_stage61

配布元:kuroyan
dsk:elgiza_img.zip
elg:elgiza.zip
攻略

fanmap_zan_easy_02

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:1.Kv2 Zan Easy.dsk
elg:ZAN2(easy).ELG
攻略

fanmap_zan_easy_03

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:1.Kv2 Zan Easy.dsk
elg:ZAN3(easy).ELG
攻略

fanmap_zan_easy_08

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:1.Kv2 Zan Easy.dsk
elg:ZAN8(easy).ELG
攻略

普通

fanmap_zan_normal_01

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:2.Kv2 Zan Normal.dsk
elg:ZAN1(normal).ELG
攻略

fanmap_zan_normal_02

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:2.Kv2 Zan Normal.dsk
elg:ZAN2(normal).ELG
攻略

fanmap_zan_normal_03

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:2.Kv2 Zan Normal.dsk
elg:ZAN3(normal).ELG
攻略

fanmap_zan_normal_04

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:2.Kv2 Zan Normal.dsk
elg:ZAN4(normal).ELG
攻略

fanmap_zan_normal_05

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:2.Kv2 Zan Normal.dsk
elg:ZAN5(normal).ELG
攻略

fanmap_zan_normal_08

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:2.Kv2 Zan Normal.dsk
elg:ZAN8(normal).ELG
攻略

fanmap_zan_normal_09

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:2.Kv2 Zan Normal.dsk
elg:ZAN9(normal).ELG
攻略

fanmap_zan_normal_11

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:2.Kv2 Zan Normal.dsk
elg:ZAN11(normal).ELG
攻略

難しい

fanmap_zan_hard_01

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:3.Kv2 Zan Hard.dsk
elg:ZAN1(hard).ELG
攻略

fanmap_zan_hard_02

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:3.Kv2 Zan Hard.dsk
elg:ZAN2(hard).ELG
攻略

fanmap_zan_hard_04

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:3.Kv2 Zan Hard.dsk
elg:なし
攻略

fanmap_zan_hard_05

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:3.Kv2 Zan Hard.dsk
elg:ZAN5(hard).ELG
攻略

fanmap_zan_hard_07

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:3.Kv2 Zan Hard.dsk
elg:ZAN7(hard).ELG
攻略

fanmap_zan_hard_09

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:3.Kv2 Zan Hard.dsk
elg:ZAN9(hard).ELG
攻略

fanmap_zan_hard_10

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:3.Kv2 Zan Hard.dsk
elg:ZAN10(hard).ELG
攻略

fanmap_zan_hard_11

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:3.Kv2 Zan Hard.dsk
elg:ZAN11(hard).ELG
攻略

fanmap_zan_hard_13

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:3.Kv2 Zan Hard.dsk
elg:ZAN13(hard).ELG
攻略

fanmap_zan_hard_14

配布元:Mohammad Nor al deen (zangiefjone)
dsk:3.Kv2 Zan Hard.dsk
elg:ZAN14(hard).ELG
攻略

4. マップ(攻略あり)

本家

01

 つるはしを取る。右下の梯子を降りて、右上にワープする。つるはしで1を掘る。 ドリルで2を掘る。

 1面では移動、ナイフ、つるはし、ドリル、梯子の練習をする。

 自機はジョイパッドの左右で移動し、ボタン1でジャンプする事ができる。 ナイフを持っている場合、ボタン1でナイフを投擲する。 つるはしは自機の斜め下のブロックを掘り、ドリルは自機の横のブロックを掘る。 敵に捕まると1機失うが、タイムオーバーで死ぬ事はない。 ハマリになった場合、F5キーで自滅する。

 梯子はジョイパッドの上下入力で登り降りする事ができる。 画面右の梯子は上下が同画面に接続されているが、他の画面に接続されている場合もある。 梯子の途中で左右を入力すれば、下に飛び降りる事ができる。

 全ての宝を取り、出口から出ると1面クリアである。

02

 ドリルを取る。右下の穴に落ちて右上にワープする。左右ワープを使って画面左にワープする。 左下の穴に落ちて左上にワープする。ドリルで1を掘る。

03

 つるはしで1を掘る。つるはしで2を掘る。ドリルで3を掘る。つるはしで4を掘る。 ドリルで5を掘る。ドリルで6を掘る。

04

 ドリルで1を掘る。

05

 シャベルで1から2を掘る。ハンマーで3を掘る。

06

 岩男と石が初登場する。岩男と石は、このゲームにおいて、なんらかのドラマを必ず作る。 これはすなわち、岩男や石が登場すれば、それらを使用しないとクリアできない事を意味する。

 邪魔なブーメランを画面最下段に移動させる。石をAの場所へ押す。 Bのドリルで1を掘る。

 梯子近辺からナイフを投げて白ミイラを倒す。この時、白ミイラはなるべく左端で倒す事。 ナイフが白ミイラに当たるまでの時間を使って大急ぎでCのドリルを取る。

 ドリルで2を掘る。石をAの場所から1ブロックだけ左へ押す。 Dに岩男が落ちてくるのを待ち、岩男を踏み台にして出口の足場に飛び移る。

07

 Aのドリルで1を掘る。つるはしで2を掘る。ドリルで3から4を掘る。

08

 つるはしで1を掘る。つるはしで2を掘る。ドリルで3から4を掘る。

09

 Aで岩男を止めて最下段の宝を取る。岩男にナイフを当てると、任意の場所に岩男を停止させる事ができる。 岩男にナイフを当てる時は、黄色い梯子上で待機しているとタイミングを取りやすい。

 画面左へ行くには、Bで停止している岩男を踏み台にして左にジャンプする。

10

 AからDの宝を取る。

 Dの宝があった場所に岩男が落ちてくるのを待つ。 待っている時に他の敵が近づいて来たら、ナイフを投げて足止めする。 岩男が落ちてきたら踏み台にして右上の足場にジャンプし、黄色い梯子を登る。

Eの宝を取る。Fの宝を取る前に、Fの宝の右の床を消す。Fの宝を取り、岩男が黄色い梯子の右下に落ちるのを待つ。 岩男が落ちてきたら、それを踏み台にして黄色い梯子を登る。

11

 難しい箇所はなし。

12

 難しい箇所はなし。

13

 Aに落ちてきた岩男を踏み台にしてドリルを取る。 ドリルで1を掘る。 Bに落ちてきた岩男を踏み台にして出口に行く。出口左の宝は踏み台なしで取る事ができる。

14

 ドリルで1から2を掘る。 出口近辺の宝は、岩男にナイフを当て、動きの止まった岩男を足場にして取る。

15

 ドリルで1を掘る。シャベルで2を掘る。ドリルで3から4を掘る。シャベルで5を掘る。 ドリルで6を掘る。シャベルで7を掘る。ドリルで8から10を掘る。

16

 Aのドリルを取る。Bの橋を消す。1を掘る。岩男を踏み台にして、ドリルで2から3を掘る。

17

 高所の宝は岩男を踏み台にして取る。ハンマーは使わない。この面は王家の谷(ディスク版)28面と似ている。

18

 Aで岩男を踏み台にして宝を取る。黄色い梯子を消さないようにしてBのドリルを取る。 Bのドリルで1を掘る。Cからジャンプしてつるはしを取り、2を掘る。 ドリルで3を右から掘る。3から助走し、Dでジャンプしてシャベルを取る。 シャベルで4を掘る。ドリルで5を掘る。

19

 つるはしで1を掘る。邪魔なキョンシーをナイフで倒す。以後、キョンシーが邪魔な場合、ハンマーやドリルを取る前にナイフで倒す。 ハンマーで2を掘る。ドリルで3を掘る。

20

 ドリルで1を掘る。シャベルで2を掘る。石をAに落とす。ハンマーで3を掘る。 ドリルで4を掘る。つるはしで5を掘る。

21

 ハンマーで1から2を掘る。Aのハンマーで3を掘る。ハンマーで4を掘る。 Bの宝を取り、岩男を踏み台にしてくぼみから脱出する。

22

 石をAに落とす。Bのドリルで1を掘る。Cのドリルで2を掘る。Dの回転扉を通過する。ドリルで3を掘る。

23

 Aのドリルで1を掘る。Bのドリルで2を掘る。Cのドリルで3を掘る。Dのドリルで4を掘る。 ドリルで5から7を掘る。つるはしで8を掘る。

24

 Aから左へジャンプして宝を取る。Bから右へジャンプして宝を取る。Cから左へジャンプして梯子の上のハンマーを取る。 ハンマーで1を掘る。シャベルで2を掘る。ハンマーで3を掘る。Dで岩男を踏み台にして宝を取る。ハンマーで4を掘る。

25

 Aに石を運んで2つの宝を取る。Bに石を運ぶ。 Cに石を落とす。ハンマーで1から2を掘る。

26

 ドリルで1から4を掘る。Aからジャンプして左の宝を取る。 つるはしで5を掘る。ドリルで6を掘る。

27

 ハンマーで1から3を掘る。

28

 Aのドリルで1を掘る。ハンマーで2を掘る。ドリルで3を掘る。つるはしで4を掘る。ドリルで5から6を掘る。

29

 石をAに落とす。ドリルで1から2を掘る。

30

 Aのハンマーで1を掘る。ハンマーで2から4を掘る。

31

 Aの宝を最初に取る。出口の前の岩男は、消えるまで待つ。

32

 ドリルで1を掘る。ハンマーで2を掘る。つるはしで3を掘る。Aのつるはしで4を掘る。 Aのつるはしを取るには、梯子を登って出口のある足場へ行き、画面左から画面右へワープする。 ドリルで5を掘る。スコップで6から7を掘る。 つるはしで8を掘る。ハンマーで9を掘る。

33

 ドリルで1を掘る。Aで岩男を踏み台にして梯子を登る。ドリルで2から3を掘る。石をBに落とす。 ドリルで4から8を掘る。ハンマーで9を掘る。

34

 Aのドリルで1を掘る。Bから右へ大ジャンプする。シャベルで2を掘る。ハンマーで3を掘る。シャベルで4を掘る。 ドリルで5から6を掘る。つるはしで7から8を掘る。

35

 A〜Lの順で宝を取る。

36

 つるはしで1を掘る。石を1から落とす。Aのドリルを梯子からちょい降りして取る。ドリルで2から8を掘る。 つるはしで9を掘る。ドリルで10から13を掘る。

37

 つるはしで1を掘る。ドリルで2を掘る。つるはしで3から7を掘る。ドリルで8を掘る。

38

 つるはしで1を掘る。Aの左の宝を取り、Aに落ちてきた岩男を踏み台にして登る。ドリルで2から5を掘る。

39

 難しい箇所はなし。使い終わった黄色い梯子を足場にしても良い。

40

 ドリルで1から3を掘る。A近辺の宝を取る。ドリルで4を掘る。

41

 Aのドリルで1を掘る。Bのつるはしで2を掘る。Cのドリルで3を掘る。Dのつるはしで4を掘る。

42

 Aに石を落とす。ドリルで1から4を掘る。

43

 つるはしで1を掘る。石をAに運ぶ。つるはしで2を掘る。ドリルで3から4を掘る。Bの回転扉を通過する。つるはしで5を掘る。

44

 つるはしで1から2を掘る。ドリルで3から12を掘る。

45

 シャベルで1から5を掘る。ハンマーで6を掘る。

46

 Aのドリルで1を掘る。Bのドリルで2を掘る。Cのドリルで3を掘る。つるはしで4を掘る。 ドリルで5を掘る。つるはしで6から8を掘る。ドリルで9から12を掘る。

47

 ドリルで1から2を掘る。つるはしで3を掘る。ドリルで4から8を掘る。つるはしで9から10を掘る。ドリルで11から13を掘る。

48

 岩男を踏み台にしてAの宝を取る。ハンマーで1から6を掘る。Bで岩男を踏み台にして出口の足場に乗る。

49

 岩男を踏み台にして梯子を登り、Aの宝を取る。Bの宝を取る。ドリルで1を掘る。つるはしで2を掘る。シャベルで3を掘る。ハンマーで4を掘る。

50

 Aのドリルで1を掘る。Bのドリルで2を掘る。Cのドリルで3を掘る。Dから左へジャンプする。Eの宝とドリルを急いで取る。 ドリルで4から6を掘る。つるはしで7を掘る。

51

 シャベルで1を掘る。シャベルで2を掘る。ドリルで3を掘る。シャベルで4から5を掘る。ドリルで6を掘る。

52

 AからBの宝を取る。Bのすぐ右横の梯子を降りる。CからIの宝を取る。Bのすぐ右横の梯子を登り、最上段まで戻る。 JからNの宝を取る。

53

 橋を消してAで待機し、岩男が落ちてから宝を取り、岩男を踏み台にしてよじ登る。 シャベルで1から4を掘る。4を掘ったらすぐにBのドリルを取る。 ドリルで5を掘る。シャベルで6を掘る。ドリルで7から9を掘る。

54

 Aのシャベルで1を掘る。Bのシャベルで2を掘る。Cのシャベルで3を掘る。Dのシャベルで4を掘る。 Eに石を落とし、近辺の宝を取る。 5から6をシャベルで掘る。Aの足場から左へジャンプして宝を取る。7をドリルで掘る。

55

 つるはしで1を掘る。Aの石をBに落とす。ハンマーで2を掘る。石をCに落とす。

56

 梯子からチョイ降りしてAの宝を取る。石をBまで押す。石をCまで押す。シャベルでDを掘る。 EからKの順番で宝を取る。Lでキョンシーが待ち伏せしている場合、ナイフを投げ、ナイフが回転している状態でキョンシーを倒す。

57

 ハンマーで1を掘る。Aに落ちてきた岩男を踏み台にしてBの宝を取る。Cのハンマーで2を掘る。

58

 Aのドリルを取る。岩男を踏み台にして黄色い梯子を登り、石をBに落とす。ドリルで1から3を掘る。 石を足場にしてドリルを取る。石をCに落とす。ドリルで4から6を掘る。

59

 ドリルで1から2を掘る。ハンマーで3から4を掘る。つるはしで5から6を掘る。

60

 つるはしで1を掘る。ドリルで2を掘る。つるはしで3から5を掘る。ドリルで6から7を掘る。つるはしで8を掘る。

エディットコンテスト

contest_msxfan_01

 Aの岩男を踏み台にして宝とナイフを取る。Bにナイフを投げる。

 ハンマーで1を掘る。シャベルで2を掘る。ハンマーで3を掘る。Cに落ちた岩男を踏み台にしてくぼみから脱出する。ハンマーで4を掘る。

 BとDに岩男を誘導する。Dの岩男を踏み台にして右下のくぼみに入る。シャベルで5を掘る。

contest_msxfan_02

 Aのシャベルで1を掘る。ドリルで2を掘る。つるはしで3を掘る。

 ドリルで4を掘る。5に落ちた岩男を踏み台にして回転扉の足場に登る。シャベルで5を掘る。 5の横の梯子にしがみついて回転扉の足場に登る。つるはしで6を掘る。

 ハンマーで7から9を掘る。

contest_msxfan_03

 Aの石を穴に落とす。Bの石をCに運ぶ。ドリルで1を掘る。

 Dの石をEに運ぶ。ドリルで2を掘る。Cの石を左に押し、2個の石を穴に落とす。ハンマーで3を掘る。

 つるはしで4から5を掘る。

contest_msxfan_04

 ナイフを取り、ドリルを通過してつるはしを取る。つるはしで1を掘る。 ドリルで2から3を掘る。つるはしで4を掘る。左側の宝を3個全て取る。

 Aの石を落としてDまで右に押す。ドリルを取り、Dの石をEまで左に押す。ドリルで4を掘る。

 Bの石をFまで1ブロックだけ右に押す。ドリルで5を掘る。

 Eの石をGまで左に押す。

 Fの石を右に押して下に落とし、Hまで1ブロックだけ左に押す。

 ドリルで6から7を掘る。

 左下の3つの石を右下まで運ぶ。連続写真はこちら。なお、このパズルの元ネタはザ・キャッスルの04-06である。

 右側の宝を3個全て取る。右側の足場には、石からギリジャンすれば届く。

 右下の3つの石を左下まで運ぶ。連続写真はこちら

contest_comptiq_01

 つるはしで1を掘る。ハンマーで2を掘る。

 シャベルで3を掘る。石を4に落とす。シャベルで5を掘る。ハンマーで6を掘る。

 ハンマーで7から10を掘る。ナイフを使ってAに岩男を足止めする。この時、投げ終えたナイフがつるはしと重なっている事を確認する。ハンマーで11を掘る。ドリルで12を掘る。

 Bの岩男を踏み台にして宝を取る。 ナイフを持ったままCの岩男の上に乗る。 左の段差に向かってナイフを投げ、ナイフがクルクルと回り終わるタイミングで左にジャンプすると、ナイフを持ったまま段差を登る事ができる (ナイフ持ち上げジャンプ)。

 ナイフを持ったままハンマーを通過し、シャベルを取って13を掘る。ハンマーで14から15を掘る。ドリルで16を掘る。

 つるはしで17を掘る。このつるはしはダミーなので無駄堀りして手を空ける。

 真ん中の石をDに押す。下の石をEに落とす。一番上の石を右に2ブロック押し、Fまで運ぶ。

contest_comptiq_02

 Aのつるはしで1を掘る。Bからジャンプしてハンマーの足場に乗る。ハンマーで2から3を掘る。

 つるはしで4を掘る。4から右に大ジャンプして、下の画面のドリルの足場に乗る。ドリルで5を掘る。

 つるはしで6を掘る。ハンマーで7を掘る。

 つるはしで8を掘る。ドリルで9を掘る。ハンマーで10を掘る。

 3から画面左の梯子を登り、石をCに落とす。3から画面左の梯子を登り、石をDに運ぶ。

 つるはしで11を掘る。石をEに運ぶ。シャベルで12を掘る。石をFに落とす。

 ハンマーで13を掘る。シャベルで14を掘る。ドリルで15を掘る。

contest_comptiq_04

 シャベルで1を掘る。Aの石を1に落とし、Gに運ぶ。

 シャベルで2を掘る。BとCの石をHとIに落とす。

 Dの石をJに押す。Iの石をKに落とす。

 Eの石をLに落とす。シャベルでMを掘る。Lの石をNに落とす。シャベルでOを掘る。

 Nの石をPに運ぶ。Fの石をOに落とす。

contest_comptiq_05

 Aで岩男が落ちてくるのを待つ。ドリルで1を掘る。石をAに落とす。シャベルで2を掘る。

 中央の穴に落ちる。石を踏んだタイミングで右にジャンプし、そのまま右を押しっぱなしにしてBに着地する(足場石)。宝を取る。 Bから左にジャンプし、そのまま左を押しっぱなしにしてCに着地する。

 Cから左に大ジャンプし、ドリルを取りつつ、3の上に着地する。トラップ壁に閉じ込められないよう、早急にドリルで3を掘る。 トラップ壁に閉じ込められないよう、早急に宝を取る。ドリルで4から5を掘る。つるはしで6を掘る。

 ハンマーで7から8を掘る。

 シャベルで9を掘る。黄ミイラが邪魔な場合、画面左上の梯子まで誘導し、画面切り替えで消す。 Dから左にジャンプし、そのまま左を押しっぱなしにしてEに着地する。

 つるはしで10を掘る。ハンマーで11を掘る。シャベルで12を掘る。Fから右にジャンプしてドリルを取り、13を掘る。 回転扉を通過しつつ、シャベルで14から17を掘る。Fから右にジャンプしてつるはしを取り、18を掘る。ドリルで19を掘る。

 ドリルで20を掘る。Gで垂直ジャンプしてゴールする。

contest_beep_02

 ハンマーで1を掘る。つるはしで2を掘る。ドリルで3を掘る。つるはしで4を掘る。ドリルで5を掘る。 ナイフを持ったまま各種アイテムを通過し、Aのハンマーを取る。 ナイフが穴に落ちている場合、ナイフ持ち上げジャンプでナイフを引き揚げる。 ハンマーで6を掘る。 つるはしで7を掘る。ドリルで8を掘る。つるはしで9を掘る。ドリルで10から11を掘る。余ったつるはしが道を塞いでいる場合、無駄掘りして消費する事。

 シャベルで12を掘る。石をBに落とす。シャベルで13を掘る。ドリルで14を掘る。ハンマーで15から17を掘る。

 石をCに押す。ハンマーで18から21を掘る。ドリルで22を掘る。シャベルで23を掘る。ドリルで24を掘る。シャベルで25を掘る。 ハンマーで26から29を掘る。

 ハンマーで30を掘る。ナイフを持ったままドリルを通過し、つるはしを取る。つるはしで31を掘る。ドリルで32を掘る。

contest_beep_03

 Aのブーメランを拾い、岩男が転がっている画面下まで運ぶ。 このマップは全6画面を5周もしなければならないという、地獄みたいなマップである。 しかもただのジャンプアスレチックではなく、ブーメランを持ち運びながらのジャンプアスレチックである。 地獄めぐりで使用するブーメランは、ゴールにおいて必ず没収されるため、1周ごとに1個のブーメランを必要とする。 すなわち、ブーメランは地獄を1周するための切符のようなものであり、切符(ブーメラン)を5枚使い終わった時にクリアとなる。 Aに無造作に置かれたブーメランは地獄めぐりのための重要な切符であり、岩男が転がっている画面下で大切に保管しなければならない。 ブーメランは計7個使用可能だが、拾いに行けない場所に投げたりしない事。

 Bから右斜め上にジャンプし、床をすり抜けてブーメランを取る(すり抜けジャンプ)。 Cの段差に向かってナイフを投げ、ナイフがクルクルと回り終わるタイミングで右にジャンプし、ナイフを持ったまま段差を登る (ナイフ持ち上げジャンプ)。 Dに岩男が転がって来るのを待つ。ナイフを持ったまま岩男の上に乗る。 ナイフを持ったまま右の足場に乗る。この時、ナイフは左の壁に投げると良い。 ナイフを持ったままFの壁を通過する。

 ナイフを持ったままシャベルとドリルを通過し、つるはしを取る。つるはしで1を掘る。シャベルで2を掘る。ドリルで3を掘る。 Gから右斜め上にジャンプし、床をすり抜けて宝を取る。ブーメランを投げてHに岩男を停止させ、宝を取る。 Iから左にナイフを投げて落とす。ちょいジャンプで床をすり抜けて宝を取る。

 2周目以降の場合、Jにブーメランを落とす。Jにブーメランを落としておけば、岩男と一方通行扉を手ぶらで通過し、左側からブーメランを回収する事ができる。1周目の場合、Jを無視してブーメランを運ぶ。

 ナイフを持ったまま岩男がいる最下段へ降りる。左から転がってくる岩男にナイフを当て、手を空ける。 Kから左斜め上にジャンプし、床をすり抜けて宝を取る。

 Lに岩男が転がってくるのを待つ。ナイフを持ったままMに行き、岩男がキョロキョロするのを待つ。 岩男が4回キョロキョロしたら、岩男にブーメランを投げ、すぐにジャンプボタンを連打する。 すると、岩男が回転している武器に当たって停止し、その岩男を踏み台にしてジャンプできる。このジャンプにより、自機の頭が1ブロックだけ天井にめり込む事になる。この状況は壁登りと同じ状況であり、よって、次の垂直ジャンプで天井をすり抜ける事が可能になる(岩男すり抜け(右))。 動作そのものは複雑だが、実際はタイミングの方が重要であり、プレイヤーはジャンプボタンを連打するだけで良い。

 Mの天井をすり抜けた後、さらに2回ジャンプキーを押して、壁をNまで垂直によじ登る(壁登り)。周囲のブロックをすり抜けジャンプですり抜け、2個の宝を取り、岩男の通路まで落下する。ブーメランを拾い、一方通行扉を抜け、梯子を登る。周囲のブロックをすり抜けジャンプですり抜け、ブーメランを持って部屋から脱出する。

 シャベルで3を掘る。この時、消える床を消さないようにする(掘る時にどうあっても1回通過しなければならないが)。ドリルで4を掘る。 ブロックをNまで運ぶ。ブーメランを持ってこの部屋から脱出する。

 Oの敵をブーメランで全滅させる。

 PとQの段差をナイフ持ち上げジャンプで登る。ここの2つの短い梯子を使用すると、2周目以降でハマリになる。 トラップ壁の上に乗って宝を取る。Rの黄色い梯子を登り切る前に左へスライドし、普通の梯子にしがみつく。 ブーメランを持ったままシャベルをすり抜け、Sの穴にブーメランを捨てる。ここでようやく切符の回収である。 最終的に、この穴には5個のブーメランが捨てられる。

 ドリルで5を掘る。シャベルで6の黄色い梯子の蓋を掘る。つるはしで7を掘る。これでようやく1周目終了であり、下に落ちてスタート地点に戻る。普通、マップの謎が全て解ければ嬉しいものである。しかしながら、このマップは解けたと同時にあと4周回らなければならない事に気づくようになっており、絶望させられる。

 2周目。スタート地点に保管しておいたブーメランを拾い、1周目と同じように地獄めぐりを実施する。 ただし、「SCCの部屋」はJの穴にブーメランを投げ入れる事で多少のショートカットが可能である。 というのも、Jの穴にブーメランを投げ入れた後、ぐるっと回って一方通行扉と梯子を通過し、左側からJのブーメランを回収できるからである。 地獄をめぐった後、Sの滅びの山に2個目のブーメランを投げ捨てる。つるはしで8を掘る。 直下のブーメランを拾い、落下しながら宝も取って、スタート地点に戻る。

 3周目。ハンマーで9から10を掘る。

 4周目。シャベルで11を掘る。つるはしで12を掘る。

 5周目。最後の周回であり、途中の消える床や黄色い梯子は消しても構わない。ドリルで13から14を掘る。

contest_beep_04

 シャベルで1を掘る。ナイフを投げてAに岩男を止める。使用したナイフがAのシャベルと重なっている事を確認する。岩男を踏み台にしてBのシャベルを取り、2を掘る。2から下へ落ち、大ジャンプして石の上に着地する。石をCに押す。1の穴から落ち、Aを通過してナイフを取る。このナイフはAのシャベルを素通りする目的で使用するため、Fへ投げておく。

 Dに落ちた岩男を踏み台にしてEのハンマーを取り、3を掘る。

 ナイフを投げてAに岩男を止める。使用したナイフがAのシャベルと重なっている事を確認する。岩男を踏み台にしてGのハンマーを取る。Dの岩男・Cの石の上を歩いて、ハンマーで4を掘る。

 ナイフを持ちながらCの石をHに落とす。ナイフを持ちながら自機もHの石の上に落ちる。ナイフをIに投げる。Hの石をJに落とす。

 Kのハンマーを取る。Lに岩男が落ちてくるのを待つ。Lの岩男とJの石の上を歩いて、ハンマーでMを掘る。

 Nに落ちてきた岩男を踏み台にして足場に登り、Iのナイフを取る。 ナイフを持ったまま左の段差を乗り越え(ナイフ持ち上げジャンプ)、Aのシャベルを通過し、ナイフをFに投げる。回転扉を通過する。

 Nの岩男を踏み台にして足場に登り、Fのナイフを取ってAのシャベルを通過する。ナイフをFに投げる。DのシャベルでOを掘る。

 岩男がPに落ちてくるのを待つ。Fのナイフを取ってAのシャベルを通過する。ナイフをFに投げる。Pの岩男を踏み台にして、ハンマーでQを掘る。回転扉を通過する。

 シャベルでRを掘る。Kに落ちてきた岩男を踏み台にして足場を登る。

contest_beep_05

 Aのハンマーで1を掘る。

 つるはしで2を掘る。ハンマーで3を掘る。Bのハンマーで4を掘る。シャベルで5を掘る。

 ハンマーで6を掘る。ドリルで7を掘る。

 ブーメランを取る。Cの宝を取る。Dの宝を取る。ブーメランを投げてEに岩男を止め、岩男を踏み台にして宝を取る。

contest_msxmagazine_01

 Aの宝を取る。つるはしで1を掘る。Bの宝を取る。つるはしで2を掘る。2の穴に入る。つるはしで3を掘る。 ハンマーで4を掘る。Cの宝を取る。シャベルで5を掘る。

 5の穴に入り、1の穴を飛び越え、2の穴に入る。Dのつるはしで6を掘る。ハンマーで7を掘る。Eの宝を取る。つるはしで8を掘る。

 8と2の穴に入る。Fの宝を取る。

 8と1の穴に入る。Gのナイフを取る。HとIの宝を取る。ハンマーで9を掘る。つるはしで10を掘る。ナイフを持ったままつるはしを通過する。JとKの宝を取る。シャベルで11を掘る。

 つるはしで12を掘る。シャベルで13を掘る。ハンマーで14を掘る。つるはしで15を掘る。Lの宝を取る。ハンマーで16を掘る。

contest_msxmagazine_03

 Aから左へジャンプし、下から上へループして、Bに着地する。Bから左へジャンプし、下から上へループして、Cに着地する。

 つるはしで1から2を掘る。シャベルで3を掘る。ナイフを取って左へ投げ、一方通行扉のすぐ右に落ちた事を確認する。 Dから左へ飛び降りる。一方通行扉を通り、梯子を登り、再度一方通行扉を通ってEに行く。Eからジャンプして一方通行扉の足場に着地する。 一方通行扉を通り、ナイフを取る。

 Fから右へジャンプしてGに着地する。Gから左へジャンプし、下から上へループして、Fに着地する。 Fから右へジャンプしてHに着地する。Iから右へジャンプしてJに着地する。Jから右へジャンプしてKに着地する。

 ドリルで4を掘る。つるはしで5を掘る。ドリルで6から8を掘る。

 消える床を消し、岩男をLに落とす。自機をMに移動させ、岩男を左へ転がす。岩男を一番左の穴に落とし、自機も一番左の穴に落ちる。N・O・Pに落ちた岩男を踏み台にして宝を取る。

 ハンマーで9を掘る。Qを通過して反対側へ回る。ハンマーで10を掘る。シャベルで11を掘る。シャベルで12を掘る。

 シャベルで13を掘る。ハンマーで14を掘る。シャベルで15を掘る。ハンマーで16を掘る。

ファンマップ

簡単

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 足場の右端ギリギリからチョイ左ジャンプをする。

fanmap_andy_house_nintendo

 Aから大ジャンプして上の宝を取り、小ジャンプして下の宝を取る。Bから大ジャンプして上の宝を取り、小ジャンプしてハンマーを取る。ハンマーで1を掘る。

fanmap_andy_house_bakebake

 Aの宝を取る。ハンマーで1を掘る。ドリルで2を掘る。

 Bの穴に落ちる。Cで垂直ジャンプしてトラップ壁を発生させる。 Dのドリルで3を掘る。つるはしで4を掘る。ドリルを持ちながら4の穴に落ち、5を掘る。

fanmap_andy_house_picopico

 2匹の岩男をAで衝突させる。岩男を踏み台にして梯子を登り、2本のナイフ梯子の下に移動させる。

 Bの岩男を踏み台にして足場に登り、宝を取る。ドリルで1を掘る。Cの岩男を踏み台にして宝を取る。消える床を消し、宝を取り、Dの岩男を踏み台にして足場に登る。2本のナイフをDに移動させる。

 ドリルで2を掘る。ナイフを持ったまま岩男をEに誘導する。ナイフを持ったまま、Eの岩男を踏み台にして回転扉を通過する。

 Aで岩男にナイフを当てて停止させる。

fanmap_andy_house_gojigoji

 ドリルで1を掘る。つるはしで2を掘る。石をAに落とす。ドリルで3を掘る。ドリルを取り、石をBに落とす。ドリルで4を掘る。Bの石をAに落とす。

fanmap_andy_house_guruguru

 ナイフを持ったままドリルを通過し、シャベルで1から3を掘る。ドリルで4から6を掘る。つるはしで7を掘る。ドリルで8から9を掘る。Aの岩男を踏み台にして宝を取る。

fanmap_andy_house_madamada

 シャベルで1を掘る。ハンマーで2から3を掘る。ドリルで4を掘る。つるはしで5から6を掘る。ドリルで7を掘る。シャベルで8を掘る。

fanmap_msxtrans_contest21_artb_1fryth

 Aの岩男を踏み台にしてハンマーを取り、1を掘る。シャベルで2を掘る。Bの岩男を踏み台にしてドリルを取り、3を掘る。Cの岩男を踏み台にして宝を取る。

fanmap_msxtrans_contest21_artb_2thryce

 ハンマーで1を掘る。シャベルで2を掘る。Aの宝を取る。石を左から押してBに落とす。ドリルで3を掘る。

fanmap_msxtrans_contest21_artb_3fyle

 石をAに運ぶ。ハンマーで1を掘る。ドリルで2を掘る。シャベルで3を掘る。つるはしを取り、回転扉を通過して、4を掘る。 石をBに運ぶ。回転扉を通過し、石をCに運ぶ。ドリルで5を掘る。

fanmap_msxnet_hakko1

 Aのドリルで1を掘る。ドリルで2を掘る。つるはしで3を掘る。ドリルで4を掘る。つるはしで5を掘る。Bの宝を取る。ハンマーで6から7を掘る。

fanmap_kuroyan_stage61

 Aの石をBに押す。つるはしで1を掘る。ドリルでを持ったまま1の穴に入り、各所の宝を取って、2を掘る。 Cからジャンプして6個の宝を取る。

 Dの宝を取る。ドリルを取り、Eの回転扉を通過して、3を掘る。つるはしで4を掘る。

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 ドリルで1から4を掘る。

fanmap_zan_easy_03

 AとBの宝を取る。Cのつるはしを取る。つるはしで1から6を掘る。岩男を誘導してDとEの宝を取る。 シャベルでFを掘る。岩男を誘導してGとHの宝を取る。

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 シャベルで1を掘る。つるはしで2を掘る。Aのシャベルで3を掘る。ハンマーで4を掘る。ドリルで5から6を掘る。シャベルで7を掘る。 Bのドリルを取る。 石をCに落とす。ドリルで8から9を掘る。つるはしで10から12を掘る。ドリルで13を掘る。つるはしで14を掘る。 石をDに落とす。ドリルで15を掘る。

普通

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 ハンマーで1から5を掘る。5から左へジャンプして宝を取る。シャベルで6を掘る。ハンマーで7から9を掘る。

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 つるはしで1を掘る。Bに落ちた岩男を踏み台にして、石をAに押す。つるはしを取る。 石をBに落とす。つるはしで2を掘る。ドリルで3を掘る。岩男を踏み台にしてドリルを取り、4を掘る。

 岩男をくぼみに誘導してからドリルを取り、5を掘る。つるはしで6を掘る。

 岩男をくぼみに誘導してからドリルを取り、7を掘る。つるはしで8を掘る。

 岩男をくぼみに誘導してからドリルを取り、9を掘る。つるはしで10を掘る。

 岩男を踏み台にしてドリルを取り、11を掘る。

 Cで岩男を踏み台にしてシャベルを取る。シャベルで12から16を掘る。

fanmap_zan_normal_03

 ドリルで1から3を掘る。つるはしで4を掘る。ドリルで5から9を掘る。つるはしで10を掘る。シャベルで11を掘る。

 ドリルで12を掘る。

 ドリルで13を掘る。左下の回転扉を通過し、ドリルで14を掘る。ドリルで15を掘る。右下の回転扉を通過し、ドリルで16を掘る。

 ハンマーで17を掘る。つるはしで18を掘る。ドリルで19を掘る。 シャベルで20から26を掘る。ハンマーで27を掘る。Aのドリルを取る。岩男がBに落ちるのを待ち、ドリルで28を掘る。

 つるはしで29から30を掘る。ドリルで31を掘る。ハンマーで32を掘る。ドリルで33を掘る。つるはしで34を掘る。

 Cの石をDに運ぶ。ジャンプしてドリルを取る。Dの石をEに落とす。ドリルで35を掘る。 Fの石をGに運ぶ。ジャンプしてドリルを取る。Hの石をIに落とす。Gの石をJに落とす。ドリルで36を掘る。 Iの石をKに運ぶ。 つるはしで37を掘る。 Kの石をLに運ぶ。ジャンプしてハンマーを取る。Lの石をMに落とす。ハンマーで38を掘る。 Nの石をOに運ぶ。ジャンプしてハンマーを取る。Oの石をPに落とす。ハンマーで39から40を掘る。

 ドリルで41から44を掘る。エミュレータで遊んでいる場合、ここでどこでもセーブをする。 Qから下へ落ちる。Rの場所へ行くと階段が現われるので、急いで左端へ退避する。階段がうまく現れない場合、どこでもロードをする。

fanmap_zan_normal_04

 石をAに運ぶ。シャベルで1を掘る。ハンマーで2を掘る。シャベルで3を掘る。石をBとCに運ぶ。シャベルで4を掘る。 石をDに落とす。シャベルで5を掘る。石をEに運ぶ。シャベルで6を掘る。石をFに落とす。石をGに運ぶ。 ジャンプして出口に入る。

fanmap_zan_normal_05

 ドリルで1を掘る。ハンマーで2を掘る。つるはしで3から4を掘る。シャベルで5を掘る。 ハンマーで6を掘る。岩男を踏み台にしてAの宝を取る。 シャベルで7を掘り、岩男を踏み台にして宝を取る。シャベルで8を掘り、岩男を踏み台にして宝を取る。 石をBに落とす。石をCに落とす。Cに落とした石を踏み台にして3つの宝を取る。ドリルで9を掘る。

fanmap_zan_normal_08

 つるはしで1から2を掘る。ドリルで3を掘る。Aのドリルで4を掘る。ドリルで5から9を掘る。つるはしで10を掘る。シャベルで11を掘る。 ハンマーで12から13を掘る。ドリルで14から15を掘る。ハンマーで16を掘る。ドリルで17から18を掘る。ハンマーで19を掘る。

 シャベルで20を掘る。

 Bの床が消えないように左へ渡る。Bの床は20個の玉で構成されており、4個ずつ5組に分割する事ができる。 これら組の境界を歩いて通過すると、玉は4個まとめて消える。玉を消さないよう、境界をジャンプで通過する。 組と組の境界は背景の境界にもなっているため、4個の玉ではなく、背景の境界をジャンプで通過すると簡単である。

 ドリルで21から22を掘る。シャベルで23を掘る。

 シャベルで24を掘る。岩男を踏み台にして足場に登り、ハンマーで25を掘る。ドリルで26を掘る。ハンマーで27を掘る。シャベルで28を掘る。 岩男を踏み台にして足場に登り、ハンマーで29を掘る。ドリルで30を掘る。ハンマーで31を掘る。シャベルで32を掘る。 ハンマーで33を掘る。 岩男を踏み台にして足場に登り、ハンマーで34を掘る。ドリルで35を掘る。ハンマーで36を掘る。

 ハンマーで37を掘る。

 シャベルで38を掘る。

 ドリルで39から40を掘る。

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 シャベルで1から2を掘る。2からAに落ち、左に走り抜けてトラップ壁を出現させる。石をBに運ぶ。 ハンマーで3を掘る。ドリルで4を掘る。シャベルで5を掘る。 Cのシャベルを取る。5からまっすぐ下に落ちる。ドリルに重なりながらシャベルで6を掘る。 回転扉を経由し、ドリルで7から8を掘る。回転扉を経由し、8の位置からシャベルで9を掘る。ハンマーで10を掘る。 回転扉を経由し、ドリルで11から12を掘る。ハンマーで13を掘る。

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 石をAとBに運び、宝を取る。石をAに運び、シャベルでCを掘る。石をDに落とす。 ドリルで1を掘る。石をEに運ぶ。ハンマーで2を掘る。ドリルで3を掘る。 石をFに運ぶ。ドリルで4から5を掘る。Fの石の右に立ち、シャベルで6を掘る。 石をGに落とす。つるはしで7を掘る。 石をHに落とす。つるはしで8を掘る。 石をIに落とす。つるはしで9を掘る。

 石をJ(左の梯子から1ブロック、右の壁から1ブロック離れた場所)に運ぶ。 ドリルで10から12を掘る。ハンマーで13から14を掘る。石を14の壁があった場所(左の梯子から3ブロック、右の壁から2ブロック離れた場所)に運ぶ。

 ハンマーで15から17を掘る。つるはしで18を掘る。

 ドリルで19を掘る。石を押してKに落とす。石をLに運ぶ。

難しい

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 ハンマーで1を掘る。Bのドリルを取る。石をAに運ぶ。Bのドリルで2を掘る。 エミュレータで遊んでいる場合、ここでどこでもセーブをする。

 Cの石をDに運ぶ。Eの石をFに落とす。シャベルで3を掘る。Gのハンマーで4を掘る。 Hの石をIに運ぶ。Jの石をKに落とす。Fの石をLに運ぶ。ハンマーで5を掘る。 Mの宝を取る。MSX1版の場合、梯子がバグって登れない場合がある。そうなったらどこでもロードでやり直す。 岩男を踏み台にしてドリルを取り、6を掘る。

 岩男を踏み台にしてドリルを取り、7を掘る。岩男を踏み台にしてハンマーを取り、8を掘る。

 Aの石をNに運ぶ。Oのつるはしを取る。この時、梯子の昇降を黄ミイラが邪魔する場合がある。 そんな時は退避場所で武器を投げ、クルクル回っている武器を黄ミイラに当てて倒す。 Oのつるはしで9を掘る。

 シャベルで10を掘る。Pから左へジャンプしてシャベルを取る。シャベルで11を掘る。

 Qから右へジャンプしてハンマーを取る。ハンマーで12を掘る。10・11の穴を経由し、ハンマーで13を掘る。 シャベルで14を掘る。ドリルで15を掘る。Rから右へジャンプして宝を取る。ドリルで16を掘る。

 Sのつるはしで17を掘る。ドリルで18を掘る。シャベルで19から21を掘る。 Tのドリルで22を掘る。この掘りには全く意味がなく、邪魔なドリルを消費させただけである。 シャベルで23を掘る。 Uのドリルで24を掘る。この掘りには全く意味がなく、邪魔なドリルを消費させただけである。 シャベルで25から27を掘る。ドリルで28を掘る。シャベルで29を掘る。

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 この面は敵の存在がいやらしい。敵をギリギリまで引きつけて、画面切り替えで敵を消してしまう事。

 ハンマーで1のトラップ壁を掘る。ドリルで2を掘る。

つるはしで3を掘る。ハンマーで4を掘る。 シャベルで5から9を掘る。 ハンマーで10を掘る。石をAに落とす。 石をBに運ぶ。 つるはしで11を掘る。石をCに落とす。 つるはしで12を掘る。石をDに運ぶ。 Dの石の上から右へジャンプして宝を取る。 シャベルで13から14を掘る。

 ドリルで15を掘る。つるはしで16を掘る。 ドリルで17を掘る。つるはしで18を掘る。 ハンマーで19を掘る。

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 岩男を踏み台にしてドリルを取り、1から3を掘る。 Aから右上にジャンプするとバグで床をすり抜けてハンマーを取る事ができる(すり抜けジャンプ)。 ハンマーで4を掘る。シャベルで5を掘る。ナイフを持ってシャベルをすり抜け、Bのつるはしを取る。

 つるはしで6を掘る。掘った穴には入らず、岩男を誘導してCに落とす。穴に飛び込んでハンマーを取り、7を掘る。 シャベルで8を掘る。ハンマーで9を掘る。

 シャベルで10から11を掘る。Dから左へジャンプしてハンマーと宝を取る。ハンマーで12を掘る。

 つるはしで13を掘る。岩男をEに誘導して宝を取る。Fで岩男を待つ。岩男を誘導してGに落とす。 Hで岩男を待ち、岩男を踏み台にして脱出する。

 ハンマーで14を掘る。

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 シャベルで1から13を掘る。ドリルで14から15を掘る。 シャベルで16から17を掘る。ドリルで18を掘る。 シャベルで19から29を掘る。つるはしで30から32を掘る。 ドリルで33を掘る。

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 ハンマーで1を掘る。

 Aで垂直ジャンプして壁トラップの一番上に乗る。 シャベルで2から4を掘る。Bの足場からジャンプしてCの宝を取る。Dの宝を取る。Bの足場からジャンプしてEの宝を取る。 ハンマーで5を掘る。

 ドリルで6を掘る。梯子をチョイ降りしてFのナイフを取る。 Gの段差に向かってナイフを投げ、ナイフがクルクルと回り終わるタイミングで右にジャンプすると、ナイフを持ったまま段差を登る事ができる (ナイフ持ち上げジャンプ)。

 Hに岩男を落とす。Iでナイフを持ったまま待機する。 岩男が左へ動き出したタイミングで足場を降り、Hから左へナイフを投げ、Jの場所で岩男を止める。 Jで停止している岩男に上から飛び乗り、岩男を踏み台にして左へジャンプする。 シャベルで7を掘る。

 Kの宝を取る。Lから左へジャンプする。MからNの宝を取る。Oから垂直落下する。PからQの宝を取る。 Rから右へジャンプして脱出する。

 Sのハンマーをジャンプして取る。ハンマーで8を掘る。岩男を踏み台にしてシャベルを取る。シャベルで9を掘る。 Tの上に立ち、Uに岩男が転がって来るまで待つ。 ハンマーを取り、梯子に登り、岩男を踏み台にしてTから足場を降りる。 ハンマーで10を掘る。 一旦上の画面に戻り、再度この画面に降りて来る。 岩男を踏み台にしてVの宝を取る。 一旦上の画面に戻り、再度この画面に降りて来る。 Wに岩男を落とす。岩男を踏み台にして左へジャンプする。

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 ドリルで1を掘る。Aで垂直ジャンプし、岩男を踏み台にしてドリルを取る。ドリルで2を掘る。 Bに落ちた岩男を踏み台にしてナイフを取る。取ったナイフをそこらに捨てる。 Bに落ちた岩男を踏み台にして梯子にジャンプし、ドリルを取る。ドリルで3を掘る。 Bに落ちた岩男を踏み台にして梯子にジャンプし、シャベルを取る。シャベルで4を掘る。 Bの段差に向かってナイフを投げ、ナイフがクルクルと回り終わるタイミングで右にジャンプすると、ナイフを持ったまま段差を登る事ができる。 ナイフを投げて岩男をCの場所に止める。岩男を踏み台にしてハンマーを取る。

 ハンマーで5を掘る。

 つるはしで6から11を掘る。

 つるはしで12を掘る。 Dから左下へジャンプしてEの宝を取る。

 Dに落ちた岩男を踏み台にして左へ進み、ゴールする。

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 Aでナイフを取り、シャベルとドリルは無視して、1まで石を押す。 ナイフを持ってAまで戻る。シャベルと重なった状態でナイフを右へ投げてシャベルを取る。

 1から石を右へ落とす。シャベルで1を掘る。1からナイフを右へ投げる。 投げたナイフはクルクル回りながら落ち続けるが、そのうち石に当たって止まる(ナイフ空中静止)。

 1から右へジャンプし、ハンマーを取る。ハンマーで2を掘る。2の右に余った1ブロックは、画面端という事で、通り抜ける事ができる。 この時点でナイフを持っている場合、ナイフを左へ投げてBへ落とす。

 ナイフをBへ投げていない場合、縦穴のどこかで止まっているナイフを取りに行く必要がある。 2から一旦右の画面へ移動し、すぐにCへ戻る。ここにも1ブロックの壁があるが、画面端という事で、通り抜ける事ができる。 Cから左へジャンプすると1に戻る事ができる。1から右へジャンプすると、2に戻る事ができる。 1、2、Cのジャンプを繰り返し、ナイフを持ったまま2にたどり着けたら、ナイフを左へ投げてBへ落とす。

 Dの宝を取る。Dの宝は足場ギリギリからチョイ左へ移動すると取る事ができる。 Bのナイフを拾って回転扉を通過する。 ナイフを持ったままつるはしを通過し、ドリルを取って3を掘る。 シャベルで4から5を掘る。 ナイフを持ったままつるはしを通過し、シャベルを取って6を掘る。 つるはしを取る。梯子の右の床から助走をつけて回転扉を通過する。つるはしで7を掘る。 (必要ならナイフを持ったままつるはしを通過して)ドリルを取る。ドリルで8を掘る。 つるはしで9を掘る。ナイフを持ったまま2を通過して右の画面へ行く。

 ナイフを投げて岩男をEに足止めし、Fに岩男を落とす。Fの岩男を踏み台にして宝を取る。 ハンマーで10を掘る。Gに岩男を落とし、その上のHに岩男を落とす。ナイフを使えばHに岩男を落とすタイミングを調整できる。 シャベルで11を掘る。岩男をIに誘導する。宝を取った後、Iの岩男が動き出すタイミングで垂直ジャンプして岩男の頭の上に乗る。 岩男は4回キョロキョロした後に動き出す。 シャベルで12を掘る。岩男をJに誘導する。宝を取った後、Jの岩男が動き出すタイミングで垂直ジャンプして岩男の頭の上に乗る。 画面右下の段差に向かってナイフを投げ、ナイフがクルクルと回り終わるタイミングで右にジャンプすると、ナイフを持ったまま段差を登る事ができる。

 ナイフを投げて岩男をKに足止めし、Lに岩男を落とす。Lの岩男を踏み台にして宝を取る。 ナイフを投げて岩男をMに足止めし、踏み台にして宝を取る。 シャベルで13を掘る。 NとOに岩男を落とし、岩男を踏み台にして宝を取る。宝を取った後梯子に戻るが、うまく戻れない場合、梯子の上で何度か垂直ジャンプをする。 シャベルで14を掘る。 PとQに岩男を落とし、岩男を踏み台にして宝を取る。 ハンマーで15を掘る。 Rに岩男を落とす。 Sから右へジャンプしてRの岩男に乗る。この時、15の上の壁はすり抜ける事ができる。 UとTに岩男を落として、宝を取る。 シャベルで16を掘る。

 ナイフを持ったままスタート地点に戻る。この時、Aのドリルは無視する。ナイフを持ったまま石を押し、石をVに落とす。 ナイフを持ったままWまで登る。この時、自機は画面外へ消えるが操作はできる(画面上部移動)。 ナイフを持ったまま右へストンとおちる。 ナイフを持ったまま石をXへ半キャラ押す。ナイフを持ったままXの石の上に登る。 ナイフを投げてシャベルを取る。以後、ナイフは使用しない。 シャベルを持ったまま下の石を左へ押し、17を掘る。 下の石をYに落とす。上の石をYの上に落とす。 ドリルを取る。ドリルで18を掘る。 上の石をZへ半キャラ押す。宝を取る。 下の石をaへ落とす。 上の石を半キャラ左へ動かしてYへ落とす。 Yの石をbへ落とす。

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 Aの石を左へ落とす。Bの石を左へ落とす。Cの位置で停止したBの石を左へ落とす。 Dの石を左へ落とす。Cの位置で停止したDの石を左へ落とす。 画面表示が乱れ、出口の縦穴へ落ちる事ができなくなれば成功(石壁作成)。

 Eのパズルを解く。(7つの石のパズルの解法を参照)

 Fから右へ大ジャンプをする。

 Gから右へちょいジャンプを行い、画面表示の乱れに沿って落下し、出口から出る。

7つの石のパズルの解法

 パズルの答えをズバリ知りたい場合はこちら。 パズルを自力で解きたい人のために、基本的な考え方を以下に記載しておく。

 このパズルは縦に3個積んだ石を右へ水平移動させ、一番最後に右上の石を落下させて、その石を足場にして宝を取るとクリアになる。 縦に3個積んだ石を右へ水平移動させる方法は、「縦に2個積んだ石を右へ水平移動させる方法は?」という 小さな問題に置き換えて考える。 そうすると「縦に2個積んだ石を右へ水平移動させるには、3個目の石を利用しなければならない」と見えてくるはずだ。 実際に操作すると、下記のようになる。

1.
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2.
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3.
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4.
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 縦に2個積んだ石を右へ水平移動させる方法を理解したのなら、石が縦に100個積まれても、全く同じ考え方で水平移動させる事が可能になる。

 なお、このパズルの元ネタはキャッスルエクセレントの08-06である。

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 Aから左へちょいジャンプをし、壁に沿いながら落下して、つるはしを取る。 Bから落下するとCの足場に落ちる。つるはしで1を掘る。 Dから落下する。Eに1ブロックの足場ができているので落下する。Fに1ブロックの足場ができているので落下する。 Cの足場に戻ってきた時、石の右横に岩男が2匹停止している事を確認する。 もし岩男が2匹停止していなければ、最初からやり直しであり、ここまでの手順を超高速で実施する。

 つるはしで2を掘る。エミュレータで遊んでいる場合、ここでどこでもセーブをしておく。 岩男を2匹誘導してGに落とす。この時、岩男は間隔を開けずに2匹連続で落とすようにする。石をGに落とす。 Hの石でIの岩男が一瞬だけ停止し、その上に乗ったJの岩男が完全に停止する事を確認する(岩男空中静止)。 ここは岩男を2匹連続で落とす(別の表現をすると、二匹がくっついて落ち続けている状態にする)事がコツだが、ほぼほぼ運である。 岩男と石が落下しているだけだったり、別の場所で岩男が停止している場合、どこでもロードでやり直す。

 Jで岩男が停止するのをKで待ち、岩男を踏み台にして左へジャンプして宝を取る。 この時、何周も落下しながら、左+ジャンプボタンを何度も押す必要がある。 ドリルを取り、Lから垂直落下してAの足場に戻る。 再度Gから落下し、岩男を踏み台にして画面右下の足場へ落下する。 ドリルで3を掘る。

 Mから右へちょいジャンプをし、壁に沿いながら落下して、つるはしを取る。 Nから落下するとOの足場に落ちる。つるはしで4を掘る。 Pから落下する。Qに1ブロックの足場ができているので落下する。Rに1ブロックの足場ができているので落下する。 Oの足場に戻ってきた時、石の左横に岩男が停止している事を確認する。 岩男を踏み台にして石の上を歩き、つるはしで5を掘る。

 エミュレータで遊んでいる場合、ここでどこでもセーブをしておく。 岩男を誘導してSに落とす。この時、岩男は間隔を開けずに2匹連続で落ちるにする。石をSに落とす。 Tの石でUの岩男が一瞬だけ停止し、その上に乗ったVの岩男が完全に停止する事を確認する。 (1回目は岩男の停止位置がかなり厳格だったが、今回は梯子のすぐ右側ならどこでも良い) 岩男と石が落下しているだけだったり、別の場所で岩男が停止している場合、どこでもロードでやり直す。

 Wから右へジャンプしてシャベルを取る。 シャベルを持ったまま左へ落下し、Vの岩男を踏み台にして梯子に取り付く。 シャベルで6を掘る。

 Xの石をYに落とす。 Zのドリルで7を掘る。ハンマーで8を掘る。このハンマーはダミーなので無駄堀りして手を空ける。シャベルで9を掘る。 ドリルを取り、石を押してaの岩男の頭の上に落とす。 aの石の上を右に歩き、ドリルで9を掘る。 ハンマーで10を掘る。ドリルで11を掘る。シャベルで12を掘る。

 bに落ちた石の右上のギリギリ端に立ち、岩男が落ちてくるのを待つ(ちょい乗り石)。 岩男が落ちてきたら垂直ジャンプして岩男の頭の上に乗り、そこから左の足場へジャンプする。 ドリルで13を掘る。 bの石をcに運び、石の上でしばらく待つ。上から壁トラップが現われ、石を貫通する。 この状態で再度石を押すと、トラップ壁に穴を空ける事ができる(トラップ壁破壊)。

 石をdに落とす。ドリルで14から15を掘る。ハンマーで16を掘る。シャベルで17を掘る。 石は無視してドリルを取り、下に落ちて18を掘る。 岩男をeに誘導して宝を取る。

 シャベルで19を掘る。

 岩男をfに誘導してドリルを取る。 ドリルで20を掘る。このドリルはダミーなので無駄堀りして手を空ける。 岩男をgに誘導してシャベルを取る。シャベルで21を掘る。 ハンマーで22から24を掘る。なお21の穴から落ちれば右端のハンマーを自動で取る事ができる。 hから左へ大ジャンプし、ジョイパッドの左を押し続けると、iに着地する。

 dに置き去りにした石をjに落とす。jの場所は23の右下。hからジャンプしてiに戻る。

 シャベルで25を掘る。jの石をkに落とす。 エミュレータで遊んでいる場合、ここでどこでもセーブをしておく。 というのも、ここから先、岩男のバグが発生しやすくなるからである(MSX1版のみ)。 lからジャンプしてiに戻る。

 mのドリルでnを掘る。 エミュレータで遊んでいる場合、ここでどこでもセーブをしておく。 kの石をlに運ぶ。

 lの石を左へ落とす。 出口の左側において、oの石でpの岩男が一瞬だけ停止し、その上に乗ったqの岩男が完全に停止する事を確認する。 岩男を誘導し、2匹連続で落とす事がコツだが、完全に運と言っても良い。 (あるいは、岩男を誘導する確実な方法があるのかもしれない。大変申し訳無いが、そういった方法を発見できず、運に頼ってしまいました。) しかも、岩男を待っている間にバグが発生し、岩男や石が落ちてこない状況に陥る事もしばしばある。 運良く出口の左側で岩男が停止した場合、qの岩男を踏み台にしてrにジャンプする。

 rとsで垂直ジャンプし、トラップ壁の頂点に乗る。

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 このマップは5つの部屋に分かれており、この攻略もその部屋ごとに行う。 別れている部屋とは、上段右上段左中段左中段右下段であり、 それぞれ全く異なるパズルとバグ技が用意されている。 なおこの攻略はアクション要素の一箇所でインチキをしているため、完全な攻略ではない。

上段右

 まずEDITモードでマップを開いてAの岩男を削除する。 どう考えても反則だが、この岩男が強すぎて突破できませんでした。申し訳ない。 あるいは、ここはアクション要素ではなく、岩男を誘導する何か確実な方法があるのだろうか?

 EDITモードでの削除方法は次のとおり。タイトル画面→EDIT(エンター)→ファイル選択画面でZAN14(エンター)→ENEMY(スペース) →ROCK ROLL(スペース)→画面右下の網目状のマップで赤色のカーソルを動かし、2を選択してエンター→赤色の矢印を岩男の左上部分に合わせてMキー押下→エンター→SAVE(エンター)→DISK SAVE(スペース)→Y→INPUT FILE NAMEで別名を入力(エンター)→END(エンター)→Y。以後、Aの岩男はいないものとして説明を続ける。

 Bでどこでもセーブをする。Bから穴に落ちる。右キーを押しっぱなしにしておくと、何周かした後でCの足場にたどり着く (足場石)。 もし何周してもCにたどり着けない場合、ロードしてやり直す。 Cから左へジャンプしてDに立つ。

 Dでどこでもセーブをする。Dから穴に落ちる。左キーを押しっぱなしにしておくと、何周かした後でEの足場にたどり着く。 もし何周してもEにたどり着けない場合、ロードしてやり直す。

 ナイフを持ってEに立つ。落ちてくる石へナイフを投げる。ナイフがEでクルクルと回転している事を確認する。 ナイフの回転が終わる直前にEから右へジャンプすると、ナイフを持ったままCにたどり着く事ができる (ナイフ持ち下げジャンプ)。

 ナイフを持ってCに立つ。落ちてくる石へナイフを投げる。ナイフがCでクルクルと回転している事を確認する。 ナイフの回転が終わる直前にCから左へジャンプすると、ナイフを持ったままDにたどり着く事ができる。

 ナイフを持ってDに立つ。Dは足場の端より少し左の場所である。 落ちてくる石へナイフを投げる。ナイフがDの足場の右端でクルクルと回転している事を確認する。 ナイフの回転が終わる直前にDから右へジャンプをすると、停止している石に沿って、ナイフを持ったままFにたどり着く事ができる。

 Gから落ちると足場が現われるのでさらに落ち、Cの足場に戻る。

 ナイフを持ってCに立つ。落ちてくる石へナイフを投げる。ナイフがCでクルクルと回転している事を確認する。 ナイフの回転が終わる直前にCから左へジャンプすると、ナイフを持ったままDにたどり着く事ができる。

 石へナイフを投げて手を空け、シャベルで1を掘る。 ナイフを忘れずに拾って上段左の部屋へ行く。

上段左

 ナイフをHに投げる。 シャベルで2から4を掘る。 ナイフをIに投げて梯子の下に落とす。 シャベルで5から6を掘る。 ハンマーで7を掘る。

 ナイフを持ったままドリルを通過する。 ナイフをIに投げてつるはしを取る。 つるはしで8を掘る。

 ナイフを拾い、ナイフを持ったままドリルを通過する。 ナイフをIに投げてつるはしを取る。 つるはしで9を掘る。

 ナイフを拾い、ナイフを持ったままドリルを通過する。 ナイフをIに投げてつるはしを取る。 つるはしで10を掘る。

 ナイフを拾い、ナイフを持ったままドリルを通過する。 ナイフをIに投げてつるはしを取る。 つるはしで11を掘る。

 ドリルで12から13を掘る。

 ナイフを持ったまま中央左の部屋へ行く。 ナイフを持ち運ぶ理由は、道中のドリルとハンマーを取らないようにするためである。 中段左の部屋へたどり着いたら、ナイフは捨てても構わない。

中段左

 シャベルで14を掘る。Jでジャンプキーを連打して壁を垂直に登る。自機の頭が壁に埋まっている場合、壁を通り抜けて上へジャンプする事ができる(壁登り)。

 ナイフを持ったまま落下し、15にナイフを置く。シャベルで15を掘る。

 ナイフを持ったまま画面下へ落下し、ナイフを持ったままシャベルを通過して、ハンマーで16から17を掘る。 シャベルで18から20を掘る。

 Kの壁を垂直に登る。Lから左へジャンプする。

 石を右へ押し、18と19の穴から下に落として、Mまで運ぶ。

 NとOの宝を取る。シャベルで21を掘る。石を右へ押してPまで運ぶ。 ナイフを持っていたら捨てる。中段右の部屋へナイフを運ぶ必要はない。

中段右

 この部屋には多くのつるはし、ドリル、シャベル、ハンマーが存在するが、それらは全て罠であり、取れば即ハマリとなる。

 ナイフをQに投げる。石をR・S・T・Uに運ぶ。この時Vをジャンプするとトラップ壁の発生を阻止する事ができる。

 Qでナイフを取って待機する。岩男が転がってきたら足場から降り、ナイフを投げてWで岩男を停止させる。 Qの足場の石をXに落とす。Xの石の上を通過して宝を取る。

 Yから左へちょいジャンプをしてXの穴を飛び越える。穴の左側から垂直落下をすると途中でナイフを取る事ができる。

 ナイフを持ったまま回転扉を通過し、白ミイラを倒す。 ナイフを持ったまま全ての掘りアイテムを通過し、宝を取る。 Zにナイフを投げ、ナイフの回転が終わる直前に右ジャンプをすると、ナイフを持ったまま(ハンマーを取らずに) 回転扉の足場まで戻る事ができる。

 回転扉を通過したらナイフを捨てる。下段の部屋へナイフを運ぶ必要はない。

下段

 右から転がってくる岩男に武器を当ててaに止める。 自機をbに移動させ、岩男がキョロキョロするのを待つ。 岩男が4回キョロキョロしたら、岩男に武器を投げ、ジャンプボタンを連打する。 すると、岩男が回転している武器に当たって停止し、その岩男を踏み台にしてジャンプできる。このジャンプにより、自機の頭が1ブロックだけ天井にめり込む事になる。この状況は壁登りと同じ状況であり、よって、次の垂直ジャンプで天井をすり抜ける事が可能になる(岩男すり抜け(右))。 動作そのものは複雑だが、実際はタイミングの方が重要であり、プレイヤーはジャンプボタンを連打するだけで良い。

5. ファンマップの遊び方

 ここではインターネットで配布されているファンマップをopenMSXで遊ぶ方法を説明する。 ファンマップにはdskファイルで配布されているものと、elgファイルで配布されているものの2種類が存在する。 dskファイルとはMSXのフロッピーディスクのディスクイメージであり、変換なしで簡単に遊ぶ事ができる。 elgファイルとはマップの生データであり、いくつかのコマンドを打ってdskファイルに変換しなければならない。 どういった形式で配布されているにせよ、ファンマップはたいした手間もなく遊ぶことが可能である。

dskファイル

 F10キーでコンソールを表示させ、次のように入力してdskファイルをopenMSXに認識させる。

diska /home/msxuser/fanmap.dsk

 F10キーでコンソールを閉じ、ゲーム画面から次のように入力してファンマップを起動する。

タイトル画面→GAME(スペースキー)→STAGE LOAD(スペースキー)→DISK LOAD(スペースキー)→ファイル名を選択(リターンキー)

elgファイル

 elgファイルをダウンロードし、/tmp/todisk/ にコピーする。この時、複数のelgファイルをコピーしても良い。

 F10キーでコンソールを表示させ、次のように入力する。

diskmanipulator create /home/msxuser/fanmap.dsk 360
virtual_drive /home/msxuser/fanmap.dsk
diskmanipulator import virtual_drive /tmp/todisk/ 

 上記コマンドにより、 /tmp/todisk/ にコピーしたelgファイルから /home/msxuser/fanmap.dsk というdskファイルを作成する。 /tmp/todisk/ に複数のelgファイルが存在していた場合、それらをまとめて一つのdskファイルに格納してくれる。

 次のように入力してdskファイルをopenMSXに認識させる。

diska /home/msxuser/fanmap.dsk

 F10キーでコンソールを閉じ、ゲーム画面から次のように入力してファンマップを起動する。

タイトル画面→GAME(スペースキー)→STAGE LOAD(スペースキー)→DISK LOAD(スペースキー)→ファイル名を選択(リターンキー)

6. バグ技

 バグ技とは仕様外の便利テクニックである。 こういったバグ技は本家では一つも使用せずに解く事ができるが、 エディットコンテストやファンマップではバグ技の使用を前提としたマップが存在する。 そういったマップにおけるバグ技探しは、パズル要素が一切ないという、トライ・アンド・エラーのバグ出し作業となる。 このバグ出し作業はただの苦痛であり、時間の無駄でもあるため、エディットコンテストとファンマップで使用するバグ技を全て明示しておく。 その他、バグなのか仕様なのかよくわからない技や現象も、まとめてバグ技とする。

ナイフ

ナイフ持ち上げジャンプ

 ナイフ持ち上げジャンプとは、ナイフを持って段差を登るというバグ技である。 このバグ技を使用すると、通常持ち上げる事ができないナイフを段差の上に持ち上げる事ができる。

段差に向かってナイフを投げ、ナイフの回転が終了する直前に右ジャンプする。(fanmap_zan_hard_07 Gcontest_comptiq_01 Ccontest_beep_02contest_beep_03 C, P, Qcontest_beep_04 Ifanmap_youtube2_jordvict I

ナイフ持ち下げジャンプ

 ナイフ持ち下げジャンプとは、ナイフを持って段差を降りるというバグ技である。 このバグ技を使用すると、ナイフを持ちながらジャンプして段差を降りる事ができる。

落下ループする石にナイフを投げ、ナイフの回転が終了する直前に右ジャンプする。(fanmap_zan_hard_14 E

ナイフ空中静止

 ナイフ空中静止とは、ループする穴と石を使用し、落下するナイフを空中で静止させるバグ技である。 このバグ技を使用すると、ナイフを垂直に上下移動させる事ができる。

垂直にループする穴に石を落とし、ナイフを投げ入れると、ナイフが石に刺さって空中静止する。(fanmap_zan_hard_10 1

移動

すり抜けジャンプ

 すり抜けジャンプとは、斜め上の床をすり抜けてジャンプし、床の上に置かれた宝やアイテムを取るというバグ技である。 このバグ技を使用すると、通常のジャンプでは届かない高さの場所に置かれた宝やアイテムを取る事ができる。

この位置から右上にジャンプするとハンマーを取得できる。(fanmap_zan_hard_04 Acontest_beep_03 Bfanmap_youtube2_jordvict K, O

画面上部移動

 画面上部移動とは、画面上部の見切れた範囲を移動するバグ技である。 このバグ技を使用すると、スーパーマリオの1-2のワープゾーンへ行くように、画面上部を移動する事ができる。

自機の位置は画面最上段だが、そこから右にジャンプして右の足場の上に乗る事ができる。この時自機は画面から消えるが、ちゃんと左右に移動する事ができる。(fanmap_zan_hard_10 V

壁登り

 壁登りとは、ある条件の壁を垂直に登るバグ技である、 このバグ技を使用すると、ブロックと空間が1ブロックごとに連続している地形の場合、壁を垂直に登る事ができる。

ブロックと空間が1ブロックごとに連続している地形の場合、ジャンプキー連打で壁を垂直に登る事ができる。(fanmap_zan_hard_14 Jcontest_beep_03 N

足場石

 足場石とは、落下ループする石を足場にし、ジャンプしたり移動するバグ技である。 このバグ技を使用すると、落下している石を足場にする事ができる。

石と共に落下ループすると、まれに着地音がするので、そのタイミングでジャンプや移動をする。 (fanmap_zan_hard_14 Ccontest_comptiq_05 B

石すり抜け

 石すり抜けとは、落下ループしている石をすり抜けて足場にするバグ技である。 このバグ技を使用すると、落下している石を足場にする事ができる。

落下ループする石に半キャラめり込ませて垂直ジャンプすると、石をすり抜けて足場にできる。この画像では2個の石をすり抜けている。(fanmap_zan_hard_14 C

トラップ壁破壊

 トラップ壁破壊とは、トラップ壁が発生する場所に石を設置する事により、トラップ壁を破壊するバグ技である。 このバグ技を使用すると、トラップ壁によって通行できなくなる場所に穴を空ける事ができる。

トラップ壁の発生場所に石を置くと、トラップ壁に穴が開く。画像の状態で石を押すと、石が右に動いてトラップ壁が破壊される。(fanmap_zan_hard_13 c

ちょい乗り石

 ちょい乗り石とは、石の端ギリギリに乗るバグ技である。 このバグ技を使用すると、石の上に落ちてくる敵に当たらない。さらに、石の上に岩男を落とせば、岩男の上に登る事ができる。

石の端ギリギリに乗る事ができる。石に岩男を落とせば、岩男の上にも登る事ができる。(fanmap_zan_hard_13 b

石壁作成

 石壁作成とは、石を2個重ねて落下させ、通り抜けられない壁を作成するバグ技である。 このバグ技を使用すると、画面を垂直に貫く壁を作り出す事ができる。

石を2個重ねて落下させると残像が壁となる。2個重ねて落下させるには、ループする垂直穴と3個目の石を使用し、画面上部に2個の石を静止させなければならない。(fanmap_zan_hard_11 C

岩男

岩男空中静止

 岩男空中静止とは、岩男2匹と石を使用し、落下する岩男を空中静止させて足場にするバグ技である。 このバグ技を使用すると、垂直落下する岩男を足場にする事ができる。なお、岩男1匹と石では岩男を足場にできない。

石・岩男・岩男と連続で落とすと、最後尾の岩男が空中静止して足場になる。(fanmap_zan_hard_13 G

岩男すり抜け(右)

 岩男すり抜け(右)とは、右から転がってくる岩男と武器を使用し、天井をすり抜けるバグ技である。 このバグ技を使用すると、天井をジャンプですり抜ける事ができる。 (fanmap_zan_hard_14 bcontest_beep_03 M

停止した岩男のすぐ左に立つ。

岩男が4回キョロキョロしたタイミングで武器を投げ、ジャンプキーを連打する。すると、岩男が回転している武器に当たって停止し、その岩男を踏み台にしてジャンプできる。このジャンプにより、自機の頭が1ブロックだけ天井にめり込む事になる。この状況は壁登りと同じ状況であり、よって、次の垂直ジャンプで天井をすり抜ける事が可能になる。

岩男すり抜け(左)

 岩男すり抜け(左)とは、画面右端において、左から転がってくる岩男と2個の武器を使用し、天井をすり抜けるバグ技である。 このバグ技を使用すると、天井をジャンプですり抜ける事ができる。 条件が許すのであれば、岩男すり抜け(右)を使用した方が良い。 というのも、岩男すり抜け(左)はタイミングが非常に難しい上、画面右端でないと使用できないからである。 (fanmap_zan_hard_14 b

岩男を1個目の武器で停止させる。この時、自機にめり込むぐらい岩男を引きつける。武器が岩男の左で回転している事を確認する。

岩男に2個目の武器を投げてみて、武器が自機の右で回転している事を確認する。

岩男が4回キョロキョロしたタイミングで2個目の武器を再度投げ、ジャンプキーを連打する。すると、岩男が自機の後ろで回転している武器に当たって停止し、その岩男を踏み台にしてジャンプできる。このジャンプにより、自機の頭が1ブロックだけ天井にめり込む事になる。この状況は壁登りと同じ状況であり、よって、次の垂直ジャンプで天井をすり抜ける事が可能になる。

7. エミュレータ設定

 openMSXの便利な設定を紹介する。コマンドを入力する時はF10キーを押してコンソールを表示させる事。

ジョイパッドのボタン5に加速装置を割り当て

bind "joy1 button5 down" "set throttle off"
bind "joy1 button5 up" "set throttle on"

 取り消す場合

unbind "joy1 button5 down"
unbind "joy1 button5 up"

ジョイパッドのボタン4にPauseを割り当て

bind "joy1 button4 down" "toggle pause"

 取り消す場合

unbind "joy1 button4 down"

dskファイルからelgファイルを抽出

 /home/msxuser/fanmap.dskからelgファイルを/tmp/に抽出する場合は次のように入力する。

virtual_drive /home/msxuser/fanmap.dsk
diskmanipulator export virtual_drive /tmp/

8. リンク

MSX TRANSRATION

 ファンマップのリンク集。当ページのファンマップは、このリンク集と同サイトのコンテストを全て調査した上で、面白かったものだけを選抜している。(2022/07/19現在。リンク集のアーカイブはこちら。コンテストのアーカイブはこちら。)

Beasty Bytes - King's Valley Spy

 Windows用ファンマップ作成ツール。(アーカイブはこちら。バイナリのアーカイブはこちら。)

9. 感想

 エルギーザの封印はMSXゲームの金字塔と言って間違いないでしょう。 ジャンプ、掘る(横、斜め各二段階)、押す、投げるといった自機に可能な動詞の多さはそのままゲーム性となっており、 エルギーザの封印を大変奥深いものとしています。 発売された時期がもう少し早かったのならば、伝説になれたかもしれません。 アクションパズルゲームの古臭さが消え、インターネットでファンマップをダウンロードできる時代となり、 エルギーザの封印は再評価されても良い作品だと考えます。




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