Thief Fan Mission 攻略

概要

Thief Fan Missionとは、Thiefファンが作ったオリジナルのミッションです。 2018/04/06現在872本のファンミッションが存在しますが、残念ながらそのほとんどは駄作です。 当ページはそれらのファンミッションを全てプレイした上で、私自身が面白いと思ったファンミッションを 名作ファンミッションとしてリストアップしました。 また各ファンミッションの見所と攻略記事も併記していますので、新たにファンミッションを楽しむ上で参考になると思います。

索引

名作ファンミッションの基準
ファンミッションに必要なテクニック
名作リスト
攻略
駄作ファンミッションの特徴
ファンミッションの遊び方

名作ファンミッションの基準

名作リストを作成する上で、駄作ファンミッションの特徴を分析しました。 駄作の特徴をいくつも持っているファンミッションは、リストから省いてあります。 その上でお気楽にプレイして楽しめるファンミッションを名作とし、AからCまでのランクを付けました。 またプレイに必要な時間が短いファンミッションを高評価とし、リストの先頭に持ってきています。

ファンミッションに必要なテクニック

扉でポカリ

扉でポカリとは怒っている衛兵を安全に気絶させるテクニックです。 内側に扉が開く部屋の前に怒った衛兵を誘導し、自分だけ部屋に入り、閉まった扉の前に立って通せんぼをします。 すると衛兵の上半身だけ扉をすり抜けますので、そこをブラックジャックで殴ると安全に気絶させる事が可能です。

木製の扉を剣で開ける

木製の扉は剣で何度も叩くことにより開ける事が出来ます。 鍵を探し回るより、まず剣で壊せるかどうか確認してみて下さい。

カットシーンのスキップ

 Ctrl + Alt + Shift + Endで無駄なカットシーンをスキップできます。

名作リスト

ランク 名前 主な舞台 所要時間 見所 リンク
A
Shadow Moon
街、教会 2時間以上 屋根・パイプ・梁を次々に渡っていく、アスレチック要素の強いミッション。 先のチラ見せ・場面転換・意表を突くマップ構成も見事で、楽しめる。 攻略 ダウンロード
A
Escape Hammer Hill
監獄 4時間以上 完成度が非常に高い脱獄系ミッション。 無駄な部分が一切無く、濃密でスリリングな冒険を楽しめる。 牢から脱出する方法も斬新。
攻略 ダウンロード
A
The Way of The Sword
日本家屋 4時間以上 石・紙・木で構成された、日本やアジアの雰囲気が秀逸なミッション。 特に風呂の描写が凝っている。 またマップの作り方も見事で、少しずつ探索範囲が広がる楽しみを味わえる。 目標も一筋縄では達成できず、期待を上回る仕掛けが施されている。 攻略 ダウンロード
A
Mighty Joe young
街、洞窟、山等 6時間以上 街・洞窟・山・塔・猿の村など多彩な場面転換と、完成度の高いマップ構成が魅力のミッション。 猿を解放してミッション終了・・・と思いきや、まだまだ大冒険が待っているという、意外性も良い。 基本的に一方通行なため、迷うことが少ないのも嬉しい。 攻略 ダウンロード
A
Three Crowns
街、地下 10時間以上 マップの完成度が非常に高いミッション。 立体的なマップをアスレチックのように移動しながら進むのが楽しい。 マップは広大だが、基本的に一本道なので迷うことがないのも嬉しい。 行けそうで行けない場所のチラ見せ、一周回った後に新たな場所へ進めるようになる仕組みなど、 マップ的な演出が随所に光る。 また謎・戦闘もバランスが取れていて楽しめる。 攻略 ダウンロード
B
The Turtle On Its Back
潜水艦 1時間以上 沈みゆく潜水艦の雰囲気が良く出ているミッション。 水の恐怖と戦いつつ、スリリングな脱出を図るのが楽しい。 攻略 ダウンロード
B
Fate of the Art
2時間以上 絵を奪うのではなく、絵を切り裂くという新しい発想が見所。 また気絶させる、捜す、裏口から潜入するといった、シーフの基本的な楽しさも堪能できる。 狭いマップにアイディアが濃縮されているのも良い。 攻略 ダウンロード
B
Right up there in the Mountains
山小屋 2時間以上 山小屋を舞台にしたホラーミッション。 ふんだんに用意されたオリジナルオブジェクトによって、独自の雰囲気が楽しめる。 攻略 ダウンロード
B
The Legend of the Four Elements
2時間以上 4つのタリスマンを捜すというミッションだが、タリスマンの見つけ方に一工夫してあって楽しい。 また屋敷が適度に狭く、あちこち歩き回る必要が無い事も嬉しい。 適度な難易度、適度なプレイ時間と、非常にバランスの良いミッション。 攻略 ダウンロード
B
The Good Samaritan
3時間以上 退廃的な街の雰囲気が最大の特徴。 まるでHalf lifeのような雰囲気を出すために、オリジナルのオブジェクト、テクスチャを数多く使用している。 ただしミッションの難度は非常に高い。 このミッションにはクエストと呼ばれる目的が多数存在するが、それらの開始方法・クリア方法がいずれも難しい。 しかもクエストをクリアしても何のメッセージも現れず、本当にクリアしたのか確認することすら難しいという・・・。 とはいえ、攻略を読めば必ずクリアできる。 攻略 ダウンロード
B
Snobs-part2Snobs-part2
3時間以上 Duke nukemのような、少々お下品?な雰囲気が楽しいミッション。 ミニスカ網タイツのメイドさんやエアロビをする人々、看板を身に付けて歩く人など、 個性的な登場人物が登場する。 映画館や自動販売機といった場所やアイテムも楽しい。 その一方で気絶させる・物を捜す・シークレットといったシーフの基本的な楽しさも押さえている。 無駄なオープニングや無駄なカットシーン、無駄にボリュームの大きな音楽が残念だが、 それらを我慢してでも遊ぶ価値がある。 攻略 ダウンロード
B
Rose cottage
5時間以上 非常に完成度が高いホラー系ミッション。 ゲームの進行に合わせて徐々に明るくなる幽霊屋敷、ブラックライトに浮かび上がる文字といった秀逸な演出が特徴。 ゲーム性も高く、探索範囲が徐々に広がっていく楽しさがある。マップが狭すぎず広すぎずなのも良い。 またグラフィックも非常に美しく、オリジナルオブジェクトがたくさん登場するのも楽しい。 攻略 ダウンロード
B
Keep of Deceit
街、寺院 6時間以上 適度に狭い街マップ→適度に広い寺院→クライマックスでの戦闘という場面転換が見事。 街で最初開かなかった家の扉が、ロープアローを使った工夫により開いていく様子もシーフらしくて気持ちよい。 寺院の中に足が速い敵兵がいるものの、謎・戦闘ともにバランスがとれていて楽しめる。 攻略 ダウンロード
B
A Love Story V Part 2
7時間以上 完成度の高い館ミッション。 多数存在するシークレット・美しいグラフィックス・適度な戦闘・アスレチックが魅力。 攻略 ダウンロード
B
Cryptic Realms
墓地、ロストシティ 9時間以上 マップの完成度が高いミッション。 先のチラ見せや探索範囲がだんだんと広がる様子が楽しく、 苦労して進んだ後は近道を使って戻る事ができるのも嬉しい。 墓場、地表、ロストシティというマップの遷移も飽きない。 戦闘と謎もバランスが取れている。 攻略 ダウンロード
C
The Gallery
博物館 1時間以上 気絶させる、捜す、裏口から潜入するといった、シーフの基本的な楽しさを堪能できるシンプルなミッション。 脱出ルートにも一工夫あり、楽しめる。 またちょっとした段差を上り下りし、ジャンプできずに遠回りする衛兵を意味なく走らせてみるのも楽しい。 攻略 ダウンロード
C
Garrett to the Rescue 2 : The Auction House
1時間以上 バランスの良い戦闘と、効果的に配置された警報器が特徴。 警報器はただやかましいだけでなく、様々な罠と連動しているのが楽しい。 攻略 ダウンロード
C
The Book of Prophecy
1時間以上 街でのアスレチックと残虐描写が見所。 街は一方通行であり、あちこちウロウロしなくて済む。 攻略 ダウンロード
C
Sneaking through Venice
ベニス 2時間以上 美しいベニスの町並みが特徴。 やたら小さいスイッチややたら素早い敵など問題もあるが、そこそこ楽しめる。 攻略 ダウンロード
C
Bloodmist Tower
屋外 2時間以上 屋内・溶岩・牢・塔・洞窟など、場面転換が多くて飽きない。 マップも狭すぎず・広すぎずでちょうど良い。 攻略 ダウンロード
C
A Theft In High Towne
3時間以上 街の屋根から屋根へ飛び移っていくという、アスレチックが楽しいミッション。 金庫を開けるために一工夫必要だったり、金庫の中にニセモノのお宝を置いたりと、工夫もされている。 「ハンマー兵を殺すな」という目標があるものの、このミッションでは適度に緊張感を高めていて良い。 攻略 ダウンロード
C
Thru the Lookin' Glass
3時間以上 Lookin' Glassと天体望遠鏡をかけているタイトル・内容が秀逸。 ただスクリプトに問題があるため、ミッション開始前に特定スクリプトの削除と再インストールが必要になる。 Q&Aの「望遠鏡の部屋にある箱を開けても、中のダイアモンドを取る事ができない。」参照。 攻略 ダウンロード
C
Easy Bank
銀行 3時間以上 繊細な注意力が必要なミッション。 あちこちを注意深く捜索する必要があるが、マップが狭いためなんとかなる。 気付くまでがイライラするが、気付くと気持ちよい。 また非常に重要な役割を果たす「金庫のコード」を入手しても、ぱっと見だけでは数値がわからないトリックが秀逸。 攻略 ダウンロード
C
Island of Iron pt 2: CONFRONTATION
教会 3時間以上 一見するとただの潜入ミッションだが、目的の一つである「Arbezを殺せ」をクリアすると途端に面白くなる。 ミッションクリアにより教会がアンデッドで埋まり、衛兵との間で壮絶な殴り合いが始まるのである。 自分も大量に武器を持っているのでその殴り合いに加わっても良いが、調子に乗っていると武器が無くなってやられる。 武器を効率的に使ってアンデッドを退けたり、衛兵を誘導してアンデッドと乱闘させる必要がある。 このような、殴り合いをかわしながらの金品収集と、脱出を図るのが楽しい。 攻略 ダウンロード
C
More Time To Foil Karrass
4時間以上 衛兵の誘導とハメがとにかく楽しい、異色中の異色ミッション。 大量の衛兵をハメてゾンビと戦わせるもよし、爆弾で吹き飛ばすもよし。 攻略 ダウンロード
C
Crooked Town
鉱山、街 4時間以上 立体的な鉱山でのアスレチックが楽しいミッション。 また場面転換やオリジナルの敵キャラも多く、飽きない。 二面目はやや失速するものの、それでも高所を降りていくマップ構成は十分楽しめる。 攻略 ダウンロード
C
The Skull of St.Yora
街、教会 4時間以上 Thief goldの教会がベースのミッション。 新しい要素が多々追加されており、懐かしみながら楽しめる。 攻略 ダウンロード
C
Torner Island
5時間以上 気絶させる、捜す、裏口から潜入するといった、シーフの基本的な楽しさを堪能できるシンプルなミッション。 マップも広すぎずにちょうど良い。 いくつかハマリになる箇所があるので、こまめにセーブをする事。 攻略 ダウンロード
C
The MirrorThe Mirror
8時間以上 狭すぎず広すぎないエリア、先の展開のチラ見せなど、マップの作り込みが特徴。 また電気系統を水でショートさせる・通り抜けられる扉など、他にはないアイディアが含まれている。 ただし非常に難しい謎やジャンプも存在しており、ヒントなしでのクリアは困難。 攻略 ダウンロード
C
Wicked Webs We Weave
銀行 8時間以上 巨大銀行への潜入ミッション。 攻略経路がいくつも用意されており、好みの戦略を立てる事が出来る。 マップはかなり広いが、オートマップ機能がある。 攻略 ダウンロード
 
L'anniversaire de Yan
10分以上 墓場に散らばった黄金の骨を集めるだけというシンプルなミッション。 台座の上で休みつつ、アンデッドを避けて走り回るのが楽しい。 攻略 ダウンロード
 
Throne room
10分以上 紙を捜してトイレに駆け込むという、どうでもいいようなミッション。 トイレを見つけると「玉座の間(Throne room)だ。」とギャレットが喋るところが見所。 よほど切羽詰まっていたのか? 攻略 ダウンロード
 
Warehouse 51
倉庫 15分以上 捕獲した宇宙船を探索するミッション。 どこかで聞いたことのある音楽や、よくある宇宙人が出てきたりして楽しめる。 攻略 ダウンロード
 
Night's Recourse
自宅 15分以上 一発ウケを狙ったミッション。 リビングから焼け焦げたガイコツが出てきてビックリする。 攻略 ダウンロード
 
Osama Bites the Dust
アフガニスタン 15分以上 どこかで見たような白装束の人に対して、ハンマー教団の人達をけしかけるのが楽しい。 二面はHalf Lifeのような実験施設が舞台で、捕まえた白装束の人に対していろいろと人体実験ができる。 攻略 ダウンロード
 
The Airship
飛行船 30分以上 空を飛ぶ飛行船内部での冒険が見所。 攻略 ダウンロード
 
First City Bank & Trust Annex
銀行 30分以上 シンプルな潜入ミッション。 電気を消したり、監視装置を止めたりして、進める範囲を少しずつ広げていくのが楽しい。 金庫を開けるスイッチのパズルにヒントがないのが多少ツライ? 攻略 ダウンロード
 
Night at the Theatre
30分以上 これといった見所はないが、劇場に集まっている一般市民をポコポコ殴っていくのが楽しい。 シーフらしい戦闘や謎解きも多少ある。 攻略 ダウンロード
 
Oswald's Patisserie
ケーキ屋 30分以上 ケーキ屋に潜入し、調理中の鍋にマスタードを入れるという、めずらしい目標が見所。 攻略 ダウンロード
 
Lord Burkhard
30分以上 未完成部分が妙に楽しいミッション。 全ての木製扉を剣で壊してポリゴンの裏に回り込めたり、 ロープアローを使って妙な場所へ入り込めたりする。 攻略 ダウンロード
 

MechBank
街、銀行 30分以上 銀行への潜入ミッション。 太陽光パネルを使った謎・いくつもある潜入ルート・アスレチックなど、狭いマップにアイディアが詰まっている。 「ローンに破綻した人はこのボタンを押して下さい」という謎のボタンも面白い。 攻略 ダウンロード
 
A Mother's Love
闘技場 30分以上 様々な種類のモンスターを召還し、戦わせることができるミッション。 戦闘力ゼロの一般人を召還することも可。 攻略 ダウンロード
 
The Ties That Bind
30分以上 シンプルなアイテム収集ミッション。 意地悪な謎はなく、少し機転を利かせれば突破できる難易度。 街も狭くて助かる。 攻略 ダウンロード
 
The Inventor's Tower
30分以上 これといった見所はないが、シーフらしいシンプルなミッション。 捜すべき人物が死んでいたり、工作機械があったりして「何か」を感じさせるが、 実際は特に何もなくシンプル。 攻略 ダウンロード
 
The Eye Of Ruthaford
30分以上 これといった見所はないが、シーフらしいシンプルなミッション。 トイレにはまっている盗賊がちょっと楽しい。 攻略 ダウンロード
 
The Jewel of Ghandar (Klejnot Ghandaru)
30分以上 シンプルな潜入ミッション。 意地悪な要素がなく、隠れる楽しさ、気絶させる楽しさを味わえる。 言語はポーランド語だが、読む必要はない。 攻略 ダウンロード
 
Dangerous Conditions
洞窟 30分以上 洞窟で火薬を爆発させるシーンが見所。 ごていねいにも、爆心地に気絶した敵を運ばなければならない。 攻略 ダウンロード
 
Watery Grave
教会 30分以上 シンプルな潜入ミッション。 キツイ潜りが見どころだが、breathポーションが無くてもなんとかなる難易度が良い。 攻略 ダウンロード
 
Pay Back
30分以上 シンプルな潜入ミッション。 攻略 ダウンロード
 
Rosaries Are Red
廃墟 30分以上 シンプルな廃墟ミッション。 攻略 ダウンロード
 
Bassett's Keep
1時間以上 剣で壊せる扉が多く、ガンガン壊していく楽しさがある。 また衛兵や武器が適度に多く、戦闘の楽しみもある。 通路が狭いため、地雷が大活躍する。 攻略 ダウンロード
 
The Keepers are Thirsty
1時間以上 冷蔵庫に入っている冷えたビールを奪うという、めずらしい目標が見所。 複数の隠されたスイッチを捜さなければならないが、セコイ隠し方はしていないため、見つけやすい。 また狭い通路での衛兵との追いかけっこも楽しい。 攻略 ダウンロード
 
A Weekend Getaway
1時間以上 アンデッドから隠れながら電灯や暖炉を消していく点が見所。 隠れているつもりでも、稲光によって丸見えになったりして楽しい。 最初武器を持っていないが、火炎瓶やアンデッドにダメージを与える事ができる剣など、個性的な武器が登場する。 このミッションは難易度設定が三つあり、それぞれ同じマップかつストーリーがつながっている点も珍しい。 攻略 ダウンロード
 
Secret Weapon
1時間以上 シンプルな潜入ミッション。 敵兵を蜘蛛に変えるSecret Weaponが楽しいが、蜘蛛のほうが面倒だったりする。 攻略 ダウンロード
 
Christmas Present
洞窟 1時間以上 クリスマスプレゼントを届けるという、シーフにしては珍しい心温まる?ミッション。 ほとんど迷うことなく、すいすいとプレイできる。 途中の洞窟がやや冗長か。 攻略 ダウンロード
 
Captain of the Guard
1時間以上 衛兵隊長となり、ゾンビ化した街から逃げ出そうとするアンデッドを食い止めるという、一風変わったミッション。 衛兵と協力してアンデッドを次々と倒していく爽快感が魅力。 攻略 ダウンロード
 
The Wickerman
野外 1時間以上 巨大なわら人形内に捕らえられた少女を救出し、わら人形をハデに爆破する所が見所。 非常に厳密な手順を踏まないと、途中でハマってしまうのが残念。 攻略 ダウンロード
 
The Kindred Vault
地下墓地 1時間以上 墓地を盗掘するシンプルなミッション。 狭いマップに様々な罠が仕掛けられているのが良い。 攻略 ダウンロード
 
Eastwater Bank Gold
銀行 1時間以上 舞台となる銀行が非常に狭く、スピーディなゲーム展開を楽しめる。 ただやたらと小さいボタンを探し回る必要があったり、 エレベータで上昇中に頻繁に頭をぶつけるのが難点。 攻略 ダウンロード
 
Curse of the Carnival
お祭り会場 1時間以上 お祭りにおけるアトラクションがミニゲームとなっている点が見所。 射的や見世物小屋を楽しめる。 ただ、バグによりゲームを終了させる事ができない。 攻略 ダウンロード
 
Garrett to the Rescue
1時間以上 シンプルな潜入ミッション。館が狭く展開が早い。 攻略 ダウンロード
 
Till Death do us Part
博物館 1時間以上 狭い博物館への潜入ミッション。 各所に設置された時計により、制限時間が刻一刻と迫ってくる様子がわかって楽しい。 ただlootの回収が極めて難しく、ヒントなしのクリアは困難。 攻略 ダウンロード
 
Tipping the Scales
街、ホテル、銀行 1時間以上 街のホテルと銀行に押し入るミッション。 街が狭く、あちこちウロウロする必要がなくて助かる。 クリアに必要な「ニセモノのサイコロ」を誤って捨ててしまうと、拾うことができなくなり、 ハマリになってしまう点に注意。 攻略 ダウンロード
 
Weak Links
1時間以上 シンプルな潜入ミッション。 隠れる・気絶させる・警報装置を停止させるといった、シーフの基本を楽しめる。 解法がいくつか存在する点も良い。 攻略 ダウンロード
 
Carkess Flucht
1時間以上 シンプルな市街地ミッション。 街・地下墓地・教会・墓など、次々と切り替わる背景が見所。 ただ、ブラックジャックの隠し方が意地悪で残念。 攻略 ダウンロード
 
Freedo Finds One
銀行 1時間以上 シンプルな銀行潜入ミッション。 正面からの力技は難しく、シーフらしく回り道をしなければならない。 攻略 ダウンロード
 
Waterlogged
スイミングプール 1時間以上 スイミングプールに潜入し、一等・二等・三等の賞品を頂いちゃおう、というミッション。 ニセモノの賞品も出てきたりして楽しめる。 隠しスイッチが多いが、見つけやすいのも良い。 攻略 ダウンロード
 
Hightowne Museum
博物館 1時間以上 シンプルな潜入ミッション。 博物館の薄暗い雰囲気が良い。 攻略 ダウンロード
 
Whatever happened to Sir Agutt?
1時間以上 シンプルな潜入ミッション。 意地悪な要素がなく、サクサク楽しめる。 攻略 ダウンロード
 
The Bathhouse
1時間以上 荒削りで未完成な部分が妙に楽しいミッション。 子供プールみたいな噴水に衛兵がハマったりする。 敵は強いが、武器庫の武器で一発逆転が可能。 攻略 ダウンロード
 
Ice Base 1
基地 1時間以上 近未来的な?海洋基地への潜入ミッション。 雰囲気は良いが、ゲーム性はやや迫力に欠ける。 攻略 ダウンロード
 
Island of Iron pt 1: FORTRESS OF STEEL
基地 2時間以上 シンプルな潜入ミッション。 気絶させる、隠れる、機械兵を止めるといったシーフの基本的な楽しさを堪能できる。 攻略 ダウンロード
 
Aurumpendo
牢獄、ロストシティ 2時間以上 シンプルな脱出ミッション。 牢獄での脱出だけでなく、ロストシティでのアスレチックも楽しめる。 攻略 ダウンロード
 
Mech Angelo
教会、地下 2時間以上 ミケランジェロが天井画を描いた、システィーナ礼拝堂が見所。 意地悪なトリックもなく、ゲームとしてもバランスが取れていてそこそこ楽しめる。 攻略 ダウンロード
 
Slow But Steady Progress
2時間以上 アドベンチャーゲーム的要素が魅力。 布を水に浸し、ガラス窓を拭いたりする。 ヒントがわかりやすく、マップも狭くて、遊びやすい。 攻略 ダウンロード
 
Snatch and Grab
街、地下 2時間以上 爆薬を使って岩を発破するシーンが見所。 街から地下への急激な場面転換後、また街へ戻ってくるマップ構成も見事。 お宝である指輪の隠し方も盲点をついている。 攻略 ダウンロード
 
The Burrick's Head Inn
宿屋 2時間以上 宿屋が狭く、あちこち移動する必要がないのが魅力。 ただ背景同然の絵画に仕掛けがあるのは、かなり意地悪。 攻略 ダウンロード
 
Lord of the Thieves:Attack of the Orcs
城、屋外、洞窟 2時間以上 攻城戦跡から始まる戦場の描写が良い。 場面転換や適度な戦闘が多く、飽きない。 マップがややだだっ広いか? 攻略 ダウンロード
 
Lady Mossy
2時間以上 過去への時間旅行が見所。時の流れを木の生育によって表現しているのが良い。 攻略 ダウンロード
 
Half-Assed Marriage
2時間以上 結婚式会場から悪夢の城へと推移する、急激な展開が見どころ。 部屋による場面転換の多さも魅力だが、全体的に間延びしている点が残念。 攻略 ダウンロード
 
The Hashishans
監獄 3時間以上 監獄からの脱出ミッション。 ブラックジャック・ロックピック・剣が早めに見つかるのが良い。 また友好的な存在をうまく使うと、戦闘が楽になるのも面白い。 攻略 ダウンロード
 
Bloodsport
地下牢 3時間以上 地下牢・教会・闘技場・地底湖など、多彩な場面転換が魅力。 初期装備として剣・ブラックジャック・ロックピックを持っていないのが少々難点だが、 それらはゲーム序盤で集めてしまう事が可能である。 装備を揃えてから、このミッションは面白くなる。 攻略 ダウンロード
 
The Ring
3時間以上 衛兵が入ることができない狭い場所に隠れ、見失った隙にポカリと叩くのが楽しいミッション。 また小さいスイッチがいくつも登場するものの、どれも判りやすい場所にあるのも良い。 攻略 ダウンロード
 
The Game
3時間以上 狭い場所での戦闘と、開かなかった扉が徐々に開いていく様子が楽しい。 ただ極めて見つけにくい鍵があったり、効果の判らないスイッチが存在することが残念。 これら戦闘と鍵探しにより、このミッションの難度は非常に高くなっている。 攻略 ダウンロード
 
Settling a Score
3時間以上 ナンバーパッドのパズルが見所。 ボタンを押すと5分間だけ4カ所のボードが開き、ヒントを見る事が出来る。 そのボードを捜すオリエンテーリング的?な楽しさと、数値の謎を解く楽しさがある。 攻略 ダウンロード
 
Anybody...Home?
3時間以上 「ミステリーハウス」のような古典アドベンチャーゲームの雰囲気を出している点が見どころ。 アイテムを組み合わせて別のアイテムを作ったり、明かりをつけるのに苦労したり、入り口を塞いでいる木の板を叩いて壊したりと、 まさにアドベンチャーゲーム。 高い難易度も往年のアドベンチャーゲームを踏襲している。 攻略 ダウンロード
 
Hammered
要塞 3時間以上 鐘の鳴る回数が重要なヒントとなるという、珍しいアイディアが見どころ。 マップサイズも手頃で、意地悪な謎もない。 素直に楽しめる。 攻略 ダウンロード
 
The Night Shift
博物館 3時間以上 一般的な博物館潜入ミッションだが、二段階に分けられた警報装置を解除するのが楽しい。 ただ、やたら素早い衛兵がいるのが残念。 攻略 ダウンロード
 
The Bodysnatchers
屋外、城 3時間以上 桟橋・丘・森といった多彩な景色が見所。 セコいトリックもなく、多彩な景色をドライブのように通り過ぎるのが楽しい。 城に入ってからはホラー風のミッションとなる。 宝箱を酸で溶かして開ける手法が斬新。 攻略 ダウンロード
 
The Abominable Dr.Dragon
3時間以上 シンプルな潜入ミッション。 フランケン・ドクロマシンガン幽霊・殺人魚など、ユニークな敵が魅力。 セコイ仕掛けもなく、サクサク楽しめる。 攻略 ダウンロード
 
Mad as a hatter
3時間以上 シンプルな潜入ミッション。 映像を使った拷問や、下半身パンツ一丁の男が楽しい。 攻略 ダウンロード
 
Cathedral of the Damned
教会 3時間以上 血に染まった教会がいい味出している。 立体的なマップでの探索と戦闘が楽しい。 攻略 ダウンロード
 
A Night's Profit
倉庫 3時間以上 重要書類を奪うのではなく、コピー機でコピーするのが見所。 マップも狭くて助かるが、コピー以外の見所が少ないのが少々難点。 攻略 ダウンロード
 
M.S. Gold - Rust
3時間以上 狭く隔たれた船内を探索し、少しずつ進める範囲が広くなっていくのが楽しい。 ただ宝石の数が少なく、あちこちを探し回らなければならないのがツライ。 攻略 ダウンロード
 
Retrieval of the Soul
3時間以上 シンプルな潜入ミッション。 地図(Mキー)に重要な場所が赤い×印で示してあるので、必ず確認しておく事。 これを見逃すと何時間もさまよう事になる。 攻略 ダウンロード
 
Forgotten Tomb
4時間以上 アドベンチャーゲーム的要素が魅力。 穴を下りるために、ロープを引っ掛ける場所を別のアイテムで作ったりする。 謎も難しすぎず簡単すぎずでちょうど良い。 エンディングは二種類ある。 攻略 ダウンロード
 
Breaking the Stone
廃墟 4時間以上 廃墟となった街での立体的なアスレチックが魅力。 屋根や塀の上など、あちこち登ってみたい人におすすめ。 謎や戦闘もバランスが取れており、楽しめる。 ただ二面以降は息切れしているので、遊ぶ必要はない。 攻略 ダウンロード
 
A Smugglers Request
街、監獄 5時間以上 アスレチック要素が魅力のミッション。 雷が鳴る演出もビックリして良い。 ただ剣の入手に時間がかかったり、下水が無駄に広かったり、監獄の衛兵がやたらと強かったりするのが残念。 攻略 ダウンロード
 
A Short Night's Work
街、屋敷 5時間以上 アスレチック要素が魅力のミッション。 マップは広いが基本的に一方通行であり、迷うことが少ない。 最初ブラックジャックも剣も持っていないが、適度に苦労した後にきちんと拾う事ができる。 攻略 ダウンロード
 
The Ritual
街、地下墓地 5時間以上 足手まといな女の子を連れての脱出が見所。 他にもトゲトゲ鉄板の罠や、巨大な仮面生物など、細かい見所もある。 ただ剣を最初から持っていなかったり、地下墓地がやや広かったりする難点もある。 攻略 ダウンロード
 
The Tower of St. Moria
塔、地下墓地、マグマ 5時間以上 鳥がキーポイントとなっている箇所が目新しいかも。 ただ全体的に淡々とした雰囲気でダルく、これといった魅力に欠ける。 攻略 ダウンロード
 
A Lucky Hand
街・館 6時間以上 ゲーム性が考慮されたマップ作りとなっている点が特徴。 この特徴のおかげで街が狭くなっており、無駄な移動が減少して助かる。 また戦闘・謎のバランスが取れている点も高評価。 鍋で目玉やコウモリを煮込み、呪文を作る点も面白い。 攻略 ダウンロード
 
Bad Blood II
街・監獄 6時間以上 機関車にこだわった美しいマップ作りが見所。 ゲーム性もそこそこあって楽しめる。 ただ地形に引っかかるバグがあり、環境によっては先へ進めなくなる点が残念。 攻略 ダウンロード
 
Unholy Vivid Innocence
墓地 6時間以上 多彩なパズルが特徴。 発想の転換が必要な斬新なパズルがあり、ひらめいて解けると楽しい。 パズルの解読に英文の読解が必須だが、英文の量が少ないので何とかなる。 ただ、かなり意地悪なパズルも存在している点が残念。 攻略 ダウンロード
 
Return to the Lost City
ロストシティ 6時間以上 そこそこな難易度の謎と多彩なアスレチックが特徴。 バランスが取れていて遊びやすい。 多少見つけづらいルートがある点が残念か? 攻略 ダウンロード
 
PORTISCO HEAD
地下、城、博物館 6時間以上 スイッチを見つける事が主要なミッション。 シンプルに楽しめる。 攻略 ダウンロード
 
Island of Sorrow
家、洞窟 6時間以上 美しいグラフィックとつるはしで地面を掘るというアイディアが特徴。 ただ、せっかくのグラフィックも画面が暗すぎてよく見えない。 ゲーム性も乏しく、かつ、英文のストーリーを理解していないと解決できない謎もあって面倒くさい。 攻略 ダウンロード
 
The 7th Crystal
8時間以上 手が届かない場所にある宝や隙間からの盗み聞きなど、先の展開をチラ見せするのがうまい。 また館ミッションなのにlootを取らなくて良いのもラクチン。 ただ無駄なデモを延々と垂れ流したり、鍵や扉を探し回らなければならないのがツライ。 攻略 ダウンロード
 
Sisterhood of Azura Part 2
牢、館 9時間以上 これといった見所はないが、謎・戦闘・探索のバランスが取れていて遊びやすい。 マップは広いが地図があるのでなんとかなる。 攻略 ダウンロード
 
Invasion
9時間以上 攻城戦により破壊された城の様子が見所。 広さは適度だが、小さいスイッチが多く、苦労する。 攻略 ダウンロード
 
Ominous Bequest Gold
10時間以上 スポンジを使ったトリックなど、狭いマップに仕掛けられた独創的で様々な謎が見所。 ただ難度が非常に高く、ヒントなしでの攻略は困難。 攻略 ダウンロード
 
Broken Triad Pt1
20時間以上 ウルティマのようなアイテム作成や儀式、多様なパズルが魅力のミッション。 ただアイテム作成や儀式に合わせて大量の英文を読むのが面倒だったり、 広い街を右往左往しなければならないところがかなりツライ。 ボリュームはあるが、途中からめんどくさいだけになる。 攻略 ダウンロード
 
The Lord Ashton Series
館、街、監獄 28時間以上 これといった見所はないが、そこそこ遊べるミッション。 ただ「In Search of Leon」以降は息切れしているので、無理に遊ぶ必要は無い。 特に一番最後の「The Wedding of Sir Andre」はかなりダルい。 攻略 ダウンロード

攻略

Shadow Moon

Q:教会へはどうやって入るのか?
A:入り口から右へ回り込むと二体の白骨死体がある。 奥の白骨死体の頭蓋骨の下に鍵がある。

Q:Hornを取ると閉じ込められた。脱出方法は?
A:左側のオベリスクにレバーが付いているので、動かす。

攻略記事:
フォーラム

Escape Hammer Hill

Q:スタート地点の牢獄から出る方法は?
A:食事と共にあるspoon toolを取る。 spoon toolを窓の鉄格子がはまっている下のレンガに使うとレンガが消える。 全てのレンガを消すと、鉄格子が外れて脱出できる。

Q:ブラックジャックはどこ?
A:二階物置にある鉄パイプがブラックジャックの代わりになる。 二階物置には屋上の通風口から潜入する。

Q:剣はどこ?
A:一階兵舎にあるロッカーの中。

Q:Bassoの救出方法は?
A:二階コントロールルームにてBasso's keyを取る。 コントロールルームのレバーを操作し、部屋番号2・部屋番号3(Bassoの部屋)・部屋番号18の扉を開ける。 部屋番号2に行ってDew dropを取り、ゆりかごをクリックする。 (クリックしないと目標達成にはならない) 部屋番号18に行き、服を取る。 Bassoの部屋に行き、服をベッドに(鍵のように)使う。 Basso's keyをベッドに使う。 最後に窓際に置かれた巻物を読むと、Bassoが勝手に出口へ歩いて行く。 途中のゲート等を開ける必要はない。Bassoが自分で開ける。 途中でBassoを気絶させると、ハマリになる。

Q:正面出入り口にある鉄格子を開く方法は?
A:出入り口前に二つの監視室がある。 出入り口に向かって左側の監視室に大きなレバーがあり、それを動かすと鉄格子が開く。

Q:Lootが足りない。
A:一階に食堂がある。そこで高価な食器を取る事が出来る。

攻略記事:
フォーラム

The Way of The Sword

Q:Mキーで見る事が出来るマップが逆さまになっている?
A:マップではなく、コンパスが逆さまになっている。
コンパスの手前側が現在向いている方角。

Q:赤色の逆ハンマーが描かれた部屋に入りたい。
A:A brother's keyが必要。 A brother's keyは寄宿舎の西にある部屋にある。 この部屋も赤色の逆ハンマーが描かれているが、この部屋の扉だけはA Guard's keyで開く。

Q:A brother's keyでも開かない部屋の扉がある。
A:The abbot's keyが必要。 寮舎三階北東の部屋にある。

Q:機関室、台所、工作室、図書館にある機械のレバーは何?
A:これらを全てオフにするとBrother's swordの罠が解除される。 なお一定時間が経過すると、レバーは自動的にオンに戻る。

Q:図書館の機械レバーはどこ?
A:図書館の地下にある。

Q:工作室の機械レバーはどこ?
A:工作室の南にある納屋の中にある。

Q:Talisman of Eathはどこ?
A:マップで「岩屋」と書かれた場所にある。 図書館から地下室を経由して岩屋へ到達できる。

Q:Talisman of Metalはどこ?
A:マップで「工作室」と書かれた場所にある。A brother's keyが必要。

Q:Talisman keyがたくさんあって邪魔。
A:一度使えば捨てても構わない。

Q:Talisman of Deathを取る方法は?
A:祝福されたRosaryが必要。 観測所に行ってドームの天井を開け、プールにRosaryを落とすと祝福される。

Q:Kung Fu manualはどこ?
A:道場の東側にある部屋の中。

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Mighty Joe young

Q:Front door keyはどこ?
A:開始地点そばの巨大な樽?の底。 灰色なので見つけにくい。

Q:Back prison gateという鍵はどこで使うのか?
A:木製の階段を上って監獄を出ると、左手に二つの鉄格子がある。 鍵はその奥の鉄格子を開ける。 大八車?が二台駐車してある駐車場?の脇を通って鉄格子まで行き、右上の錠を開ける事。

Q:Tombstone Co back dookという鍵はどこで使うのか?
A:監獄を出て壁伝いに右へ行くと、両開きの扉がある館にたどり着く。 その扉を開け、まっすぐ前進するとTombstone Co back dookの扉がある。

Q:Electric room keyはどこ?
A:木の板を壊した先の部屋に死体がある。 鍵はその死体が持っている。

Q:猿の村から先へ進めない。
A:屋根の上によじ登り、西の崖へ行く。

Q:ロープアローを使って山頂に登ったが、そこから先へ進めない。
A:山頂付近に飛び降りる足場がある。

Q:城門を越えた先に二階建て建物がある。その二階にあるHigh pristの部屋に入る方法は?
A:女が寝ている部屋のドレッサーの後ろにレバーがあるので動かす。 隠し扉が開くので、その奥にあるDen keyを取る。 一階バーの後ろにある扉をDen keyで開く。 テーブルの上にあるVault keyを取る。 緑のイスの後ろにレバーがあるので動かす。 隠し扉の先にレバーがあるので動かす。 反対サイドの隠し扉が開くので中に入り、Vault keyで扉を開く。 中にChapel keyがあり、それが二階High pristの扉を開く。 もしくは、城門二階?の左右にある弓兵がいる部屋の窓を伝ってグルリと周り、建物二階の扉からも侵入できる。 ただしこの方法だと金庫の中にあるお金や宝石を取る事は出来ない。

Q:墓地でやる事は?
A:Cemetery keyを再度使って墓場奥の扉を開け、水路の先にある仮面を取る。 また石像が四体あり、その後ろにスイッチが2個ある。 それらを押すと二つの秘密の扉が開く。

Q:Main gate keyはどこで使うのか?
A:城門を通り抜け、弓兵がいる二つ塔まで戻る。 このエリアに入って来た横穴とは逆のサイドに行くと、鉄格子がある。 鉄格子の側の錠がMain gate keyで開く。

Q:Talisman of Darknessが置いてある建物の二階へはどうやって昇るのか?
A:巻物と地雷が置いてある小屋の屋根によじ登り、そこから飛び移る。

Q:どの炎にどのTalismanを置けばよいのか?
A:正しいTalismanを置くと、ジャーンというドラの音がなる。

Q:宝石が足りない。
A:「城門を越えた先に二階建て建物がある。その二階にあるHigh pristの部屋に入る方法は?」参照。

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Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
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Three Crowns

Q:Warehouse 47へはどうやって入るのか?
A:灯台(天に向かって光の玉を放っている、壁の上にある街路灯?)から東へ進み、エレベータまで行く。 左手にドアがあるので開け、右手の川に落ちる。 下水への入り口があるので、そこを通ってWarehouse 47へ入る。

Q:Warehouse 47に入って巻物を読んだが、そこからどこへ進めば良いのか?
A:巻物の横にCathedral guard keyがあるので取る。

Q:Cathedral guard keyを取ったが、そこからどこへ進めば良いのか?
A:Warehouse 47を出てパン屋へ行く。 パン屋の近くからロープアローを使って屋根によじ登ると、いままで閉ざされていた鉄格子が開いている。 その通路を突き当たりまで行き、左に曲がる。 右に細長い扉があるので開けて通り、地面に飛び降りる。 北の壊れた扉から庭を抜け、右側に通り沿いに進むと寺院にたどり着ける。

Q:教会の外れに地下道があり、その先に兵舎がある。中に入る方法は?
A:二階の窓から入る。玄関が木製なのでロープアローを撃って二階へ登る事。

Q:一階に恐竜の丸焼き、二階に図書室がある家について。中に入る方法は?
A:中にいる猿が扉を開けるので、大きな音を出しておびき出す。

Q:一階に恐竜の丸焼き、二階に図書室がある家について。二階の扉を開ける方法は?
A:屋根裏部屋に行き、木箱をどけてさらに奥の部屋に入る。 窓を開け、窓の前に茶色い木箱を置く。 木箱の上にジャンプし、しゃがみながら窓を通る。 屋根の上にハッチがあるのでそこから部屋に入り、中から扉を開ける。

Q:猿人間がいる玉座の間へ入る方法は?
A:玉座の間をグルグル回っている猿兵が鍵を持っているので、窓越しに鍵を盗む。

Q:赤い王冠を取った後、先に進むには?
A:王冠があった台座の下にレバーがあるので、それを動かす。

Q:黄色(オレンジ?)の下水から先に進むには?
A:錠がある鉄扉まで行き、近くのハシゴから地上に登る。 窓を開け、窓の前に木箱を置く。 木箱の上にジャンプし、しゃがみながら窓を通る。 部屋の中で鍵を取り、下水に戻って開かなかった鉄扉を開ける。

Q:Keeper Markはどこ?
A:井戸のすぐ東の建物の中にいる。 井戸から門を通り、南の突き当たりへ行く。 突き当たりを左に折れて前進するとハシゴがあるので登る。 扉を通過して前進するとハシゴがあるので降りる。 塔?がある中庭の扉を抜けると、Keeper Markがいる。

Q:Keeper Markに会った後、先に進むには?
A:彫像がある台座?に王冠を置く。

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Fate of the Art

Q:G keyはどこ?
A:庭で衛兵が酔っ払っている。 鍵はその側のたき火の中にある。

Q:M keyはどこ?
A:地下室の水の底にある。

Q:T keyはどこ?
A:二階に拷問部屋がある。 タペストリーを剣で切ると、小部屋に入れる。 鍵はその部屋にある本棚の上にある。

Q:F keyとB keyはどこ?
A:二階に拷問部屋がある。 部屋にある小窓を剣で壊すと倉庫へ入れる。 鍵はそこにある。

Q:Holly Hammerはどこ?
A:地下室の扉をB keyで開ける。 部屋の隅の床に秘密の扉があり、そこにHolly Hammerがある。

Q:絵が全てみつからない。
A:最後の絵は画家が描いている。 剣で切るのではなく、右クリックする。

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Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
Cheap Thief Missions
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Right up there in the Mountains

Q:床の扉を開く鍵はどこ?
A:風呂場に落ちている。

Q:床の扉が開かない。
A:床ではなく、錠に鍵を使う。

Q:Page1はどこ?
A:地下室へ続く階段の途中に落ちている。

Q:Page2はどこ?
A:地下に水が溜まっている部屋がある。 その部屋に入ってすぐ右にある配管の上。

Q:Page3はどこ?
A:地下に水が溜まっている部屋がある。 その部屋の中央付近、床に落ちている。

Q:家から出る方法は?
A:家の玄関を剣で叩いて壊す。

Q:家から出たが、いつのまにか出口に木が生えていて脱出できない。
A:Pagesを使うと渦が発生するので、そこへ飛び込む。

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The Legend of the Four Elements

Q:crystal eyeはどこ?
A:二階にハンマー兵の部屋がある。そこの本棚を調べる事。

Q:crystal eyeはどこで使うのか?
A:一階中央部屋左側手前に、中央に顔?が描かれた部屋がある。そこの目に使う。

Q:「顔の部屋」にはどうやって入るのか?
A:一階中央部屋右側奥(中央に落とし穴がある部屋)に鍵がある。 ステンドグラスの下を調べる事。

Q:エアータリスマンはどこ?
A:「顔の部屋」に入り、顔の右目にcrystal eyeを使う。 別の部屋にワープするが、そこにエアータリスマンがある。

Q:ファイヤータリスマンはどこ?
A:屋根裏部屋の鐘を鳴らすと現れる。 屋根裏部屋の鍵はハンマー兵の部屋にある。宝箱を調べる事。

Q:ウォタータリスマンはどこ?
A:二階図書館にあるwater crystalを取る。 スタート地点にある噴水の上に小さな台座があるので、そこにwater crystalを置く。

Q:アースタリスマンはどこ?
A:庭園にあるプレート上に花を置く。左側の花は庭園入り口側の物置?にある。 右側の花は一階にある庭師の部屋にある。ベッドの下にあるボタンを押す事。

Q:ホーンが置いてある部屋の鍵はどこ?
A:二階に部屋の中心にろうそくが置いてある部屋がある。 そのろうそくをウォーターアローで消すと、ドアの前にカギが現れる。 (茶色で小さいので見落としやすい)

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The Good Samaritan

Q:「Proceed South through the City」のチェックを入れるにはどうすればよいか?
A:全てのクエストをクリアすると、自動的にチェックが入る。
このミッションには次のクエストがある。 「ブードゥーサインを6つ見つける」「オフィスに手紙を届ける」 「誰が人形を殺したか突き止める」「パイプの水漏れを止める」「マスクをさがす」「Sluggsに復讐する」

Q:「ブードゥーサインを6つ見つける」クエストのクリア方法は?
A:次の場所に描かれているブードゥーサインを一つでも見つけると、クエスト開始。

1.アイスクリーム屋前のパラソルによじ登り、壁の上の方を見る。
2.ガソリンタンクとその裏の壁の間。
3.下水管1の二番目のハシゴの先。
4.浮浪者がいるエリアの頭上にあるパイプの先。
5.アクセストンネルの東の突き当たり。
6.メタンガスエリアにある縦パイプの中。

すべてのブードゥーサインをチェックする(クリックできるぐらい接近する)とクエスト終了。

Q:「オフィスに手紙を届ける」クエストのクリア方法は?
A:アイスクリーム屋(弓兵がいるエリアにある)のドアに貼られた紙を読むとクエスト開始。 ドアのそばにある郵便受けから手紙を取り、オフィス(木製簡易階段を上った先)の郵便受けに 手紙を入れるとクエスト終了。

Q:「誰が人形を殺したか突き止める」クエストのクリア方法は?
A:たき火のそばに木があり、そこにナイフで刺された人形がある。それをチェックするとクエスト開始。 ホテルの部屋に椅子があり、その上に本が現れる。それを読むとクエスト終了。

Q:「パイプの水漏れを止める」クエストのクリア方法は?
A:メタンガスエリアの先で水漏れをしているパイプがある。それをチェックするとクエスト開始。 メタンガスエリアの先にある部屋にバルブがある。それを締めるとクエスト終了。 tool boxはダミー。

Q:「マスクをさがす」クエストのクリア方法は?
A:メタンガスエリアの先に部屋があり、机の上に手紙がある。それを読むとクエスト開始。 ホテルの部屋に戻り、ベッドの下に落ちている本からKey from bookを入手。 人形が打ち付けてある木の近くに木製の箱があるので、そこの錠にこのカギを使用する。 中にStrange maskが入っているので、先ほどの手紙が置いてあった机の上にマスクを置くとクエスト終了。 ちなみにクエストを終了しても、何のメッセージもでない。

Q:「Sluggsに復讐する」クエストのクリア方法は?
A:ホテルの部屋の椅子の上に、本がある。それを読むとクエスト開始。 (この本はナイフで刺された人形をチェックすると現れる。) ガソリンタンクの頭上にある発電機?をウォーターアローで撃つとクエスト終了。

Q:Office keyはどこで使うのか?
A:下水管2の最初のハシゴを登った先に木製の簡易階段がある。 その先にオフィスがあり、その中で使う。 ただし、オフィスの扉を開けるには手紙を郵便受けに入れなければならない。

Q:Lootが足りない・・・
A:ホテルの上階に木の張り出しがある。 そこにvineアローを撃ち込み、壁に付いた細い足場を歩いて行くと窓辺に指輪が置いてある。

Q:浮浪者がおり、そのそばの箱の蓋がガタガタ動いているシーンから先へ進めない。
A:このシーンはブードゥーサインを見る以外に何もない。サインを見たら引き返す事。

Q:他に何かおもしろい仕掛けはあるか?
A:オフィスにあるかばんを取ると、キョンシーみたいな動きをする衛兵が現れる。 「HOTEL」と書かれた看板にウォーターアローを撃ち込む。 アイスクリーム屋そばにあるゴミ箱の上に乗る。下水道にある汚物の近くに接近する。 ガソリンタンク向かって左側の建物の屋上に、なぜか人がいる。 ホテル内のガスランプ?は付けたり消したりが可能。

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Snobs-part2

Q:Lootが足りない。
A:映画のチケット(250G)、ホットドッグ(25G)、アイスクリーム(25G)、カクテル?(125G)を取るとLootが減る。 しかもLootは減っているのに、Lootが増えたときの効果音が鳴る。 これらを全て取ってもクリアすることは可能だが、やり直した方が早い。 見落としやすいLootはこちら。 宝石店のショーケースの中にある非常に小さい宝石? ピアノルームのバーにあるワイン。 イルカの噴水の中、スタート地点の掘の中、スタート地点の小屋の中に財布。

Q:スタート地点にある門から中へ入る方法は?
A:橋の近くに矢が落ちている。 それを使い、屋上にあるレバーを撃つと門が開く。

Q:Perikoの家はどこ?
A:イルカの噴水がある広場(アイスクリーム屋台やホットドッグ屋がある広場)の西。 ロープアローを使って入る。

Q:ホテルにあるマネージャールームに入る方法は?
A:マネージャーが鍵を持っている。 そのマネージャーは、ホテルの先にあるクツ屋にいる。 一度ホテルを出て先へ進むこと。

Q:ルームナンバー7の鍵はどこ?
A:地下にワインセラーがある。そこの箱の下。

Q:「Frank justice JUDGE」と書かれた家に入る方法は?
A:入り口の近くに登ることが出来るツタがある。 それを登り、塀伝いに家の敷地へ入る。 二つの鉢植えを無視してパイプの上を進み、 通常開かない窓をクリックして家の中へ入る。

Q:Gの手紙はどこで燃やすのか?
A:ホテルのピアノルームに暖炉があり、そこで燃やすことが出来る。 点火スイッチは暖炉の右上にある。

Q:商店街のゲートがロックされている。開ける方法は?
A:開ける方法はないが、Perikoが代わりの道を開いてくれる。 そのために、Perikoの手紙をマネージャールームの机に置き、Gの手紙を燃やす。 その後Perikoの家に戻る事。

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Rose cottage

Q:Planchetteとは何か?
A:コックリさんで使うコインみたいなもの。

Q:コックリさんは何を意味しているのか?
A:金庫を開けるヒントを意味する。

Q:金庫を開くレバーはどれ?
A:左から3,4,6のレバーを下げた後、ボタンを押す。

Q:屋根裏部屋の奥の扉を開ける方法は?
A:風呂場に置いてあるHair pinを使う。

Q:幽霊シーフを成仏させる方法は?
A:教会に聖水台があるので、動かして倒す。 Hauntを怒らせれば追ってくるので、こぼれた聖水の上に誘導し、成仏させる。

Q:火葬場で何をすれば良いのか?
A:窯の右下にレバーがある。 それを動かして火を止めて中に入ると、タロットカードNo.9がある。

Q:Crowbarはどこで使うのか?
A:マネキン部屋を出て右に行き、屋根の上を進むとステンドグラスの窓がある。 Crowbarは、その先のハッチを開ける。

Q:ハッチの先にある屋根裏部屋では何をすれば良いのか?
A:下に降りる階段があるので、その錠を外す。 またその近くにBatteryがあるので取る。 最後に幽霊シーフを聖水へ誘導する。

Q:Batteryは何に使うのか?
A:子供部屋にあるUV lampに使う。

Q:UV lampは何に使うのか?
A:子供部屋を出てUV lampを使う。 床を見ると矢印が浮き上がるので、それを追跡していく。

Q:Cemetery keyを入手した後、何をすれば良いのか?
A:屋根裏部屋に煙突があり、そこから台所へ降りる。

Q:Shovelはどこで使うのか?
A:墓地の奥にある、床が崩れている場所で使う。

Q:Normalレベルでタロットカードを集める以外の目的を全てクリア。 その後スタート地点に戻ったが、ゲームが終了しない。
A:バグか?Normalレベルでは他にやることはないはず・・・?

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Keep of Deceit

Q:sewer keyはどこ?
A:船着き場の水の中に沈んでいる。海底にある岩の周囲をよく探すこと。

Q:水の柱がある部屋の鍵を取った。次はどこへ行けば良いのか?
A:図書館の近くに地下室へ続く入り口があるので、そこへ行く事。

Q:二体のウッドマン?が守っている扉を開ける方法は?
A:扉上部にある足場を使って左に登っていく。 土の通路の先にボタンがあるので、これを押すと棺桶から頭蓋骨が出て来る。 この頭蓋骨を扉に投げると、扉が開く。

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Keep of Deceit

Q:sewer keyはどこ?
A:船着き場の水の中に沈んでいる。海底にある岩の周囲をよく探すこと。

Q:二体のウッドマン?が守っている扉を開ける方法は?
A:扉上部にある足場を使って左に登っていく。 土の通路の先にボタンがあるので、これを押すと棺桶から頭蓋骨が出て来る。 この頭蓋骨を扉に投げると、扉が開く。

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A Love Story V Part 2

Q:橋が壊れた川を渡る方法は?
A:崖から登る事ができる。

Q:館の中へ入る方法は?
A:壁の南にある大きな雪玉を壊す。

Q:雪玉を壊す方法は?
A:シャベルを使う。シャベルは壊れた橋の近くにある塔?にある。

Q:館に屋根から入ろうとすると足を滑らせてしまう。
A:屋根からではなく、Entrance keyを使って正面の扉から入った方がよい。

Q:Entrance keyはどこ?
A:庭にある塔の上階に赤い化粧台?がある。 化粧台は暖炉と楽器に挟まれている。 鍵はその化粧台の上にある。

Q:Tower keyはどこ?
A:塔の上階にいる男が持っている。

Q:Gold Anhkはどこ?
A:館の南東にある部屋に行く。 部屋には二人の衛兵がいるので倒す。 部屋に地下へ降りるスロープがあるので降りる。 二段ベッドが設置された兵舎に木でできた物入れがある。 その物入れを全て開けるとシークレットドアが開く。 中はカジノになっており、奥の宝箱にGold Anhkが入っている。

Q:カジノから脱出する方法は?
A:小さいスイッチが4つあるので動かす事。部屋の北側の壁・部屋の南西の隅・天井にある三本の梁の一番東側の切れ目・天井の電灯の近く。

Q:Gold Anhkはどこで使うのか?
A:館一階の南東の隅に台座があるので、その上の皿に使う事。

Q:一階でお湯が水漏れしているが、そのパイプを閉じるバルブはどこにあるのか?
A:館の西にビームを出している石像があるので、そこから二階へ昇る。 南に行くと水漏れしているパイプのちょうど真上に来る。 そこにいる衛兵を気絶させ、西へ行く。 突き当りにハシゴがあるので下りるとバルブがある。

Q:Water Valbe keyはどこ?
A:館南西一階に従者の部屋があり、地下がシャワー室になっている。 シャワーの隣にトイレが二つあり、真ん中のトイレに置いてある。

Q:シャワー室にいる全裸の女が消える。
A:物音を聞くと素早く服を着て逃げていく。

Q:Mystery keyはどこ?
A:パイプを閉じた後一階で水漏れしていた場所へ行く。 奥にある南側の鉢植えの上に鍵がある。

Q:Mystery keyはどこで使うのか?
A:館一階西側に上に登るスロープがある。 そのスロープの下に扉がある。

Q:二階の倉庫に入る方法は?
A:倉庫の隣にゲームルームがある。ゲームルームの奥に肖像画があり、目がスイッチになっている。 そのスイッチを押すと倉庫へのシークレットが開く。

Q:Chest keyはどこ?
A:館一階西側に上に登るスロープがある。 そのスロープの下に石像がある。 石像の背後にスイッチがあるので動かすとシークレットが開く。 ビームが出ている赤いハンマー印の下に台座?があるのでよじ登り、そこから岩によじ登るとシークレットルームに入る事ができる。 鍵はその中にある。

Q:Chest keyはどこで使うのか?
A:二階の倉庫にある宝箱。 ゲームルーム奥にある絵画の目がスイッチになっているので、それを押すと倉庫へのシークレットが開く。

Q:Water ArrowとHoly waterはどこ?
A:二階の倉庫からハシゴを登る。小部屋にある扉をこじ開ける。西側の宝箱を開ける。 四つの垂れ幕を剣で切ると東側の宝箱が開いて獲得できる。

Q:Coinsはどこ?
A:館二階北西の塔を登る。最上階まで来たらロープアローを梁に撃ってさらに上へ登る。 一番上に小箱が置いてあるので開ける。

Q:ロープアローはどこ?
A:館の一階北西に衛兵の休憩所がある。 休憩所には木箱がいくつかあり、その中の一つに入っている。

Q:Coinsはどこで使うのか?
A:メンテナンスルームの奥にボイラー室があり、その奥から地下墓地へ行ける。 地下墓地に寄付金を募る皿があるので、そこに使う。

Q:Coinsはどこのシークレットを開くのか?
A:館の地下にGold Anhkがあった兵舎があるので北の扉から出る。 通路の東側にシークレットが開いている。

Q:兵舎の北の扉から出た先にあるシークレットで何をすれば良いのか?
A:不明。水に浮かんでいるアイテムを回収するだけ?

Q:チョコレートとダイアモンドはどこへ置くのか?
A:館の中庭に祭壇があり、そこの皿の上に置く。

Q:Window keyはどこ?
A:チョコレートとダイアモンドを置くと現れる。

Q:Window keyはどこで使うのか?
A:屋上へ行く。屋上には猿が捕まっているが無視して進むと、Window keyがあった中庭の真上に出る。 東を見ると折れた梁の向こうにステンドグラスの窓がある。 Window keyはそこの窓を開ける。

Q:Window keyを使う窓へはどうやって行くのか?
A:北側の屋根裏部屋から行く事ができる。 屋上から梁の上をジャンプして行くこともできる。 いずれの方法であっても、帰る時は梁の上をジャンプして帰る。

Q:北側の屋根裏部屋に入る方法は?
A:館二階にある木製の塔へ行く。 スロープを上ると床がガラスになっている踊り場から外へ出る事ができる。 外へ出て塔の東側へ回り、塔の上の方にロープアローを撃つ。 ロープアローをよじ登り、屋根裏部屋の屋根に飛び移る。

Q:Maintenance keyはどこ?
A:Window keyを使って窓から中へ入り、北へ行く。 工具箱があるので開ける。

Q:ギアはどこ?
A:ボイラー室出入り口東側にある棚の下から二番目の南端。 寝袋の下の棚。 ボイラー室はメンテナンスルームの地下にある。

Q:館の庭にある発電機にギアを取り付けられない。
A:発電機が動いている状態だと古いギアがハイライトしない。 横のレバーで発電機を止める事。 止めた後ギアのカバーを開き、新しいギアで古いギアをクリックする。

Q:館の正門にある鉄格子を開ける方法は?
A:館の庭にある発電機を動かす事。

Q:中庭につられているハンマーを落とす方法は?
A:バグによりハンマーが空中で固まる場合があるので、まずセーブする事。 その後ハンマーを矢で撃つと落ちる。 屋上から梁を移動してハンマーによじ登り、輪をクリックすると確実に落ちる。 どうしてもハンマーが落ちない場合、このバグを修正したバージョン(LS5-2f16.zip)でプレイする事。

Q:メンテナンスルームにある宝物庫の扉を開けるスイッチはどこ?
A:メンテナンスルームからハシゴを下りる。 発電機のある部屋を通り、ボイラー室へ行く。 ボイラー室奥にある石炭の山へ行く。 石炭の山の北に木箱があるのでよじ登る。 木箱の上で南を向き、上を見上げると一つ目のスイッチがある。 木箱から降り、石炭の山の西側にある木箱によじ登る。 木箱の上で北東を向き、上を見上げると二つ目のスイッチがある。 ボイラー室出入り口まで戻る。 ボイラー室出入り口東側に棚があるので行く。 棚の中段北側の下に三つ目のスイッチがある。 発電機のある部屋まで戻る。 2番の発電機の裏に四つ目のスイッチがある。

Q:Silver Anhkはどこ?
A:地下墓地に宝箱が二つあり、その一つに入っている。

Q:Silver Anhkはどこで使うのか?
A:館一階の北東の隅に台座があるので、その上の皿に使う事。

Q:Medalionはどこ?
A:地下墓地に仮面が置かれた棺があり、その近くにレバーがある。 レバーを動かすとシークレットが開き、そこにMedalionが落ちている。

Q:Spiritual Bonding Hammerはどこ?
A:Gold AnhkとSilver Anhkを台座に設置すると、正面玄関に現れる。

Q:どうすれば結婚式を見る事ができるのか?
A:「結婚式を見よ」との目的が発生したあと、館の入口へ行く。 この目的はメンテナンスルームで電源を回復すると発生する。

Q:結婚式を見るとゲームオーバーになってしまう?
A:この現象が発生した場合、やり直した方が早い。 結婚式が始まった時点において、衛兵や従者が警戒態勢に入っているとゲームオーバーになるのかもしれない。 ただ、ゲームオーバー後ロードし、衛兵や従者を全員気絶させて体を隠してもまだ発生する。 最初に衛兵や従者を全て気絶させた上で結婚式を最後まで遅らせると、発生しない。

Q:二階南東の壊れた扉と二階南西のバーの前にある火が付いていないたいまつは何?
A:両方を動かすと二階南東の壊れた扉の付近にシークレットが開く。

Q:指輪はどこ?
A:Maintenance keyが入っていた工具箱の上にステンドガラスがあり、その窓枠の上にある。

Q:ハイプリーストの部屋に入る方法は?
A:不明。入れない?

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Cryptic Realms

Q:Crypt Keyはどこ?
A:建物の東側の壁に細長い窓が二つ付いている。南側の窓から中を見ると机があり、その上に鍵がある。

Q:墓が暗い。
A:入口の階段に落ちているたいまつは永久光源であり、水に浸からない限り消えない。 これを持って探索する事。 このたいまつは一本しかないため、クリアするまでなくさないように。 またTorch lighterで壁にかけられたたいまつに火を灯す事もできる。

Q:入口近くにいる剣を持ったガイコツを倒す方法は?
A:聖水ウォーターアローで5発、剣で三回殴れば倒せる。 周囲にランタンを持ったゾンビがいる場合、最初にそいつを剣で一発殴って倒す事。 他のガイコツはこのガイコツほど強くなく、ここの戦闘が最も難しい。

Q:ゾンビやガイコツを倒したいが、聖水が足りない。
A:後ろから剣で殴れば聖水は不要。 また各所で入手できる巻物もゾンビやガイコツに有効。

Q:鎖がかけられた扉の突破方法は?
A:鎖を剣で切る。

Q:体力を回復させるアイテムが足りない。
A:Chapelの西に階段があり、そこに体力を回復できる噴水がある。 一回の回復量が少ないので、何度もクリックする事。

Q:股間にレバーがあるガーゴイル像の北にもレバーがある。このレバーの用途は?
A:すぐ南の鉄格子を閉じる。この時、下側の鉄格子は上がる。 下側の鉄格子が上がる事により、真下にある水路を通過できるようになる。 この水路はPower Stationへと通じている。

Q:Power Stationへの扉の開け方は?
A:水路からPower Stationへ入り、つっかい棒を外せば通行可能となる。

Q:Intact Fuseはどこで使うのか?
A:Power Stationで使う。

Q:A Master Keyはどこ?
A:Crematory北西の部屋。死体が持っている。

Q:股間にレバーが付いているガーゴイル像は何?
A:Power Stationで電力を回復させるとエレベータが動くようになる。 ガーゴイル像のレバーは、そのエレベータを作動させる。

Q:オルガンを止める方法は?
A:右側の裏部屋にある風船のような送風機を剣で切る。

Q:音楽家のデーモン二匹が強い。
A:アイテムを総動員する。左側の裏部屋にもいくつかアイテムがある。

Q:The Sacred Fourに置く彫像はどこ?
A:後ろを振り向くと、棺桶が三つ並んでいる。彫像はその北東の隅に転がっている。

Q:Temple safe keyはどこ?
A:寺院の二階に鐘が転がっており、ガイコツが潰されている。鍵はその側に落ちている。

Q:The Missalはどこ?
A:寺院二階東端の扉のなか。この扉はTemple safe keyで開く。

Q:Templeへ通じる扉(To The Deadの扉)の開け方は?
A:エレベータで寺院へ登り、扉の前の台座をクリックする。

Q:Ancient keyはどこ?
A:Crematoryの北に男が倒れているオフィスがある。 そのオフィスの東に巻物が置かれた机があり、その裏に棚がある。 棚に小さい箱が置いてあり、その中に鍵がある。

Q:Ancient keyを使った先にミイラが入った棺桶があり、行き止まりになっている。突破方法は?
A:棺桶の西に祭壇がある。その南の壁にレバーが付いているので動かす事。

Q:Cross keyはどこ?
A:Son of the Sunの彫像がある部屋に棺桶がある。 棺桶の中にはミイラがおり、そいつが手に持っている。見つけづらいのでよく注意する事。

Q:Son of the Sunの彫像にはどうやって登るのか?
A:両端にある鎖の上を歩く事。

Q:ロストシティにて。建物の床に満ちた溶岩の上にある木材や石材を飛び越えた先にある青色のプレートを取る方法は?
A:無理して取る必要は無い。 取る場合、一旦建物を出て屋上にある壊れた橋まで戻る。下へ行くスロープがあるので下へ行く。 見上げると壊れた橋が見えるのでロープアローを撃つ。 ロープアローによじ登り、窓から中へ侵入すると取る事ができる。

Q:二つの象の彫刻がある場所から対岸へ渡る方法は?
A:入って左の天井に穴が空いているのでロープアローを撃つ。

Q:Crystarl pieceはどこ?
A:ロストシティ入口に神殿があり、屋上四隅に明かりが付いている。 その明かりの一つがCrystarl piece。

Q:太陽のエンブレムと切れた鎖がある部屋の突破方法は?
A:部屋の隅のプレッシャープレートに乗るとエレベータが作動するので下の階へ行く。 スイッチの上に二個のブロックが乗っているのでどける。 ロープアローで上の階に戻るとCrystarl pieceをはめる部屋への扉が開く。

Q:Sun God’s bookはどこ?
A:Crystarl pieceをはめた部屋の先。

Q:ロストシティから脱出する方法は?
A:ロストシティに入る直前にあった二本の鎖が付いた彫像の部屋まで戻る。 棺桶の中にCross keyがあるので取る。 Cross keyを彫像と反対側の壁にある紋章にはめると脱出口が開く。

攻略記事:
Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
Q:Office keyはどこ?
A:正面入り口から入って左にいる衛兵が持っている。

Q:Special exhibit keyはどこ?
A:オフィスにタペストリーがあるので、それを剣で切り裂く。

攻略記事:
Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
フォーラム

Garrett to the Rescue 2 : The Auction House

難しい箇所はない。

攻略記事:
なし。

The Turtle On Its Back

Q:息が続かない。
A:蜘蛛ロボットがいるフロアの天井?にブレスポーションがある。 天井にはエレベータ近くのハシゴから行くことができる。

攻略記事:
フォーラム

The Book of Prophecy

Q:キーパーの家へ行けというミッションはどうすれば達成できるのか?
A:スタート地点近くの教会はキーパーの家ではない。街を先へ進む事。

Q:Night Stalkerの前にメダリオンを置いた後どこに行くのか?
A:メダリオンのあった部屋へ一度戻ると、天井が開いている。

攻略記事:
フォーラム
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Sneaking through Venice

Q:カジノの先に鉄格子があり、水路を進むことができない。
A:鉄格子を無視してカジノに戻る。 猫の人形が置いてある部屋に行き、窓枠に付いている小さいレバーを動かして秘密の部屋へ入る。

Q:Negreto's keyはどこ?
秘密の部屋の奥にある宝箱を開ける。この時、水たまりに落ちないよう宝箱が乗っている床の上に立つ。 宝箱を開けたら前の部屋に戻る。 その部屋にNegretoがいるので殺して鍵を取る。

Q:Hidden treasureはどこ?
A:Negreto's keyを取った後、宝箱前の水たまりに落ちる。 水たまりの奥に扉があるのでNegreto's keyで開ける。 大きな木箱を回り込むとHidden treasureがある。

Q:ミッション開始時にいた船頭はどこへ行ったのか?
A:追いかけていくと、途中で消える。

攻略記事:
FMs - Ghost/Perfect Thief Results
フォーラム

Bloodmist Tower

Q:Craymen templeのカギはどこにある?
A:巨大蜘蛛の近くにCraymanの死体がある。その近く。

攻略記事:
フォーラム

A Theft In High Towne

Q:赤いカーテンの部屋に飛び移る方法は?
A:窓の近くに木箱を置き、そこから飛び移る。

Q:赤いカーテンの建物にある宝箱を開ける方法は?
A:ベッドの近くに鍵が落ちている。

Q:Cliveのハンマーはどこにあるのか?
A:Cliveが倒れている部屋の隅に小さいレバーがあり、 それを動かすと秘密の部屋への入り口が開く。 ハンマーはその中にある。

Q:Cliveのハンマーがあった建物から先へ進むと、電波塔のある建物に着く。 電波塔へは簡単に降りられるが、その右にあるバルコニーへ入る方法は?
A:Cliveのハンマーがあった建物から木箱を持って来る。 そこの上からジャンプすると、バルコニーに入ることができる。

Q:金庫の近くにあるレバーを動かすと警報が鳴ってしまう。警報を鳴らさない方法は?
A:Clock tower - vault control keyを取った後、一度電波塔へ戻り、温室のある建物へ入る。 以前来た時はなにもなかったが、今回は巻物の上にPower starion - office keyが置かれているので取る。 電波塔へ戻り、中のオフィスにあるレバーを動かせば、警報が鳴らなくなる。

Q:ニセモノのハンマーを金庫の中に置いたのに、ミッションが終了しない。
A:ニセモノのハンマーを金庫の中に置いた後、金庫の扉を閉める事。 さらに電波塔へ戻り、電源を入れ直す必要もある。

攻略記事:
フォーラム

Thru the Lookin' Glass

Q:天体望遠鏡を動かす方法は?
A:機械室の電源コントロールボックスをアクティブにする。 Roof door controlを赤いランプが点灯するまで右回しで動かす。 この時右クリックを連打するのではなく、長押しすると動かしやすい。 赤いランプが点灯するとControl panel access doorが開くので、レバーを動かす。 望遠鏡前の制御板へ行き、Rotation Adjustmentを左回しで動かす。 望遠鏡が制御板に対して真横になるぐらいまで動くと、望遠鏡の下にハシゴが現れる。

Q:望遠鏡の部屋にある箱を開けても、中のダイアモンドを取る事ができない。
A:スクリプトのバグ。 script-T2.osmを削除し、UsrScriptT2_1x2BugFix.zip(http://thiefmissions.com/scripts/)を再インストールする。 その上で最初からゲームをやり直す。

Q:望遠鏡の制御板に付いているランプは何を意味するのか?
A:二つのランプが左右同時に点灯した時に望遠鏡を覗くと、星雲が見える。 星雲は三種類有り、全ての星雲を観察するとボーナス目標が達成される。

攻略記事:
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Easy Bank

Q:銀行内の金庫室以外の部屋へ入れない。
A:銀行の出入り口から出ると、時計が斜め上にあるのがわかる。 その時計の上に木のでっぱりがあるので、そこにロープアローを撃つ。 銀行の他の部屋へは、屋上から入る。

Q:金庫のコードがわからない。
A:金庫のコードは小さいカードに記載されており、その場所はランダムに配置される。 ロープアローがある部屋、時計の右横、銀行内の鉢植えなど。 非常に分かり難い場所に存在する時もあるので、どうしてもわからなければリスタートした方が良い。

Q:lootが足りない。
A:スタート地点そばに木があり、その足下に指輪がある。 銀行入り口横に火薬樽があり、その裏にレバーがある。 そのレバーを動かすと秘密の扉が開く。 屋上へ続くハシゴの横にタペストリーがあり、剣で切ることができる。 その裏に小銭がある。 屋上に石像、仮面が転がっている。

攻略記事:
Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
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Island of Iron pt 2: CONFRONTATION

Q:Arbezはどこ?
A:スタートからArbezまでの全手順を記載する。

 下水道に入り、死体の側に落ちているAttic labs keyを取る。 下水を通り抜け、井戸から地表に上がる。

 すぐ上に木の張りだしがあるので、ロープアローを使って登る。 登ったら北(右)へ向かう。 北(右)へ向かうとすぐに石でできたアーチ?がある。 アーチの西(左)に隠し扉があるので開ける。 隠し扉を通り、ハシゴを下りると行き止まりがある。 そこにも隠し扉があるので開ける。

 部屋を出て北(右)へ。 坂を二つ登ると東(正面)にドアがあるので開ける。 部屋には衛兵がおり、大量の武器もある。 またここにはダメージ回復の噴水と聖水の噴水があるので、Arbezを殺した後にも重宝する。 衛兵には手を出さず、武器だけ取って部屋を出て、再度坂を登る。 坂を登ったら西へ行く。

 西と南にドアがある突き当たりへ来るので、西のドアをAttic labs keyで開く。 部屋の中に機械化衛兵(ターミネーター?)がいるが、こいつは強力なので無視してエレベーターを呼び、 それに乗って上の階へ。 正面にいる衛兵を気絶させ、研究室の中を通り抜けて北へ。 突き当たりの東(右)にあるドアをロックピックでこじ開け、Upper room keyを取る。

 研究室の中央に上へ向かうスロープがある。 また、このスロープの先には鉄格子がある。 スロープの西側の壁に鍵穴があるので、Upper room keyを使うって鉄格子を開ける。 スロープを登り、十字架に貼り付けにされている人の足下にある紙切れを読む。 紙を読むと、どこからともなくArbezが出て来る。

攻略記事:
Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs

More Time To Foil Karrass

Q:衛兵をハメるにはどうすればよいか?
A:墓場の奥に台と落とし穴があるので、衛兵を連れてその周囲をぐるぐる回る。 これにより、衛兵が落とし穴に簡単に落ちていく。 落とし穴の先にはゾンビがおり、衛兵と泥仕合を繰り広げる。 警察署に大量の武器があるので、PCが重くならない程度に吹き飛ばすと良い。

Q:Victoria's agent's houseはどこ?
A:商店街にある、浮浪者の住む家。窓の近くがゴール地点。

攻略記事:
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Crooked Town

Q:Crane doorという鍵はどこで使うのか?
A:溶岩地帯入り口付近の鉄格子に使う。

Q:Maintenance keyはどこ?
A:溶岩地帯のCrane doorを通り抜ける。 クレーン?に乗った後、炎の巨人?がいる岩に飛び降り、岩伝いに下へ。 途中木の枝にロープアローを撃ち、さらに下へ。 炎の恐竜?をすり抜け、レールの終点まで歩く。 コンクリートの道を進み、緑兵?をすり抜けると水の溜まった場所に出る。 水の中に飛び込み、後ろを振り向くと宝箱がある。 鍵はその中に入っている。

Q:浮浪者の街でボートに乗ったが、何も起こらない。
A:ボートに乗る前に、Angelを入手する必要がある。

Q:Angelはどこ?
A:浮浪者の街に暖炉がある家が存在する。 その暖炉の裏。

Q:Angelを売る方法は?
A:Finders Keepersのカウンター横にある穴?にAngelを置く。

Q:手紙はどこに置けば良いのか?
A:街の奥に大きな一軒家がある。 その二階の奥にステンドグラス?がついたブックライトの置かれた部屋がある。 手紙はそのブックライトが置かれている机の上に置く。

Q:Reneはどこにいるのか?
A:警察署の二階にいる。

Q:警察署にはどうやって入るのか?
A:正面のドアは内側からしか開かない。 中に入るには、手紙を置いた一軒家の南の通路→地下→街→地下と大きく迂回しなければならない。

攻略記事:
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The Skull of St.Yora

Q:教会内部へはどうやって入るのか?
A:マップ右上の宿屋に行ってCathedral well keyを取り、水路底にある水門より侵入する。 船が目印。

Q:Skull of St.Yoraはどこ?(Ver.1.1)
A:マップ左上に図書館がある。図書館地下にタペストリーがあるので剣で壊す。 奥に宝箱があり、Skull of St.Yoraが中に入っている。

Q:Skull of St.Yoraはどこ?(Ver.1.0)
A:マップ左上に図書館がある。図書館に赤いカーテンがあり、その上に鍵がある。 その鍵を使って奥の扉を開け、Skull of St.Yoraを取る。

Q:Skull of St.Yoraを取った後、どうすればよいのか?
A:St.Yoraから街を抜け、マップ右上にある鉄格子まで行く。

Q:St.Yoraの図書館区域にはどうやって入るのか?(Hardランク)
A:教会からSt.Yoraの建物へは屋根付き通路?でつながっている。 St.Yoraの建物の窓枠にロープアローを撃ち込んで屋根付き通路によじ登る。 目の前のハシゴを登り、屋上を歩くと図書館区域に下りるハシゴがある。

攻略記事:
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Torner Island

Q:Kohanの家にある、小さい金庫のカギはどこ?
A:本棚の上

Q:FactoryKeyはどこ?
A:小さい金庫の近くにあるドレッサーの下にシークレットがある。 カギはそこの中に入っている。

Q:工場で何をすれば良いのかわからない
A:最上階で本を読み、絵の下のレバーを動かす。 一階に戻り、エレベータだけを二階に上げると地下への入り口が現れる。 そのハシゴの付近にOdiの計画書があるので、読む。 地下の奥にカギと巻物を持った魔法使いが倒れているので、巻物を読み、カギを取る。 魔法使いの右下の方にくぼみがあり、上へ続くハシゴがあるので、そこから脱出する。 ハシゴは見落としやすいので注意。 ちなみに工場の入り口からは出る事は出来ない。

Q:Mute eyeはどこ?
A:科学者の家のリビング。 棚の右側に二つの戸棚があり、下側にアラーム制御レバー、上側にeyeがある。

Q:Tower keyを取ったが、Towerはどこ?
A:ゾンビが二匹捕らえられている牢獄の近く。 工場から科学者の家に行くときに左に折れて坂を登るが、ここで左に折れずに真っ直ぐに行く。

Q:Towerに入ったが、天井の扉を開ける事が出来ない
A:ドアと天井の境目にロープアローを撃ち、カギを開ける

Q:墓場にはどこから降りることが出来るのか?無理に降りると戻れない。
A:台所の隅に動く床があり、そこから降りる。 なお、降りる前に棚の側面にロープアローを撃ち込んでおくこと。 天井にロープアローを撃ち込んでも下まで届かず、戻ることが出来なくなる。

Q:図書館の金庫を開けるコードは?
A:4682

Q:教会で何をすれば良いのかわからない。
A:台座にプレッシャープレートがある。突き当たりに向かって右側のプレッシャープレートに銅像の破片を乗せ、左側に自分が乗る。

Q:教会から蜘蛛がたくさんいるエリアにワープした。ここで何をすれば良いのかわからない。
A:eyeを柱の上に乗せる。

Q:eyeを柱の上に乗せた後、何をすれば良いのかわからない。
A:図書館に行き、金庫の中の本を読む。 すると隣の教会の祭壇の下にある戸が開く。

Q:Maskはどこ?
A:台所の下にある地下墓地(棺桶がたくさんある場所)を奥まで進み、右に折れると怪しく光る穴がある。 マスクはそこにある。

Q:セプターとマスクを取った後、何をすれば良いのかわからない。
A:墓地(雨が降っている屋外)に穴があるので入る。 水の中を進めばミッション終了。

攻略記事:
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The Mirror

Q:フロントでもらった鍵を使っても、909の部屋に入れない。
A:key to room 909は、606の扉を開く。

Q:Frobの屋敷(玄関前に噴水がある家)に入る方法は?
A:衛兵が鍵を持っている。 噴水の上によじ登ってスイッチを動かし、噴水の中から潜入することも出来る。

Q:金庫の番号は?
A:1968

Q:鏡を覗くと、謎のキャラクターが登場してゲームオーバーとなる?
A:電力会社へ行き、屋敷の電源を落とさなければならない。 電力会社に入るために、赤・青・緑の鍵を必要とする。

Q:Red keyはどこ?
A:Frobの屋敷二階中央にダイニングがある。 Red keyはそこの壁にかかっている。

Q:ダイニング奥にある鍵のかかった小部屋(シーツがかけられた家具が置いてある部屋)で何をすれば良いのか?
A:電灯のスイッチを入れる。

Q:Frob屋敷の二階奥にある扉を開ける方法は?
A:屋敷の二階から外に出る事が出来る窓がある。 (窓の前には鉢植えが置いてある。) そこから外に出て細い足場を歩き、銃眼のついた壁の上にいる弓兵を倒す。 壁を乗り越えて細い足場をさらに前進すると、鉢植えが置いてあるベランダに出る。 その部屋が外から開かないFrob's cabinetという部屋。

Q:Frob's cabinetで何をすれば良いのか?
A:天井の梁に巻物が二つあるので読む。

Q:Frob's cabinetで巻物を読んだ後、何をすれば良いのか?
A:Frob's cabinetの窓から下へ降り、Frobの屋敷に沿って右へ歩く。 Power Company cable storageという建物にたどり着くので、二番目の扉をすり抜ける。 この扉には当たり判定がなく、前進キー(w)を押しっぱなしですり抜けることができる。

Q:ケーブルストレージ内にある炉で鍵を作る方法は?
A:炉の反対側にある部屋(火が燃えている部屋)でMulti mold(金型)を取る。 Multi moldを炉に置き、左右のボタンを押せばSanctuary Keyが完成する。

Q:Blue keyはどこ?
A:炉の反対側へ向かい、突き当たりの扉をSanctuary Keyで開ける。 Blue keyは、そこにいる半透明の衛兵が持っている。

Q:警察署に入る方法は?
A:電力会社の前にある手すりによじ登る。 滝の付近で眼下にバルコニーが見えるので、そこに飛び降りる。 飛び降りる際はジャンプキーと前進キーをほぼ同時に押すと、飛び降りやすい。 バルコニーにある壺によじ登り、さらに屋根によじ登る。 屋根の上に小さな扉があるので、そこから中へ入る。 ハシゴを下りて直進するとドアノブがない扉があるので、ロックピックで開ける。 通路を渡り、両扉をロックピックで開けると警察署に入る事ができる。

Q:Green Keyはどこ?
A:警察署二階に台所がある。 台所にある暖炉の火をウォーターアローで消し、その中に入る。 壁をよじ登ると眼下に暖炉の火が見えるので、再度ウォーターアローで火を消す。 火を消した暖炉から外に出て振り向くと、暖炉の上にGreen Keyが置いてある。

Q:Maintenance Hatch Keyはどこで使うのか?
A:電力会社前のマンホール。 マンホール内に部屋があり、そこのレバーを動かすと主電源が落ちる。

Q:非常用電源はどうやって落とすのか?
A:左側の非常用電源から電源コードが伸びている。 その途中で火花が散っている箇所があるので、そこにウォーターアローを撃つ。

攻略記事:
Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
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Wicked Webs We Weave

Q:President officeに入りたい
A:鉄格子は無視してPresident office近くの木の扉を剣で叩いて壊す。 またはPresident office近くのバルコニーにロープアローを撃ち、外から入る。

Q:President officeで何をすれば目的を達成できるのか?
A:くず入れの中の手紙を拾って、読む。

Q:金庫を開ける番号は?
2855

Q:Voice recorderをPresidentの机の上に置く事が出来ない
バグか?一旦ゲームを終了し、ロードする。

Q:Spectaclesはどこ?
President officeの机の上。 色が同じでわかりにくいが、決裁書入れの上にある。

Q:Spectaclesを金庫に置いた後、何をすれば良いのかわからない
President officeに戻り、ロープアローを使って机の上の梁に登る。

Q:Book of treasuresはどこ?
A:President officeにある彫像の裏のレバーを使って対面の彫像を動かし、隠されていた手紙を読む。 読んだ後部屋から出る。右手にドアがあるので、開けてバルコニーへ。 バルコニー横のでっぱりにロープアローを打ち込んで建物の外へ降りる。 西へ行くとコンテナが二つ積んであるのでよじ登る。 石の橋の上を渡り、建物沿いに進むと屋上に上ることが出来る場所がある。 そこから屋上に上ると弓兵が通風口に穴を開けるので、そこに入る。 通風口は金庫に通じており、その金庫の中にBook of treasureがある。 (金庫に到着したら振り向くこと)

Q:Golden keyはどこ?
A:3FのHall of statues近くにある置き時計をクリックした後2FのMusic roomにあるハープをクリックする。 すると置き時計奥にあった壁が開く。 その中にGolden keyがある。

Q:Dew dropはどこ?
A:Golden keyの近くに落ちているDeadmans scrollを拾って、読む。 その後2FのMusic roomに行き、ハーブをクリックすると背後の小さい戸が開く。 その中にある人形がDew drop。 Dew dropを拾うと女の子の幽霊が現れて、小さなテーブルの上に巻物とカギを置く。 両方拾い、巻物は読むこと。 またカギ(President's estate key)はセーブ・ロードをするとテーブルの下に落ちるときがある。 President's estate keyが見つからない場合、テーブルの下を探すこと。

Q:Waxはどこ?
A:北にある地下階段を下り、左手突き当たり。

Q:Dew dropを返還する墓はどこ?
スタート地点の近くにある。 一旦銀行の敷地から出なければならない。

Q:鍵がかかっていて墓に入れない。
A:President's estate keyが必要。

Q:Rubyはどこ?
A:Dew dropを墓に返還するともらえる。

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L'anniversaire de Yan

難しい箇所はない。

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Throne room

難しい箇所はない。

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Warehouse 51

Q:宇宙船の鍵はどこ?
A:オフィスにいる宇宙人が持っている。 宇宙人の檻は倉庫にいる衛兵が持っている。

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Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
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Night's Recourse

難しい箇所はない。

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Osama Bites the Dust

Q:ハンマー教団の人達はどこ?
A:開始地点の樽に入っている。右クリックで樽から出す事が出来る。

Q:地雷原の突破方法は?
A:ハンマー教団の人を樽から出して誘爆させる。

Q:二面の意味は?
A:特に意味は無い。 一階奥の研究室で様々な実験をし、気が済んだら開始地点のボタンを押す事。

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The Airship

Q:船尾の部屋を開ける鍵が見当たらない。
A:剣で扉を壊す。

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First City Bank & Trust Annex

Q:金庫はどうやって開くのか?
A:地下の制御板で中央、上、下、中央を押す。

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Night at the Theatre

難しい箇所はない。

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Oswald's Patisserie

Q:マスタードはどこ?
A:最初から持っている。

Q:レシピはどこ?
A:地下にある金庫の中。 金庫の鍵は、紫色の服を着た盗賊?が持っている。

Q:lootが欲しい。
A:地下の床に開く鉄格子があり、その先にlootが隠されている。

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Lord Burkhard

難しい箇所はない。

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MechBank

Q:Out of orderという張り紙のあるエレベータを上り下りする方法は?
A:天井にロープアローを撃つ事。

Q:張り付けになり電力が供給されているメカニスト?の対処方法は?
A:剣で切る事。 これによりセキュリティドアが開く。

Q:赤い箱が乗ったナンバーパッドの解法は?
A:ナンバーパッドから振り向くと、5つの機械がある。 5つの機械のうち左から1番目の機械 (西端)にはレバーがあり、左をA、右をBとする。 左から3番目の機械にはON・OFFレバーがあり、上をC、下をDとする。 左から4番目の機械にはレバーがあり、Eとする。 左から5番目の機械にはレバーがあり、Fとする。 これらのレバーをD->E->Bの順番で動かす事。

Q:金庫を開ける方法は?
A:張り付けメカニストの近くにフレアがあるので取る。 銀行の屋上へ行く。 屋上に太陽光アンテナ?の機械があるのでフレアを使用し、アンテナの上に置く。 金庫に戻りレバーを動かすと開く。

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Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
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A Mother's Love

Q:どうすればミッションが終了するのか?
A:モンスターを戦わせると、召喚時に使用した水晶の近くに宝石が現れる。 この宝石を一定量取ると鍵が現れるので、それを使って脱出する。

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The Ties That Bind

Q:チーズはどこ?
A:スタート地点近くの錠に鍵を使うとハシゴが下りてくるので登る。 窓から家に入ると中に女がいる部屋があり、そこのテーブルにチーズが乗っている。

Q:Passion flower powderはどこ?
A:212の家に鉄の戸棚がある。 一番奥の戸棚に紫色の小箱があり、その隣に置いてある袋がPassion flower powder。

Q:Frobはどこ?
A:Frobとはドアノブの事。215の家の二階にある金庫の中に入っている。 鍵は隣の男が持っている。

Q:213の家に入る方法は?
A:上を見上げる事。ハシゴの近くが木の板になっているので、ロープアローを撃ってよじ登る。

Q:Lost Herringはどこ?
A:Herringとは魚のにしんの事。213の家に窓から入る。 入ったすぐ右の扉を開けて入る。 コート掛けがスイッチになっているので動かす。 その先に冷蔵室があるのでロックピックで扉を開けて入る。 作業机によじ登る。 鉄の戸棚の一番上に一匹だけ置いてある魚がLost Herring。

Q:ワインはどこ?
A:213の二階から一階へ下りる。 図書館を無視して奥のオフィスに入る。 時計の上に鍵があるので取る。 タペストリーを剣で切る。 金庫があるので先ほどの鍵で開ける。

Q:どこにいけばミッションが終了するのか?
A:212の倉庫にたいまつ置き場があるので動かす。 樽の奥から下水へ入る。 T字路を左へ行くと上に続くハシゴがあるので登る事。

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The Inventor's Tower

Q:工作機械に材料を入れると、何かアイテムが作られるのか?
A:不明。無視してもクリアできる。

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The Eye Of Ruthaford

Q:大金庫の鍵はどこ?
A:劇場最前列の席

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The Jewel of Ghandar

Q:ポーランド語で書かれたミッション目的がわからない。
A:おおよそ次のとおり。
お宝(ロストシティの青い宝石)を盗め。
館に侵入せよ。
400Loot盗め。
600Loot盗め。
非武装の人間を殺すな。
最後にスタート地点へ戻れ。

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Dangerous Conditions

Q:使用する火薬はどれ?
A:AとG

Q:どうやって火薬を配合するのか?
A:store roomを出た場所にある機械の上にDrop Itemキーを使って火薬容器を落とす。

Q:「全員をstore roomに置く」という目標を達成する前に火薬を爆破させてしまった。
A:爆破後に登場人物を気絶させ、store roomに運んでも良い。

Q:脱出方法は?
A:小屋の屋根の上から小さい穴に入り、滝に飛び降りる事。

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Watery Grave

Q:keyはどこ?
A:教会の地下に水たまりがあり、潜水夫がウロウロしている 潜水夫の先に入口があり、入ると机がある。 机の上にkeyが乗っている。 息が続かない場合、いったん水から上がる。 水から上がった北に部屋があり、そこにbreathポーションが置いてある。 breathポーションは教会の上部にもある。

Q:keyはどこで使うのか?
A:keyと同じ水たまりに墓場がある。 墓場の奥に入口があり、その先に錠前がある。

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Pay Back

Q:ゲーム開始直後にある下水道にて、頭が引っかかって先へ進めない水たまりがある。
A:特に進む必要はない。ウォーターアローだけ取って引き返し、ハシゴを登って地上へ出ること。 地上から別のマンホールに入って引っかかった先へたどり着けるが、何もない。

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Rosaries Are Red

Q:Bantam nodeはどこ?
A:ロビーから銀行に入り、南へ行く。 突き当たりを東へ折れると扉が二つ見えるので、南側の扉を剣で壊す。 部屋の中に机があり、その上にBantam nodeが置いてある。

Q:ナンバーパッドの解法は?
A:3083

Q:Mine bulbはどこ?
A:金庫に設置された、Vault2の中にある。

Q:爆発物はどこ?
A:地下のWork shopに行く。 機械の左側にBantam nodeを入れ、右側にMine bulbを入れ、赤いボタンを押す事。

Q:材料を入れボタンを押したのに爆発物が出てこない。
A:材料の置き場所が非常にシビア。 材料入れの部分が斜めになっているが、その斜めの部分の奥の方かつ真ん中に置く事。 材料を置いたら一旦セーブする。 ボタンを押し、材料だけがスロットより出た場合、その材料は正しい場所に置かれている。 ロードしてもう一方の材料の置き場を変えてみる事。 作業中にゾンビが来る場合、Work shop keyで扉に鍵を掛けるとよい。

Q:爆発物を爆発させる場所はどこ?
A:地下にある下水路の先にあるドア。 ドアの下から半分だけ手紙が見えている。

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Bassett's Keep

難しい箇所はない。

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The Keepers are Thirsty

Q:3階にある冷蔵庫を開けるスイッチはどこ?
A:1F:壁、頭上の梁、旗の後ろ
2F:石像の後ろ、ライトの下、鍵のかかった戸棚の中
3F:床、床に設置された鉄扉の頭上にある、木でできた梁の上

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A Weekend Getaway

Part.1

Q:武器がなくてつらい
A:地下一階にフラッシュボムがある。

Q:何をすれば良いのかわからない。
A:まずウォーターアローとEMPを集める事。 ウォーターアローは暖炉の火を消し、EMPは電気のランタンを消す。

Q:Mキーで見る事が出来るマップが逆さまになっている?
A:マップではなく、コンパスが逆さまになっている。
コンパスの手前側が現在向いている方角。

Q:A Metal screw driverはどこ?
A:屋根裏部屋。 屋根裏部屋には二階の天井にくっついている錠をSpecial attic keyを使って解錠すれば行ける。

Q:EMPが足りない。
A:地下の配電盤をドライバーを使って修理すると、明かりを消す事ができる。

Q:Hory Rosaryはどこで使うのか?
A:二階トイレのスポンジに使用する。 使用後スポンジを取る事。

Q:ゴールはどこ?
A:正面扉から館を出て左へ行くと、ロープがぶら下がっている。 それをよじ登り、小部屋へ入るとゴール。

Q:中途半端にミッションが終了した?
A:一旦タイトル画面に戻り、Normalランクを選んで再開すると、ゲームの続きをプレイできる。

Part2.

Q:A Repair Crankはどこ?
A:屋根裏部屋。

Q:ここで何が起こったのか知る方法は?
A:電気を付けた後、一階北西の部屋にある巻物を読む事。

Q:Holy Bibleはどこ?
A:二階階段近くの窓際にある。

Q:CULTISTS Roomはどこ?
A:一階南西の部屋。

Part.3

Q:屋根裏部屋にある機械のコードは?
A:583667

Q:剣はどこ?
A:一階フロントの棚の上。

Q:どうやって剣を取る事が出来るのか?
A:Holy bookとHoly rosaryを使う。

Q:地下のフォースフィールドはどうやって通過するのか?
A:剣で叩く。

Q:魔方陣を解除する方法は?
A:部屋の四隅にあるガイコツのローソクを消す。 Hammerite's wandで壁のドクロを全て破壊する。

Q:女はどこへ運べば良いのか?
A:二階北東の部屋。

攻略記事:
フォーラム

Secret Weapon


Q:lootが足りない。
A:階段の近くにある赤いタペストリーを剣で切るとティアラが隠されている。

攻略記事:
フォーラム

Christmas Present

Q:クリスマスプレゼントはどこにある?
A:魔法使いがいる部屋?の左のくぼみ。

Q:House No.2にはどうやって入る?
ロープアローを使って二階から入る。

Q:House No.3とHouse No.4にはどうやって入る?
A:ピアノを囲んでいる村人がカギを持っている。 ピッキングできなければ、一度セーブしてロードすればピッキングできる?

攻略記事:
フォーラム

Captain of the Guard

Q:このミッションの遊び方は?
A: ゲーム開始時に衛兵が机の上にお金を置く。 このお金を使って左手のショップで剣と弓兵を買う事。 弓兵はカエル爆弾のように、投げた場所に発生する。 敵への攻撃は弓兵に任せて、自分はアンデッドが落としたお金を積極的に拾う事。 ちなみに弓兵が撃った矢は自分には当たらない。 お金が貯まったら、再び弓兵を補充する。 アンデッドを20分程度食い止めれば門扉の修理が終了するので、赤いレバーを引く。

攻略記事:
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The Wickerman

Q:クリアする手順とは?
A:洞窟近くの衛兵を気絶させて鍵を取り、鉄格子を開ける。 たき火の近くにいる敵二人を気絶させ、鍵を取る。 たき火内のファイヤーアローを取る。 少女を気絶させ、地表に下ろす。小屋に行き、火薬樽を取る。 火薬樽をわら人形二階?にある鉄板の上に置く。 小屋に戻り、窓越しにファイヤーアローで火薬樽を撃つ。 少女を担ぎ、最初の洞窟に入る。 少女を洞窟内に置く。

Q:火薬樽を取る事が出来ない。
A:バグ?一旦小屋の一階に降りてから、再度登って取る。

Q:少女を担いで洞窟を通ろうとすると、見えない壁に阻まれて通れない。
A:火薬樽をわら人形の鉄板上で爆発させないと、洞窟を通れない。 (「Then finish the job」のチェックが付いていないと洞窟を通れない。) 別の場所で爆発させてしまうとハマリとなり、クリア不可になる。

Q:Expertレベルで、カルトリーダーから何を盗めば良いのか?
A:カルトリーダーを気絶させる前に、左手の指輪を盗む。 気絶後は指輪を盗めずにハマリとなる。

Q:鉄格子を開ける意味は?
A:開けた鉄格子から衛兵がかけつける、というストーリー的な意味がある。

Q:少女を担いで洞窟の中に入ったのに、クリアにならない。
A:洞窟内で少女を下ろせばクリアとなる。

攻略記事:
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The Kindred Vault

Q:開始地点で鍵を開けて墓に入ったが、次はどうすれば良いのか?
A:火鉢を動かす。

Q:Ring of invisibilityを取ったが、扉が開かず脱出できない。
A:右側のゾンビが入っていた部屋にレバーがある。

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Eastwater Bank Gold

Q:二階Account officeでは何をすれば良いのか?
A:奥の机に非常に小さいスイッチがあるので押す。 見つからない場合、椅子の上によじ登って右下を見る事。 Vice President’s Office keyを入手できる。

Q:三階にあるEWB Presidentの部屋に入る方法は?
A:四階にいる衛兵が鍵を持っている。 もしくは、ベランダの手すりによじ登り、EWB Presidentの部屋のベランダにジャンプする。 手すりの端っこよりも、手すりの真ん中のほうがよじ登りやすい。 この手すりから銀行の敷地外へ降りることができるが、戻る事が出来ずにハマリになる。

Q:EWB Presidentでは何をすれば良いのか?
A:イスの後ろに小さいスイッチがあるので、押す。 これによりSmall keyを入手できる。

Q:金庫の番号はどこで入手できるのか?
A:一階従業員用カウンター?一番奥にあるベンチの左側にボタンがあり、 それを押すと入手できる。番号は4158。

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Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
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Curse of the Carnival

Q:コインはどこ?
A:ゲーム開始後吊り橋を渡り、両側のドアを無視し、突き当たりまで前進。 木の中を左に折れると無料ゲームがあり、コインを獲得できる。

Q:剣はどこ?
A:ゲーム開始後吊り橋を渡り、両側のドアを無視し、突き当たりまで前進。 木の中を右に折れさらに前進。 左側のMonster Hutを無視して木の中に入り、右に折れる。 前進すると緑のカーテンがあり、その中に剣がある。

Q:緑色に光るきのこのパズルの解法は?
A:まず一番左端にある赤いリセットボタンを押す。 左下を1,1、右上を4,3とし、次のように押していく。
3,3、2,2、2,1、1,3、4,1、2,2

Q:Guide bagsとは何?
A:使うと小さい石を落とす。 迷路脱出の目安になるが、なくても問題ない。

Q:Vaseはどこに置くのか?
A:他の宝を全て置いた後幌車に入り、ボタンを押して下の部屋へ行く。 本来ならこの部屋に台があるのだが、バグによって置く事ができない。 この場所まで来たならゲームを終了させる事。

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Garrett to the Rescue

Q:TABITHAに何が起こったのか知る方法は?
A:三階にあるドクロの部屋に本があるので読む事。

Q:証拠はどこ?
A:三階にあるドクロの部屋からStudy keyを取る。 一階に戻る。 一階の床に鉄格子がいくつかあり、鉄格子越しにスイッチを動かすと鉄格子が開く。 開いた鉄格子から通風口に入る。 通風口を通りStudy keyで鉄製のハッチを開ける。 ハッチから這い上がると女の死体があり、そばにメモがある。 そのメモを読む事。

Q:Auction house keyはどこ?
A:二階のショーケースの中にオベリスク(石柱)があるので、剣を使って南側からガラスを壊す。 北や西から壊しても鍵は見つからない。 必ず南側(向かって右側)からガラスを壊す事。 南側からガラスを壊すとオベリスクが少し移動し、鍵が見つかる。

Q:家から脱出する方法は?
A:床下の通風口へ行く。 通風口内にAuction house keyで開く扉があるので開き、進むと脱出できる。

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Till Death do us Part

Q:スイッチが見当たらない
A:スイッチは以下の場所にある。
一階トイレの小便器間
二階ストーブ近く
二階掛け時計の下
二階掛け時計のシークレット部屋の中にある、宝箱が乗った机の足下。見つからない場合はフレアを使って明るくする事。
三階ストーブ近く
屋上東にある木箱の東側面

Q:lootが足りない
A:わかりづらいlootは次のとおり。
一階トイレの左側にある個室の床に非常に小さい指輪
一階オフィスのテーブルと棚の上に小銭の束
二階ストーブ近くの床に非常に小さい指輪
三階ストーブ近くの床に懐中時計
三階南西の彫像置き場?の床に鎧
屋上の部屋にある置き時計
屋上の部屋にあるドリル
屋上の部屋にあるツールボックスの中に金
屋上の部屋にある机の上に金

Q:三階金庫のナンバーは?
A:9165

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Tipping the Scales

Q:酒場でもらった「ニセモノのサイコロ」を床に投げてしまった後、拾えなくなった。
A:ハマリなのでロードしてやり直す事。まだ序盤なので、最初からやり直しても大して苦にはならないはず。

Q:エレベータキーはどこ?
A:左上の貸金庫の中

Q:金庫のナンバーは?
A:5342

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Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
フォーラム
Q:キーパッドの番号は?
A:ランダムなので本に書かれている4桁の数字を調べなくてはならない。 本は館の屋根裏スペース?に続く部屋の中にある。 まず館に入って階段を登り、警報装置を無視して部屋を突っ切る。 扉をあけて左に曲がり、左右の扉を無視して突き当りまで進む。 左手に鉄格子があるが無視して右を向くと本が置いてある。


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なし

Carkess Flucht

Q:スタート地点の鉄格子が開かない
A:鉄格子のある広間の西の壁に2枚のタペストリーが掲げてある。 その南側のタペストリーを剣で切ると先へ進める。

Q:ブラックジャックはどこ?
A:タペストリーを剣で切ると、墓地へ行く事ができる。 墓地にはゾンビがいる部屋があり、そこの北東に石の棺桶がある。 ブラックジャックはその棺桶と壁の隙間に落ちている。

Q:マスクはどこ?
A:猿がいる墓場の奥に猿の家がある。 そのさらに奥の茂みにシークレットがあるので捜す事。

Q:メダリオンがあると思われる家の鍵が見つからない
A:家の玄関の西に壁があり、中央が門となっている。 その門の南の壁にツタが茂っている。 鍵はツタの後ろに隠されている。 高さはちょうど目と同じぐらいなので、上や下を見ずに捜す事。

Q:メダリオンはどこ?
A:家の二階のワードローブの上。

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Freedo Finds One

Q:Rebecoa's ringはどこ?
A:銀行の地下にある大金庫へ行く。 エレベータを別の階へ移動させると、下に水が溜まっている。 指輪はその水たまりに落ちている。

Q:Find a way outの目標達成方法は?
A:銀行の近くに公園?があり、川が流れている。 川の南が円形の水路になっており、そこを進んで行くと外に出る事ができる。

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Waterlogged

Q:下水から潜入できない。
A:開始地点から正面入り口に歩くとアーチがあり、右手にドアがついている。 そこから潜入した方がわかりやすい。

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Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
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Hightowne Museum

Q:Brother Patricの鍵を取れという目的は、どうすればクリアできるのか?
A:不明。 タリスマンさえ取って開始地点に戻れば、一個も鍵がなくてもミッションクリアとなる。

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Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
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Whatever happened to Sir Agutt?

Q:正面の入口はどうやって開けるのか?
A:剣で叩く。

Q:Load Marboby's letterはどこ?
A:城の二階西部に執務室がある。 そこに机があり、その下に灰色の円柱形のスイッチがあるので押すとシークレットが開く。 Load Marboby's letterはそのシークレットの中にある。 この手紙を読むと新しい目標が始まる。

Q:Krister's magic rolling pinはどこ?
A:城二階にある「Diproma of Honour」という巻物が壁に貼ってある部屋に、タペストリーがある。 そのタペストリーを剣で切る事。

Q:Cold room keyはどこ?
A:城二階にある「Diproma of Honour」という巻物が壁に貼ってある部屋に、ろうそくが乗ったテーブルがある。 そのテーブルの足下にスイッチがあり、押すとシークレットが開いて入手できる。

Q:地下墓地の幽霊の対処法は?
A:城二階の子供部屋から人形を拾い、幽霊の前に置く事。

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Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs

The Bathhouse

Q:スタート地点の敵が強い。
A:水の中から先へ進めるので、とりあえず無視して進む事。

Q:武器庫はどこ?
A:水の中から先へ進み、二階の窓を開けて外へ出る。 まっすぐ進むと右手に爆弾メカがいるので、無視して左へ折れる。 T字路を曲がると衛兵がいるので剣で殺す。 T字路まで戻り、曲がらずにまっすぐ行くと鉄の扉があるのでロックピックで開ける。 中に入りロープアローを取る。 外に出て、向かいの家の二階部分にロープアローを撃つ。 ロープアローをよじ登れば、煙突から武器庫の中にはいることができる。

Q:武器庫から出る方法は?
A:暖炉の右上に鍵が置いてある。

Q:衛兵が強い
A:爆弾メカのいる建物の入口に小さい噴水がある。 この噴水の回りをぐるぐるまわれば、追いかけてくる衛兵が噴水にはまって出られなくなる。 あるいは自分が噴水の中に入り、噴水のすぐ外にいる衛兵に対して、ジャンプしながら剣を振る。

Q:GALA statueはどこ?
A:正面から館に入り、左手にガラスのはまった扉があるので入る。 部屋の奥に鍵が三本あるので全て取る。 プールへ行き右の更衣室へ入る。 更衣室の一番手前のロッカーを赤い鍵で開く。 ロッカーに別の赤い鍵があるので取る。 更衣室の奥にある扉をロッカーで取った赤い鍵で開く。 中に入りハシゴを登った先に小窓があり、鍵があるので取る。 GALAは小窓から見えているタペストリーの奥にあるので、一旦建物の階段まで戻る。 タペストリーに先ほどの鍵を使うと宝箱が開くので、クリックしてGALAを取る事。

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Ice Base 1

Q:脱出口の数値は?
A:1993

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Sneaking through Venice

Q:カジノの先に鉄格子があり、水路を進むことができない。
A:鉄格子を無視してカジノに戻る。 猫の人形が置いてある部屋に行き、窓枠に付いている小さいレバーを動かして秘密の部屋へ入る。

Q:Hidden treasureはどこ?
A:Negreto's keyを取った後、宝箱前の水たまりに落ちる。 水たまりの奥に扉があるのでNegreto's keyで開ける。 大きな木箱を回り込むとHidden treasureがある。

Q:ミッション開始時にいた船頭はどこへ行ったのか?
A:追いかけていくと、途中で消える。

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FMs - Ghost/Perfect Thief Results
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Island of Iron pt 1: FORTRESS OF STEEL

難しい箇所はない。

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Aurumpendo

Q:ブラックジャックと剣はどこ?
A:牢屋のスロープを一番下まで下り、逆方向の扉(鉄格子のない扉)を開ける。 通路を挟んだ先に扉があるので鍵で開ける。 ブラックジャックと剣はその中にある。

Q:自分の荷物はどこ?
A:ブラックジャックと剣が保管されている部屋に巻物がある。 その巻物を読むと荷物を取り返した事になる。

Q:Heavy keyを使った先にマグマが広がっており、進めない。
A:上を見上げると木の梁があるので、梁にロープアローを撃ち込む。 ロープアローを登り、ギリギリの高さから向こう岸にあるマグマに沈みゆく建物へジャンプする。 届かない場合、ロープアローの位置を調節する事。

Q:マグマをジャンプし、土に埋まった扉を無視して、石の台座がある突き当たりへ来た。ここから進む方法は?
A:台座の上にAurumpendoを置く。「使う」ではなくDropキーを押して手放す事。

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Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs

Mech Angelo

Q:Mech Angeloの部屋はどこか?
A:Reverend slickの部屋の近く。

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Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
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Slow But Steady Progress

Q:ブラックジャックはどこ?
A:ない。敵がほとんど出てこないため、不要。

Q:剣はどこ?
A:スタート地点近くの檻の中にある。

Q:どうやって剣を取るのか?
A:Deaths headとMagical field killerが必要。

Q:Dry clothはどこ?
A:二階奥に鉄格子のついた小部屋?がある。 その奥にあるレバーを動かすと、隣の小部屋の鉄格子が開く。 隣の小部屋にボタンがあるので押すと図書館の絵画が開き、そこに置いてある。

Q:Wet soapy clothはどこ?
A:Dry clothを地下の水が入ったバケツに落とす事。

Q:Wet soapy clothはどこで使うのか?
A:地下の衛兵詰め所にガラス窓があるので、そこを拭く。

Q:Metal gearはどうやって取るのか?
A:ガラス窓にWet soapy clothを使うとガラスが割れるので、窓越しにMetal gearを取る事。

Q:Breathポーションはどうやって取るのか?
A:プール部屋に大きなスイッチがあるので動かす事。

Q:Display roomで何をすれば良いのか?
A:一旦外へ出て右を向き、絵の奥に穴が空いている事を確認する事。

Q:絵の奥にある穴を突破する方法は?
A:一階にある木箱を持ってきて床に置き、踏み台にして穴を通る事。

Q:Deaths headはどこ?
A:木箱を使って通った穴の先にガイコツ兵がいるので倒す。 倒すと骨が残るので頭蓋骨を取る。

Q:Deaths headはどこで使うのか?
A:一階にある剣が入った牢の側にある台座。

Q:Magical field killerはどこ?
A:バスケットボールを弓矢で撃つと分裂する。その中の一個がMagical field killer。

Q:地下にあるカカシを突破する方法は?
A:剣で叩く。

Q:カカシのスイッチはどこを開くのか?
A:一階にあるバー。

Q:バーに閉じ込められた。鉄格子を開くスイッチはどこ?
A:カウンターの真ん中に木の柱があり、その上部にある。

Q:バーから脱出した後、何をすれば良いのか?
A:二階に行き、再度ブールを泳げば出口がある。

攻略記事:
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Snatch and Grab

Q:檻と多数の衛兵に守られた大きな扉を開ける方法は?
A:その扉は開かない。近くの家のエレベータに乗り、地下へ下りる事。

Q:岩を発破する方法は?
A:起爆装置・爆薬・起爆コードを使って発破する。 操作部屋の箱から爆薬(赤色の棒)を取る。 操作部屋の棚から起爆装置(赤色の樽)を取る。 この時、棚のプレートに書かれた起爆コードを覚えておく。 起爆装置を岩の近くに置く。 樽の近くに爆薬を3本置く。 操作部屋に戻る。 起爆コードを入力し、机の上の発破ボタンを押す。

Q:操作部屋を開ける鍵はどこ?
A:近くに短剣で刺された死体が座っており、鍵を持っている。

Q:Sewer access keyはどこ?
A:下水の中に部屋があり、そこにある死体が持っている。

Q:地下からスタート地点まで戻ってきたが、先へ進めない。
A:下水に戻る。 下水から地下洞窟に続く下りハシゴのある部屋に、上に続くハシゴがあるので登って外へ出る事。

Q:指輪はどこ?
A:教会に入る。礼拝所へ入る前に、花が置かれた部屋がある。 部屋の明かりをつける。明かりのスイッチの近くに指輪がある。

攻略記事:
なし

The Burrick's Head Inn

Q:地下室の扉はどうやって開けるのか?
A:地下室にある絵の後ろに、鍵が隠されている。 扉を開けると、オフィスとボイラー室へ行くことができる。

Q:Room4の鍵はどこ?
A:ボイラー室の隅にツールボックスがあり、その中にOffice keyが入っている。 Office keyで隣にあるオフィスの扉を開くと、中にRoom4の鍵がある。

Q:四階バルコニーに垂れ下がっているロープを登る方法は?
A:五階のバルコニーから飛び移る。

Q:下水の鉄格子が開かず、クリアできない。
A:バグ?一旦セーブし、再度ロードする。鉄格子は接近するだけで開くはず。

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Lord of the Thieves:Attack of the Orcs

Q:3rd Keyはどこ?
A:溶鉱炉の先にある塔に隠し扉があり、そこにある。

Q:Mine entranceの扉が開かない。
A:開かない。3rd Keyを取ったら引き返す事。

Q:Tower keyはどこ?
A:Keyを3つ使った先にある教会の入って右に骸骨がある。 そいつがTower keyを持っている。

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Lady Mossy

Q:スタート地点の倉庫から出る方法は?
A:天井に穴が開いている。 その穴の側面向けてロープアローを撃つ。 屋根によじ登った後は、ロープアローを必ず回収すること。

Q:倉庫から通りに出たが、そこからどこへ行けば良いのかわからない。
A:星がキラキラしている建物へ行く。
玄関の左・通りの突き当たりまで行き上を見上げると、木の梁がある。 そこへロープアローを撃ち、よじ登る。 一番上の窓をロックピックで開け、Key from Windowを入手する。 ロープアローを回収し、玄関の右側へ行く。 再度梁にロープアローを撃ち、よじ登る。 一番下の窓を先ほどの鍵で開ける。 水が溜まっている辺りをクリックすると、Key from Bathroomを入手できる。 その鍵を使ってこの建物の正面入口から中へ入る。

Q:建物の中で何をすれば良いのか?
A:三階へ行き、寝ている男の側からcanalsの鍵を取る。 台所にあるハッチから下水へ入る。 下水の先に宝物庫があるので、宝石を取る。 建物に戻り、二階の図書館へ行く。 壁の中にあるKey from Libraryを取る。 三階にある植物の部屋へ行く。 その部屋にある台座に宝石を使うと、過去へ行ける。

Q:過去で何をすれば良いのか?
A:一階に暖炉の部屋がある。 その部屋の机?にセプターが立てかけてあるので取る。

Q:別の過去へ時間旅行した。そこで何をすれば良いのか?
A:暖炉の部屋に行き、セプターを取る。 この時、民間人に気付かれるとミッションが失敗する。

Q:セプターを取った後、何をすれば良いのか?
A:下水の突き当たりへ行くとミッション終了。

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Half-Assed Marriage

Q:ゲーム開始直後、何をすれば良いのかわからない
A:教会に入ると右手にドアがある。 そのドアから外へ出て右へ行くと、足下に排水溝がある。 その上に立つと指輪を落としてしまい、新たなミッションが始まる。

Q:指輪を落とした後、どこへ行けば良いのか?
A:教会の西に下水への入口があるので、中に入る。

Q:ゾンビ城のどこにブラックジャックがあるのか?
A:吹き抜けとなった食堂?の北に物置部屋?があり、フラッシュボムやモスアローを取ることができる。 そこにゾンビが横たわっており、その隣にブラックジャックがある。

Q:剣はどこ?
A:ブラックジャックがあった部屋の西に教会?がある。 剣はそこに置かれている。

Q:「奇妙な世界からの脱出方法を探れ」という目標はどうすれば完了するのか?
A:ゾンビ城に入ってひたすら東へ行くと、自転車のスポークのようになっている大広間へ出る。 大広間には入らずに、後ろを振り向き、戻る。 一つ目の十字路を左へ行くと部屋に突き当たるので、入る。 その部屋に紙が落ちており、それを読むと完了する。

Q:Rainbow's zones keyはどこ?
A:自転車のスポークのようになっている大広間の東に、煙が出ている石碑がある。 その石碑をクリックすると別の部屋へワープする。 鍵はその部屋の二階にある。

Q:Rainbow's zones keyはどこで使うのか?
A:自転車のスポークのようになっている大広間の南。


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The Hashishans

Q:ブラックジャック・ロックピック・剣はどこ?
A:スタート地点の独房角にあるシークレットを開けて、狭い通路を進む。 暖炉を通り抜けて左手のドアを開ける。 部屋に入り右手のドアを開けてバスルームに入る。 そこにいる従者がブラックジャックを腰に付けているので盗み、気絶させる。 バスルームの奥にロックピックがあるので取る。 バスルームから出て、右のドアを開けて入ると剣がある。

Q:Frankyはどこ?
A:バーにいる。

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Bloodsport

Q:剣はどこ?
A衛兵が腰にぶら下げている鍵を鉄格子越しに盗み、牢から脱出する。 剣は牢屋を出たすぐ左の部屋にある。 また牢の前をウロウロしている魔法使いから武器庫の鍵Aも盗んでおくこと。

Q:ロックピックはどこ?
A:剣を取った後一旦牢屋に戻り、開始場所付近にある穴に入る。 穴をまっすぐ進み、ロープを降りると行き止まりの部屋にたどり着くので、開く壁を捜す。 開く壁の先には樽と火薬が置いてある部屋がある。 ロックピックはその部屋にある箱の中に入っている。

Q:ブラックジャックはどこ?
A:ロックピックがあった部屋の扉をこじ開け、右へ進む。 機械兵をやりすごし、突き当たりまで進むと左手に扉がある。 ブラックジャックはその部屋の中にある。 またこの近くにいる魔法使いを殺し、武器庫の鍵Bも入手すること。

Q:他の武器はどこ?
A:ロックピックがあった部屋の隣に、鉄のシャッターがある。 武器庫の鍵Aを錠に使い、レバーを下ろすとシャッターが開く。 その先にある鉄格子は、武器庫の鍵Bで開ける事が出来る。 部屋の中には樽や箱がたくさんあり、武器はそれらの中に入っている。 近くの火薬樽を投げて爆発させ、中の武器を取る事。 この時自分が爆発に巻き込まれないよう、柱の陰に隠れると良い。

Q:地底湖から先へ進むには?
A:地底湖にパイプが突き出ているので、ロープアローを使って中へ入る。 真っ直ぐ進んでいくと、鉄格子があり、行き止まりになる。 その場面で上を見るとトイレの穴がある。 3つならんだ穴のうち、鉄格子側の穴の真下にBurrick keyが落ちている。 その鍵を拾って湖へ戻る。 湖の底に洞窟があり、鉄格子が仕掛けてある。 その鉄格子をBurrick keyで開ければ地底湖を突破できる。

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The Ring

Q:剣はどこ?
A:スタート地点から北に行った場所に木の階段があり、そこに刺さっている。

Q:「衛兵が入ることができない狭い場所」とはどこ?
A:スタート地点から東に行くと花壇がある。 そこで南を向くと、足下に狭い通路?がある。コインが目印。 そこで衛兵を叩くときは、近くのたいまつを消すと良い。

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The Game

Q:開始地点での戦闘がツライ。
A:開始地点の背後に穴があるのでそこから水に飛び込む。 泳いで小屋の下へ行き、穴から小屋へ潜入。 これで衛兵の背後を取る事ができ、また明かりも消すことができる。

Q:lootが足りない。
A:プレイルーム(トランプがある部屋)に入り、教会に続く扉から出る。 扉から出たら、すぐに背後の扉を閉める。 その付近の階段の隙間に指輪が隠されている。 また、地下通路?の行き止まりにも小さいレバーがあり、秘密の部屋へ通じている。 教会前の小さいプールにも何枚かコインが落ちている。

Q:プレイルーム左の扉はどうやって開くのか?
A:プレイルーム右にある衛兵詰め所に大きなレバーがある。 このレバーがその扉を開閉する。

Q:塔?の上階にある二つの鉄扉が開かない。
A:プレイルームから地下通路へ降りる。 すると数歩先に物置に続く秘密の扉がある。 秘密の扉の前に立ち、180度後ろを向く。 鍵はその小さな隙間にある。

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Settling a Score

Q:ボタンを押すと現れる数値の意味は?
A:最初の一桁が押す順番で、次の一桁が入力する数値。

Q:キーパッドの数値は?
A:7951

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Anybody...Home?

Q:最初の部屋のドアが開かない。
A:まず本棚にある日記を読む必要がある。 本棚には日記とドアのように開く本の二冊が存在するので注意する事。 日記を読めば、木製のドアを開く事ができる。

Q:配電盤の鍵はどこ?
A:フライパンでガイコツを叩くと、足下に落ちている。

Q:Crow barはどこ?
A:まず配電盤を操作し、明かりを付ける。 配電盤のある壁の反対側に、赤いスイッチと扉がある。 スイッチを押すと扉が少し開き、隙間からCrow barが出る。

Q:Balcony keyはどこ?
A:台所の床に落ちている。

Q:Millie's keyはどこ?
A:バルコニーに置かれた絵の裏側。

Q:An empty flaskはどこ?
A:バルコニーに置かれた袋の裏側。

Q:聖水の作り方は?
A:材料としてHolly powderとAn empty flaskが必要。 台所へ行き、蛇口をクリックして水を出す。 排水部分?にAn empty flaskを使う。 フラスコに水が溜まるので、そのフラスコにHolly powderを使う。

Q:床に穴が開いている部屋の突破方法は?
A:穴を塞いでいる板をフライパンで叩いて壊す。 フライパンを振り上げたタイミングでしゃがむと、当てやすい。

Q:金庫を開ける番号は?
A:3626

Q:宝石を取る方法は?
A:聖水を使う。

Q:宝石を取った後何をするのか?
A:最初の部屋へ戻ってから家の外へ出る。


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Hammered

Q:どこから要塞に入るのか?
A:要塞の裏手に木が倒れており、それを渡る。 渡った先に岩が転がっているのでどけると、要塞へ続く穴が現れる。

Q:要塞の裏手から進入したが、下水に鉄格子があって進めない。
A:人が倒れている付近の東の壁にレバーがあるので動かす。

Q:Screw driverはどこ?
A:要塞の中庭に塔があり、一階にちょっとした工房がある。 工房にはMechineroom safe keyを持ったハンマー兵・モーター・部品棚・作業机がある。 Screw driverは作業机の壁にかかっている。

Q:ハンマー保管庫にある壊れた配電パネルの修理方法は?
A:Screw driverを使う

Q:Elevator Gear(Sprocket)はどこ?
A:要塞の掘りの外にPaganのキャンプがある。 Elevator Gearはそこにいる弓兵の足下に落ちている。

Q:Elevator Gear(Sprocket)はどこで使うのか?
A:塔の地下、進入した下水の奥。 Elevator Gearをモーターに使えば、エレベータを使えるようになる。 エレベータに乗れば、四階まで行くことができる。

Q:Pagan用の食糧はどこ?
A:塔の五階に食堂があり、その近辺に食糧箱として置いてある。

Q:Pagan用の水はどこ?
A:食糧の隣。ボトルに入っている。

Q:Pagan用の食糧と水はどこに置くのか?
A:Paganのキャンプに剣を持った兵士がいる。 その後ろに小さな机があるので、食糧はそこに置く。 水はその隣にある小さな樽の上に置く。

Q:Paganから地図と鍵をもらい、鍵で箱を開けて爆弾をもらった。どこで爆発させるのか?
A:Paganのキャンプのすぐ南に行く。 北から岩・ハンマー兵の死体・岩と並んでいる場所がある。 一番南の岩に爆弾を仕掛けて、ファイアーアローで撃つ。

Q:ファイアーアローはどこ?
A:Paganのキャンプにたき火がある。 見えないが、ファイアーアローはその中にある。

Q:ハンマーを保管している金庫を開ける番号は?
A:6359

Q:金庫のダイアルが動かない。
A:NVScriptが必要?こちら。 ダウンロード後、解凍してThief2のフォルダへコピーする事。

Q:NVScript V.1.2.4はどこでダウンロードできるのか?
A:古いバージョンでも代用できる?こちら。 ダウンロード後、解凍してThief2のフォルダへコピーする事。


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The Night Shift

Q:Main Exhibition Security鍵はどこで使うのか?
A:スタート地点付近にあるセキュリティボックスに使う。

Q:クローゼットにあるナンバーパッドの番号は?
A:3442

Q:Special Exhibition Security鍵はどこで使うのか?
A:特別展示されている、本の封印を解く。

Q:Strage roomはどこ?
A:地下にある。

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The Bodysnatchers

Q:地下へ続くエレベータがある。そこの鉄格子を開ける方法は?
A:横にあるチャイムを鳴らすと、メイドが開けてくれる。

Q:城の三階、赤いカーテン奥にある灰色の扉を開ける方法は?
A:剣で何度も殴る。 開けると四階へ続く階段が現れる。

Q:城の一階入って右奥にある鉄格子を開ける方法は?
A:城の四階にあるレバーを動かす。

Q:Acidtinoctureは何に使うのか?
A:城の四階にある宝箱を溶かす。

Q:三人の剣士を倒した後、何をすれば良いのか?
A:城の三階にあるメイドの部屋に行く。 メイドの部屋は、赤いカーテンに続く通路の左側にある。

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The Abominable Dr.Dragon

Q:ドクロマシンガン幽霊が強すぎる。
A:無視して走り去ること。

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Mad as a hatter

Q:墓はどこ?
A:館の玄関を出て右側。

Q:時計塔はどこ?
A:館の玄関正面。

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Cathedral of the Damned

Q:ガイコツ兵が強い
A:St.Jerome's swordで倒す事。

Q:St.Jerome's swordはどこ?
A:庭の小屋から狭い穴をしゃがんで通り、崩れた穴から地下墓地へ入る。 石の棺桶を右手に見ながら直進し、最初のT字路を左へ折れると足下に文字が書かれたプレートがある。 プレートの西には剣を持った戦士の石壁がある。 その壁にファイアーアローを撃つ事。

Q:Scepterはどこ?
A:正面入口から入って西へ行き扉を開けて進む。 南に扉のある角にすぐたどり着くので北へ進む。 扉を二つ通過すると西にベンチがあり、そこの北の扉を開ける。 扉を通ったら西へ折れ、道なりにまっすぐ進む。 鍵のかかった部屋に到着するのでロックピックで開けて入る。 机の上に鍵があるので取り、金庫を開けるとScepterが入っている。

Q:聖水プールはどこ?
A:二階の一番北。

Q:ScepterをBlessed scepterにする方法は?
A:聖水プールに行く。北の壁にある左右のスイッチを入れた後、Scepterを使う(右クリック)する事。

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A Night's Profit

Q:スケジュールと地図はどうやってコピーするのか?
A:スケジュールと地図があった建物の屋上へ行く。 屋上の外周を回ると窓?があるので開けて入る。 中にコピー機があるのでレバーを1にセットし、スケジュールを金色のトレイに乗せる。 同様に、レバーを2にセットし、地図を金色のトレイに乗せる。 コピーを取った後は、オリジナルを元の場所に戻す。

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M.S. Gold - Rust

Q:鍵がなくて開かない扉を開ける方法は?
A:剣で叩く。

Q:「開けるには道具が必要だ・・・」というメッセージがでる扉を開ける方法は?
A:Safety door3の奥にあるCrowbarを使う。

Q:Mission2で宝石が足りない。
A:Crowbarで開いた扉の先に、「注意:ライトが取り付けられていない〜」という張り紙がある。 その通路を進んでハシゴを下り、部屋の奥の狭い通路をしゃがんでさらに前進する。 扉がある小部屋にたどり着くのでさらに前進すると、立ち上がることができる空間がある。 その空間に停止した機械蜘蛛と宝石がある。 フレアを使って頭上をよく調べる事。

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Retrieval of the Soul

Q:Mystic soulはどこ?
A:館の三階へ行く。 Mキーを押し、館三階の地図を表示する。 地図に記された赤色の×印へ行く。 天井にロープアローを撃ってよじ登り、その先にあるMystic soulを取る。

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Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
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Forgotten Tomb

Q:墓の入口はどこ?
A:スタート地点近くに大きな岩があり、その下に入口がある。 岩をどかすには、まずCrowbarで石を少し動かし、その後石を何度かクリックする。

Q:Flint and steelは何?
A:火打ち石。壁のたいまつに火を付ける事ができる。

Q:墓に入ったが、赤色のエネルギーフィールドがあり進めない。
A:Blessed stone hammerを床のパネルにはめる事。 Stone hammerは地上の岩の近くに落ちており、holy waterを使うと拾う事ができる。

Q:中央に大きなハンマーがある墓の先に鉄格子があり進めない。
A:エネルギーフィールドの通路から部屋へ入り、すぐ左側の部屋の角にプレッシャープレートがある。 そこへ重量物を乗せると鉄格子が開く。

Q:プレッシャープレートに乗せる重量物はどこ?
A:エネルギーフィールドの通路から部屋へ入る手前の左側の壁に岩があるのでCrowbarで壁から外す。

Q:床に穴が空いているが下りる事ができない。
A:穴が空いている部屋に入って左へ行くと、巻物が落ちている棺桶がある。 棺桶の近くの壁にたいまつがあるのでFlint and steelで火を付ける。 棺桶を開けずに上へよじ登り、棺桶と左手の壁の隙間を見るとPiece of woodが落ちているので取る。 穴に戻り、穴のへりにPiece of woodを使うとつっかえ棒ができるので、そこにロープを使って穴を下りる。

Q:ろうそくが三本ある部屋の突破方法は?
A:入った右奥に柱があり、その根元に石があるのでクリックする。 クリックすると石が移動し、スイッチが現れる。

Q:黄金の棺の開け方は?
A:聖水を使う事。

Q:棺を開けた後何をすれば良いのか?
A:ロープをよじ登って戻る事。

Q:クリアに必要なlootは?
A:15,000以上

Q:Kaherdinの墓の中にある箱はどうやって開けるのか?
A:Nailを使う事。 Kaherdinの墓はPiece of woodが落ちていた墓の正面にある。

Q:Nailはどこ?
A:ゾンビが鉄格子を壊した通路を進むと教会に出る。 教会に入り、すぐ右へ行くと墓場がある。 一番手前の棺桶に「Loric」と書かれたプレートが張り付けてある。 Nailはそのプレートの近くに落ちている。

Q:Hornはどこ?
A:Kaherdinの墓の中にある箱の中。

Q:Hornはどこで使うのか?
A:教会の奥に岩があるので、そこで使う。

Q:洞窟の出口に到着したがエネルギーフィールドがあり出られない。クリアにはなっているようだが?
A:エネルギーフィールドを突破できないとバッドエンド。 Ancient holy waterが必要。

Q:Ancient holy waterはどこ?
A:Duncanの墓にあるネームプレートにCrowbarを使う事。 Duncanの墓は教会に入って左側にある。

Q:Ancient holy waterはどうやって使うのか?
A:洞窟の出口にあるエネルギーフィールドに直接使う。

Q:Priest Lorianの墓にある骨?は何?
A:Duncanの墓が怪しい事を教えてくれる。

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Breaking the Stone

Q:Valeriaの部屋に偽の証拠品を置け、という目標のクリア方法は?
A:まず教会の地下にある、赤いボタンが9個並んでいるパズルを突破する。 中には部屋が二部屋あり、奥の部屋へ行く。 奥の部屋には大きな岩があり、その側に紫色の巻かれた羊皮紙?がいくつも積み上げられたサイドテーブルがある。 そのサイドテーブルに対して、最初から持っているSealed evidenceを鍵のように使う事。

Q:大魔法使いVictusを殺せ、という目標のクリア方法は?
A:Meliae manorの地下にいる魔法使いに話しかける。

Q:教会の地下にある、赤いボタンが9個並んでいるパズルの突破方法は?
A:ボタンは左の列・真ん中の列・右の列と、縦に三列存在する。 それぞれの列に三個のボタンが存在し、押すとショーウィンドウ内のネズミが上・真ん中・下に移動する。 ボタンを押し、左から上・下・下にネズミを置く。 これにより隣のドアを開き、Valeriaの部屋に入る事ができる。

Q:Meliae manor keyはどこ?
A:教会の地下にある、赤いボタンが9個並んでいるパズルを突破する。 中には部屋が二部屋あり、手前の部屋にあるテーブルの上にMeliae manor keyが置いてある。

Q:Spare basement keyはどこ?
A:Meliae manorの二階一番奥に植物で覆われた部屋がある。 その部屋の床に落ちている。

Q:水圧をデフォルトセッティングにするにはどうすればよいのか?
A:このパズルはクリアとは無関係である。 地下の下水に半透明の4本のパイプがあり、それぞれのパイプに2本のレバーがついている。 レバーを操作し、パイプの水の高さが左から、「高い・高い・低い・高い」と設定する。

Q:水圧をデフォルトセッティングにすると何が変化するのか?
A:水圧に関して記述してあった光る羊皮紙の近くに洗面台?があり、蛇口?から水が流れるようになる。 その洗面台の水の中にrelicが沈んでいるので取る。

Q:Strange holy waterはどこ?
A:このアイテムはクリアとは無関係である。 Strange holy waterは、教会の南東にある、二階の窓が開いた家の二階にある。 二階の窓には鉄パイプが二本通っているので、教会から階段を下り、途中の石の手すりからパイプへよじ登って窓から家に入る。

Q:二面がおもしろくない・・・。
A:二面以降はプレイする必要がない。 二面は単調な一方通行アスレチック、三面は使い回しの戦闘面となり、わざわざプレイする価値はない。

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A Smugglers Request

Q:剣はどこ?
A:開始地点の家から出て波止場の奥にある小屋に入る。 木箱が置いてある暗い部屋のハシゴを登り、床にある窓から下に降りる。 そこから途中の扉や下水道の入り口などを全て無視して、奥にひたすら前進。 雷の鳴る広場を越えると、窓辺にウォーターアローの置いてある小屋まで来る。 そこからさらに前進し、衛兵を倒して下水道の中へ入る。 下水道の中を進むと、交差点の中央が足場になっており、ガイコツが横たわっている。 剣はその側に落ちている。

Q:剣を取ったのに「装備を取り戻せ...」の目的が達成されない。
A:剣を取った後水の中に入り、さらに進む。 突き当たりの机の上にロープアローがあるので取り、木の梁に撃つ。 ロープアローをよじ登るとメモがあるので、それも読むと目的がキャンセルされる。

Q:監獄の衛兵がやたらと強い。
A:兵舎が暗くて戦いやすい。 またベッドの上が安全地帯になっている。

Q:監獄にある武器庫に入る方法は?
A:Captain of guardの部屋で入手できる、Guard House Master keyを使う。

Q:Captaion of the Smugglers shipはどこ?
A:独房にいる緑色の服の男。見つけて殺す事。

Q:Captain of guardはどこ?
A:独房を抜けて細い足場を渡ると天体望遠鏡のある部屋にたどり着く。 そこにいる男がCaptain of guardなので、殺す。

Q:Captain of guardの部屋から先へ進めない。
A:ベッドの裏にあるボタンを押し、Guard House Master keyを入手する。

Q:牢獄にあるロッカーを開ける方法は?
A:独房を抜けて細い足場を渡ると、右手に鍵のかかった窓がある。 その部屋の中にロッカーを開けるスイッチがある。

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A Short Night's Work

Q:スタート地点からどこへ行けば良いのかわからない。
A:狭い通路をしゃがんで通り抜ける。木箱のある空間を通り抜けると北に川にかかる橋、南に門がある場所に出る。 橋を右手に見ながら西へ進むと街灯の側に両開きの窓があるので開ける。 窓からレバーに手が伸ばせるので動かすと扉が開く。 中に入ると床にレバーがあるので動かす。 これにより水路の柵が開くので川に飛び込む。

Q:水路の柵を越えた先の港からどこへ行けば良いのかわからない。
A:東に弓兵が歩いている板があるので、水路からあがるハシゴ付近からよじ登る。

Q:武器が欲しい
A:弓兵の板の通路を南へ行くと木箱が二個置かれた角部屋?がある。その部屋の棚の南隅に矢がある。

Q:Harber tower keyはどこ?
A:角部屋から西へいった詰め所

Q:教会から先へ進めない。
A:行き止まりに小さな庭?がある。 その庭の東の両開きの窓がシークレットになっており、ロープアローを取る事ができる。 そのロープアローを使って、西の壁の上の窓によじ登る事。(下の窓は行き止まり)

Q:ロープアローを撃って塔の最上階に入りたいが、鉄格子に挟まって入れない。
A:窓の少し下からよじ登るようにして入ると良い。

Q:街路灯?がある屋根の上から進めない。鉄の扉があるが開きそうにない。
A:屋上に街路灯がある塔の北東から下に少し降りる事ができる。 降りた先に鉄格子があるので外して進む。

Q:男女の会話を鉄格子ごしに聞いたがそこから進めない。
A:開かない鉄の扉を西に見ながら南下すると木製のバルコニーがあるので、ロープアローを撃って登る。

Q:SafeKey4はどこ?
A:建物三階のメインベッドルームの枕元両側にロウソクを立てた台がある。 鍵はその左側。

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The Ritual

Q:剣はどこ?
A:マンホールの側にある民家の地下にある。

Q:金庫の鍵はどこ?
A:部屋の隅に動くマットがあり、その下に隠れている。

Q:マンホールを開ける方法は?
A:教会の中に鍵があるので、マンホールは一旦無視する。 スタート地点から住宅街に入る時にT字路を右に曲がった。 しかし今度はそこを直進し、教会へ行く。

Q:教会に入る方法は?
A:ヌードポスターが貼ってある家の二階から、教会の出窓?へ飛び移る。

Q:ヌードポスターが貼ってある家の一階に入る方法は?
A:剣で壊す。ポリゴンの裏側へ行くことができ、通常戦えない敵とも戦える。 この敵を倒しておくと、女の子を連れての脱出が楽になる。

Q:地下墓地の入り口を開ける方法は?
A:マンホールを開けて井戸から地下墓地に進入し、プレッシャープレートにそこらの死体を置く。

Q:レバーパズルの解法は?
A:レバーを全て鉄格子側に倒せば良い。 適当に触っていてもなんとかなる。

Q:背後からトゲの突いた鉄板が迫ってくる。回避方法は?
A:ピョンピョンとジャンプしながら移動する。 床がスイッチとなっており、空中にいる間は鉄板が少し下がる。

Q:女の子がチョロチョロ動いて邪魔。
A:教会に閉じ込めて、鍵を掛ければ安全。

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The Tower of St. Moria

Q:Rare bird collectionの情報はどこで得られるのか?
A:Rare Birds of St. Moria bookを読む。

Q:Cuckoo clock keyはどこで使うのか?
A:教会二階にあるハイプリーストの部屋があり、 そこの鳩時計に使う。

Q:鳥かごはどこに使うのか?
A:塔の一階にある台座に使う。

Q:Grandfather clock keyはどこで使うのか?
A:教会二階にある図書館の時計。

Q:The sword of Ariahはどこ?
A:マグマ地帯でハシゴを下りるとき、棺桶の上に置いてある。

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A Lucky Hand

Q:ブラックジャックはどこ?
A:部屋の隅にイスが二脚ある。そのうち大きいイスの足がブラックジャック代わりとなる。

Q:牢獄から脱出する方法は?
A:壁にかけてあるダーツを取り、鉄格子をこじ開ける。

Q:Mキーで見る事ができる地図と実際の街並みが異なる?
A:Mキーで見る事ができる地図は上が東となっている。

Q:剣はどこ?
A:武器屋にある。Mキーを押して地図を表示させ、探す事。

Q:Disguiseはどこ?
A:ホテルの三階、No.9の部屋。

Q:Disguiseはどうやって使うのか?
A:Ramirez Invitationを読むと、自動で着替える。

Q:Ramirez Invitationはどこ?
A:bank presidentの家にある。

Q:Guild guide to secretsはどこ?
A:盗賊ギルドに正面のドアから入り、階段を上ると部屋がある。 部屋にはストーブがあり、その横に金庫がある。 Guild guide to secretsはその金庫の中に入っている。

Q:Guild meeting notesはどこ?
A:盗賊ギルドの外周に緑のツタがある。そのツタの先に緑色の見えづらいドアがある。 ドアの先に盗賊の部屋があり、Guild meeting notesがテーブルの上に置いてある。

Q:Acid Arrowはどこ?
A:Guild meeting notesがある部屋の宝箱の中。 この宝箱を開けるにはSea Chest Keyが必要。

Q:Sea Chest Keyはどこ?
A:盗賊ギルドにいる盗賊が持っている。 この盗賊はストーリーが進むと現れるので、見当たらなければ先にSorcerer killerを作る事。

Q:Acid Arrowはどうやって使うのか?
A:Next weapon keyを連打すると表示される。 Next weapon keyは標準ではキーパッドプラスに割り当てられている。 ESC->OPTIONS->CUSTOMIZED CONTROL->Next Weaponで割り当てを確認する事。

Q:Acid Arrowはどこに使うのか?
A:魔法使いの洞窟に檻に閉じ込められた盗賊がいる。 その檻に使う。

Q:Silver fire pokerはどこ?
A:館の三階にバスルームがあるので行く。 バスルームに洗面台があり、その下に小さいスイッチがあるので動かす。 スイッチを動かすとシークレットドアが開き、その中にSilver fire pokerがある。

Q:パーティに参加した後、何をすれば良いのか?
A:Book of Spelsを読む事。 まず館の二階にある台所に行き、テーブルの足についている小さいスイッチを動かす。 このスイッチにより、図書館北西にある戸棚のシークレットドアが開く。 図書館とは台所を出たすぐの部屋である。 もしこのシークレットドアを経由して館へ進入した場合、先ほどのスイッチの作動によってシークレットドアが閉じてしまう。 この場合、再度台所へ戻ってスイッチを動かす。 シークレットドアを通過し、階段を下りて地下の行き止まりへ行く。 行き止まりにはたいまつがあり、その裏にスイッチがあるので動かす。 背後のシークレットドアが開くので、坑道へ行く。 坑道の中に大きな岩が落ちており、どけると穴が空いているので入る。 その先に魔法使いがおり、近くの壁にBook of Spelsがある。

Q:魔法使いを倒す方法は?
A:Sorcerer killerを使う。

Q:Book of Spelsを読んだ後、何をすれば良いのか?
A:Sorcerer killerを作って、魔法使いを倒す事。 材料は次の通り。
1.Bottle of Blad
2.Head of Hammerite
3.A noble's leg
4.Bat・Eye of Begger
これらを釜(cauldron)に入れる。 最後にVoodoo Maskを入れて完成。

Q:A noble's legはどこ?
A:魔法使いの先にある水たまりに浮いている。

Q:Eye of Beggerはどこ?
A:A noble's legの北に死体があり、その目を取る。

Q:Voodoo Maskはどこ?
A:魔法使いの足下に死体が転がっている。 Voodoo Maskはその近くに落ちている。

Q:Bottle of Bladはどこ?
A:Voodoo Maskの近くに落ちている。

Q:Batはどこ?
A:盗賊ギルドの先に墓場があり、そこに飛んでいる。

Q:Batはどうやって倒すのか?
A:Bat Killerを使う。 Bat KillerはBook of Spelsを読むと自動的に入手できる。 墓場でBat Killerを使うとBatを入手できる。 Bat Killerはコウモリへ直接ぶつけるのではなく、普通のフラッシュボムのように床にぶつける事。

Q:Head of Hammeriteはどこ?
A:墓地にハンマーの絵が描かれたやや小さい墓がある。 その墓はクリックするとBrother Mallyと表示される。 墓の足下の土を剣かツルハシで攻撃する。 攻撃が当たらない場合、剣を振るタイミングでしゃがむと良い。 何度か攻撃が当たると穴が空き、死体からHead of Hammeriteを入手できる。 Book of Spelsを先に読んでおかないと、この墓は見つからない。

Q:釜(cauldron)はどこ?
A:館へ通じる橋の近くに浮浪者の寝床とたき火がある。 釜はそのたき火の上にある。 釜の中へ必要なアイテムを落とす事。

Q:Patchはどこ?
A:Book of Spelsを読んだ後、館へ通じる地下トンネル内にある物置で殺されている。

Q:Blade's porchはどこ?
A:Patchの死体の側に落ちている。

Q:Desmond's ringはどこ?
A:魔法使いを倒すと、その側にある「手」を取ることができる。 その「手」がDesmond's ring。

Q:Ramirez' Family Hairloomはどこ?
A:屋敷の敷地にある塔へ行く。 この塔とは、地下に坑道がある建物を意味する。 塔の階段を上り、分かれ道を右へ上る。 行き止まりの近くにたいまつがあり、その裏にあるスイッチを動かす。 シークレットドアが開くので中へ入る。 棺の上に置いてあるRamirez WatchがRamirez' Family Hairloomである。

Q:「盗賊を殺すな」以外の目的を終了したが、ゲームが終了しない。
A:スタート地点の近くに標識が立っている場所があるので、そこへ行く。

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Bad Blood II

Q:汽車から降りたが、何をすれば良いのか?
A:街中にある酒場へ行き、カウンターの上にある皿にコインを置いて酒を飲むこと。

Q:酒を飲んだ後、何をすれば良いのか?
A:北の町外れにある小屋へ行き、巻物を読む事。

Q:牢獄から脱出する方法は?
A:鉄格子越しに衛兵の鍵を取る。鍵を開けて独房を出る。衛兵がネズミと戦っている隙に一番の牢屋を出る。 二番の牢屋に入り、突き当たり左の扉を抜ける。 階段を上り天井を抜け、見張り塔に入る。 ハシゴを使って見張り塔の二階へ行く。 テーブルの上にAquaduct鍵があるので取る。 この鍵は色が見づらいので注意。 二番の牢屋まで戻り、今度は突き当たり右の扉を抜ける。 階段を抜けると衛兵詰め所に着くので、左奥の扉を抜ける。 狭い通路を右に進むと錠があるのでAquaduct鍵を使うと水路への入口が開く。 水路を進めば脱出できる。

Q:Triangle-toothed Lockpickはどこ?
A:北の町外れにある小屋の二階。

Q:ブラックジャックはどこ?
A:北東の町外れに猿がたき火に当たっている家がある。その家の正面に段差があるので登る。 登ったすぐ目の前に赤色の警告灯と錠があるので、ロックピックで鍵を外す。 ハシゴが降りてくるので登る。 天井を抜け、床にある鉄扉を開ける。 鉄扉から中へ入ると武器庫になっており、ブラックジャックが置いてある。

Q:Square-toothed Lockpickはどこ?
A:武器庫の下の階にあるテーブルの上。

Q:武器庫からどうやって出るのか?
A:入って来た鉄扉から出る。 テーブルから穴のへりへジャンプし、スペースキーを押してよじ登る事。

Q:Constable Stoon's Residenceにはどうやって入るのか?
A:扉を剣で叩いて壊す。

Q:Stoon's Incriminating Evidenceはどこ?
A:Constable Stoon's Residenceの二階。

Q:Skul keyはどこ?
A:Stableton low officeの二階。寝室の側に小さいテーブルがあり、その下の箱に入っている。

Q:Lawyer's Incriminating Evidenceはどこ?
A:Stableton low officeの一階。 メカニストの彫像をクリックすると本棚が動き、その先の金庫に入っている。

Q:Mssion3のスタート地点にある壁を登ることができない。
A:まず背後のパイプの上に登る。 何十回かチャレンジすれば登れるので、登れた場合セーブしておく。 壁に対して正面になるよう、パイプの上で方向転換する。 Run forwardキーとジャンプキーを同時に長押しする。 キーを押すタイミングが「同時」でキーを押す長さが「長押し」がポイント。 ここはバグにより登攀(とはん)が非常に難しくなっている。

Q:酒場のトイレから通風口?へ抜ける方法は?
A:酒場の正面から強引に出た方が早い。

Q:金庫の番号は?
A:3714

Q:Judge Parker's deskはどこ?
A:街の南東のすみにある裁判所へ行く。 裁判所の近くには汽車の倉庫・穴を掘っている男・6番倉庫・7番倉庫があるので、捜す時に参考にする事。 裁判所の一階に檻がある部屋があるので、カーテンを通り抜けて二階へ行く。 ドアの奥にある机がJudge Parker's desk。

Q:Judge Parker's deskで何をすれば良いのか?
A:二つの×印があるので、最初から持っている赤い本と白い本を使う。

Q:街から脱出する方法は?
A:銀行の南に汽車が停車している。 汽車の貨物室によじ登ると大きな箱があるので中に入る。 そこで数秒間待てばミッションクリアとなる。

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Unholy Vivid Innocence

Q:ロープアローはどこ?
A:ゲーム開始場所の木材に刺さっている。必ず取る事。

Q:Avart your gaze, Motalとは何か?
A:視線によるダメージ。 ガイコツを見ないように後ろを向きながら通り過ぎるか、見た後すぐに通り抜けて、視線の外へ隠れる事。

Q:Avart your gaze, Motalのガイコツはどうやって倒すのか?
A:フラッシュボムを使う事。

Q:A Waterless Fountainへ続く扉の開け方は?
A:ゲーム開始場所から東へ行くとガイコツがいる。 その部屋の西に行くと、Sanctum of Lamentations(円筒状の墓)へ続く部屋がある。 部屋の東にスイッチがあるので動かす。

Q:Sanctum of Lamentations(円筒状の墓)へ続く扉がある部屋のシークレットは、どうやって開けるのか?
A:ロープアローを拾ったくぼみ?近辺をウロウロすると開く。 扉が開く音がするので、聞き耳を立てる事。 この扉は時間経過によりすぐ閉まるので、早めに通過する事。

Q:Left legはどこ?
A:ロープアローを拾ったくぼみによって開くシークレットの西壁に、ガイコツのパネルが設置してある。 そのパネルを剣で叩くとシークレットが開き、その先にある。

Q:Slow fall portionはどこ?
A:Left legのあるシークレットに転がっている。

Q:A Medalionはどうやって取るのか?
A:部屋の隅の床に鉄格子があるのでその近くにA Medalionを置く。 一旦上へ戻り、隣の部屋にあるA Waterless Fountainへ行く。 聖水を使い聖水ウォーターアローを作る。 聖水ウォーターアローでA Waterless Fountainを撃つ。 盗賊が倒れていた部屋に戻ると棺の下にシークレットが開いているので、ハシゴを下りる。 下りた先の床に鉄格子があるので、そこからA Medalionを取る。

Q:Skullはどこ?
A:聖水を使って聖水ウォーターアローを作る。 聖水ウォーターアローをA Waterless Fountainの像に撃つとシークレットが開き、そこにある。

Q:Grateful Dead's Keyはどこ?
A:聖水を使って聖水ウォーターアローを作る。 聖水ウォーターアローをゲーム開始場所近くの床に倒れているガイコツに撃つ。 この鍵は灰色で見づらいのでよく捜す事。

Q:Sceptor of silent sorrowがある扉の開け方は?
A:Grateful Dead's Keyを使う。

Q:Sanctum of Lamentations(円筒状の墓)へ入る扉の開け方は?
A:A MedalionをFlameless fireにある部屋の像に使う。 シークレットの先に本があり、その隣にシンボルマークがある。 そのシンボルマークをクリックすると開く。

Q:Sanctum of Lamentations(円筒状の墓)にあるフラッシュボムを取る方法は?
A:ゲームが進むと扉が開くので、何らかの進展があった後確認しに戻ると良い。

Q:外への出口が存在する部屋(左手首がある部屋)の東にある扉の開け方は?
A:扉の横に二つの窓がある。 窓の向こうを覗くと、橋と木材とスイッチが見える。 左側の窓から木材へ向けてロープアローを撃つ。 ロープアローを撃つ場所はスイッチの近くが良い。 また予備として二本目も撃っておく。 Sanctum of Lamentations(円筒状の墓)に行き、ハシゴを下りる。 ハシゴから真っ直ぐ進み、十字路も直進し、その先の部屋に入る。 部屋の北東の床に穴が空いているので、そこから水路に入る。 水路は先ほどロープアローを撃った木材に続いている。 水路を泳いで前進し、ロープアローをよじ登る。 よじ登る時に使用したロープアローは残し、予備のロープアローだけ必ず回収する。 ロープアローのうち一本を回収せずに残しておくと、今後の移動が楽になる。 よじ登った先の東側の壁にスイッチがあるので動かすと扉が開く。

Q:Flareはどこ?
A:モスアローをWithered Tree(黒い枯れ木)に撃つ。

Q:モスアローをWithered Tree(黒い枯れ木)に撃つ前に、剣を使ってシークレットを強引に開けてしまった。
A:モスアローを撃てば、Flareが突然現れる。

Q:モスアローはどこ?
A:ロープアローを使った橋の東。スイッチの横にある蜘蛛の巣の近く。

Q:A Flameless Fireの突破方法は?
A:Flareを投げつける。

Q:Left armはどこ?
A:A Flameless Fireで開いた棺桶の先。北西の天井の蜘蛛の巣に引っかかっている。

Q:Magic Wandはどこ?
A:Left armがある部屋の北東の壁に亀裂があるので進む。 その先は小部屋になっており、折れた剣などのガラクタといっしょにMagic Wandが落ちている。 杖というより小枝程度の大きさしかないので、よく捜す事。

Q:Talisman of Deathはどこ?
A:Magic Wandを持ってRoom of Magic Torchesへ行く。 適当なたいまつを1番とし、目印に聖水等を落としておく。 1番の右隣は2番となり、順に8番まで番号を付ける。 その上で、次の順でMagic Wandを使って火を灯していく事。
1,4,7,8,2,3,5,6

Q:Talisman of Deathはどこで使うのか?
A:煙が立ちこめた即死地帯の手前に台座があるので、そこに使う事。

Q:The Bladeをウォーターアローで撃つと消えてしまった。
A:吹き飛んだだけなので、近くの床に落ちている。 The Bladeはウォーターアローを撃たなくとも取れる。 撃たずに取った方がおもしろいかもしれない。

Q:紫の宝石はどこ?
A:Sanctum of Lamentations(円筒状の墓)からハシゴを下りる途中で、壁に付いた足場にジャンプする。 その先にはHall of the disgracedがあり、Haunt's keyで開ける。 そこに宝石がある

Q:青い宝石はどこ?
A:Left armがある部屋の北東の天井に穴が空いているので、ロープアローを使って登る。 使ったロープアローは必ず回収しておく事。 宝石はその先にある。

Q:The Ring of eternal curseはどこ?
A:ロープアローを使った橋の東にハシゴがあるので下りる。 その先に紫と青の台座があるので、それぞれに宝石をはめると出現する。

Q:The Ring of eternal curseはどこで使用するのか?
A:外への出口が存在する部屋の西の壁に、左手首がある。 指輪はそれへ使う。

Q:Right legはどこ?
A:The Ring of eternal curseを外への出口が存在する部屋の左手に使用すると、ゲーム開始場所近くのガイコツの絵が開く。 Right legはその先にある。

Q:Keeper Sealはどこ?
A:紫と青の台座の先に部屋(Catafalque)がある。 部屋の東側にステンドグラスがあり、その右下にマークがある。 マークをクリックするとシークレットが開き、Keeper Sealを入手できる。 このマークはステンドグラスに置いてあるお宝の影に隠れているため、まずお宝を取る事。

Q:Haunt's keyはどこ?
A:Catafalqueにいるガイコツ兵が持っている。

Q:Wax Impressionはどこ?
A:Talisman of Deathが必要な通路を通過した先にKeeper Sealが必要な扉がある。 Wax Impressionはその中にある。

Q:Batlamius's keyはどこ?
A:Talisman of Deathが必要な通路を通過した先にKeeper Sealが必要な扉がある。 その扉を無視して前進すると下へ続く階段があり、その奥に聖堂(Hypostyle of Perdition)が見える。 階段の途中で上を向くと石扉があるので開ける。 ロープアローを使ってよじ登ると、鍵がある。 使用したロープアローは必ず回収する事。

Q:Right armはどこ?
A:Batlamius's keyがあった階段を下りると聖堂(Hypostyle of Perdition)に着く。 聖堂の北西にステンドグラスがあるのでよじ登り、ステンドグラスを通り抜ける。 Right armはその先にある。

Q:Research Diaryはどこ?
A:Hall of the disgracedの奥に扉があるので、Batlamius's keyで開ける。 Research Diaryはその先の部屋にある。

Q:Research Diaryはどこで使うのか?
A:紫と青の台座の先にCatafalqueという部屋がある。 その部屋の先に溶岩が流れている。 日記はそこに捨てる。

Q:Diamond Drillはどこ?
A:Sanctum of Lamentations(円筒状の墓)に入る。 ハシゴを下りた先の橋が崩れているので、そこから飛び降りる。 着地する寸前にSlow fall portionを使うと無傷で着地できる。 ドリルは着地した先にある。 Slow fall portionはLeft legのあるシークレットに転がっている。 Slow fall portionがない場合、死体を担いでSanctum of Lamentations(円筒状の墓)に入り、着地する寸前で死体を手放すと無傷で着地できる。

Q:Diamond Drillを拾った後、どうやって戻るのか?
A:部屋の南の壁から天井へと続いているハシゴを使う事。 このハシゴは見えづらいので、南の壁の中央〜天井をよく調べる事。

攻略記事:
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Return to the Lost City

Q:下水道の鉄柵を開ける鍵はどこ?
A:下水が流れるスロープを戻ると行き止まりになる。東にマークが入った壁があるのでクリックする。 石像がある部屋に入るので、ファイヤーアローでたいまつに火を付けると天井に穴が開く。 ロープアローを使って天井に登る。 宝箱があるので開けると柵を開けるSewersを入手できる。

Q:かがり火が焚かれ折れた柱がある部屋から先に進む方法は?
A:行き止まりに鉄の扉があるが、この扉はこちら側からは開かず、回りこむ必要がある。 まだ回り込んでいないのなら、シークレットにだけ行って後戻りする事。 シークレットは鉄の扉に続く階段を上らずに左へ回る。 左の奥に岩があるので持ち上げる。岩の下にレバーがあるので動かすとシークレットが開く。

Q:シークレットの先に棺があり中にガイコツとティアラがある。そこから先に進む方法は?
A:そこで行き止まりなのでファイアーボールがウロウロしている崖まで戻る事。

Q:鍵穴の絵が描かれた鉄製の扉を開ける方法は?右側の台座に岩を置いても反応がない。
A:扉の上に鍵穴が描かれたプレートがあるので、矢で撃つ。

Q:KeeperKeyはどこ?
A:矢のトラップの西に図書室がある。 一つ目の図書室の北西にある本棚に本のスイッチがあるので押すとシークレットが開く。 KeeperKeyはその中にある。

Q:ギアはどこ?
A:ハサミ兵が守っている工房がある。工房の中には大きなギアが転がりマグマが流れている。その一番奥にアイテムとして取る事ができるギアが転がっている。

Q:潜水艦から先へ進めない。
A:Karath-din transcriptionを取ったら工房まで引き返す事。工房の北東の洞窟を左に沿いながら進むと次へ進める。

Q:工房の先のトンネルを通り、ギアをはめると元の場所に戻った。次に何処へ行くのか?
A:坑道へ行く事。

Q:坑道はどこ?
A:大きな柱が倒れている広間へ行く。広間の先に扉があるので通過すると、マグマの川をジャンプして次の広間へ入る崖がある。 その崖をジャンプして進まず、西のたき火?が置いてある足場に降りる。 そのまま西へ行き、ロープアローを使って木の足場を登っていくと鉱山にたどり着く。

Q:wireはどこで使うのか?
A:坑道の中に落石あり道がふさがっているのでどける。ロープアローを使って縦穴を登る。エンジンがあるので電線が切れている部分に使う。 坑道の先に神殿がありマグマジャンプの場所があるが、そこは行き過ぎである。 一旦戻り、wireが落ちていた付近で落石のある場所を捜す事。

攻略記事:
マップ、攻略情報
フォーラム

PORTISCO HEAD

Q:スタート地点のドアを開ける方法は?
A:水たまりの中にスイッチがあるので動かすとシークレットが開く。 そのシークレットの中にドアを開けるスイッチがある。

Q:SW keyはどこ?
A:スタート地点の長い下りハシゴを降りる。 下りた先が分岐になっているので西へ進む。 Ericと二体の警備ロボがいるが無視して先に進むと点滅しているたいまつがある。 その足下にある木箱をどけるとスイッチがあるので動かす。 シークレットが開くので中に入る。 シークレットの先に小部屋があり、その北東の隅にFoot locker keyが落ちているので拾う。 小部屋の真ん中で上を見上げ、ロープアローを撃ちよじ登る。 箱があるのでFoot locker keyで開けると中にSW keyが入っている。

Q:城の門から中へ入る方法は?
A:木の出っ張りがあるのでロープアローを撃つ。

Q:SE keyはどこ?
A:地下教会へ行き、祭壇裏のスイッチを動かす。 教会出口付近に地下へのハシゴが現れるので下りる。 そこからロープアローで進むと宝箱があり、中に入っている。

Q:NE keyはどこ?
A:プールの底にあるスイッチを動かす。 プールを出て北へ。衛兵の監視室を東へ。 突き当たりの壁が開いているのでハシゴを下りる。 溶岩はノーダメージなので泳いで渡り、宝箱を開ける。

Q:オフィスの床にある扉を開ける方法は?
A:ベッドの後ろにスイッチがある。

Q:博物館の階段下の檻を開ける方法は?
A:博物館北東にある像の足下にスイッチがある。

Q:NW keyはどこ?
A:博物館二階にあるオフィスの机の上。

Q:博物館のルビーを取る方法は?
A:隣のオフィスへ入る。 一番右(南西)の石像の後ろにスイッチがあるので、しゃがんで動かす。 シークレットが開くのでsecurity case locked box keyを取る。 北東に本棚があるので右側を剣で何度も叩く。 錠が現れるのでsecurity case locked box keyを使う。

Q:本物のルビーはどこ?
A:ニセモノのルビーの真上にスイッチがあるので動かす事。

Q:墓地の塔へ入る方法は?
A:南西の墓に×印になっている骨が落ちている。 その近くにスイッチがあるので動かす事。

Q:Treasure keyはどこ?
A:墓地の塔に登り、東の窓から出る。 細い足場を通り抜けて砂金の塔の内部に入る。 塔にある足場から右上を見ると木の出っ張りがあるのでロープアローを撃ち、右回りで塔の外壁を回る。 3/4回ると砂金が流れる様子を見る事ができる窓へたどり着き、そこに鍵が浮いている。 帰りはその足場からハシゴへ飛び移る事。

Q:Recordsという部屋はどこ?
A:城の庭からレンガでできた洞窟に入り、突き当たりを北(右)へ進む。 曲がり角を西へ折れると鉄の扉があるので開けて入る。 入った部屋の北にRecordsへ通じる鉄の扉がある。

Q:Records keyはどこ?
A:Recordsへ続く鉄の扉の上にでっぱりがあり、そこに鍵が乗っている。 近くに木箱が転がっているのそれを足場とし、扉の上へジャンプする事。

Q:SW・SE・NE・NWの鍵を使う場所は?
A:RecordsとBarracksへ続く鉄の扉がある部屋を西から出る。 突き当たりのたいまつの後ろにスイッチがあるので動かすと南にシークレットが開く。 シークレットの先にあるハシゴを下りると、鍵を使う台座が4つある。

Q:台座の先にある宝箱を開ける鍵は?
A:石像の頭の形をしたRuby chest keyを使う。

Q:Hidden Treasureはどこ?
A:巨大な顔のある部屋の先に溶岩地帯がある。 その真ん中に宝箱があり、そこに入っている。 Treasure keyを使う事。

Q:巨大な顔のある部屋はどこ?
A:スタート地点の長い下りハシゴを下りる。 下りた先が分岐になっているので西へ進む。 Ericと二体の警備ロボがいる部屋に、小さい警備ロボがウロウロしている木製の実験台がある。 実験台の足下にスイッチがあるので動かすとシークレットが開く。 シークレットの先にあるハシゴを登ると巨大な顔のある部屋に着く。

Q:巨大な顔に何をすれば良いのか?
A:顔の両目にルビーをはめる。

Q:巨大な顔のある部屋に閉じ込められた。
A:部屋の北側にある彫像の足下にスイッチがあるので動かす事。

Q:Ashcourtはどこ?
A:Foot locker keyが落ちていた部屋へ続くシークレットへ行く。 通路の途中にスイッチがあるので動かすとシークレットが開く。 シークレットの先を左へ進めばショートカットしてAshcourtへ着く。 あるいは、城の庭からレンガでできた洞窟に入り南(左)へ進む。

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Island of Sorrow

Q:ゲーム開始後に何をすれば良いのか?
A:家に入ってつるはしを取り、庭の墓を掘る事。

Q:Marge's keep sake box鍵はどこ?
A:つるはしを使って掘った墓穴の中。

Q:Great grand father's diaryはどこ?
A:屋根裏部屋の箱の中。 Marge's keep sake box鍵が必要。

Q:屋根裏部屋へ入る方法は?
A:最上階から屋根へロープアローを撃つ事。 ロープアローを撃つ場所は、最上階の一番奥でなければならない。 他の場所では、なぜか上へ登ることができない。

Q:cellarはどこ?
A:家の裏にある地下に通じる二枚の扉がcellarの入り口。 鍵を使う時は扉にではなく、錠前に直接使う事。

Q:High prist's noteはどこ?
A:cellarから井戸を通り、洞窟に入ってすぐの場所に大きな穴が開いている。 穴から中を覗くと、マグマ・トゲ・死体が見える。 High prist's noteはその死体が持っている。 天井にロープアローを撃ち、死体から回収する事。

Q:Silver dagger first loadはどこ?
A:High prist's noteと同じ場所にある。

Q:Silver dagger queenはどこ?
A:Dragon gate keyと同じ場所にある。

Q:Selver dagger high loadはどこ?
A:竜の神殿からバンパイアの部屋に行くまでに、地下道を通る。 Selver dagger high loadはその地下道にある。

Q:Phosphorus flare special1はどこ?
A:つるはしの近くに、倒れたトロッコとランタンのあるくぼみがある。 そこから西へ行くとレールの敷かれた坑道があり、その先にトロッコがある。 Phosphorus flare special1はそのトロッコの上に乗っている。

Q:Phosphorus flare special2はどこ?
A:海賊旗・たき火・宝箱・三人の海賊がおり、Sea Chest Keyを取る事ができるくぼみがある。 そのくぼみにランタンが置いてあり、その近くにPhosphorus flare special2がある。

Q:ガイコツの門を開ける方法は?
A:Dragon gate keyが必要。 まずつるはしを取る。 つるはしは狭くて暗い穴の中で宝石を掘っている男の近くにある。 (Phosphorus flare special1の近く) その後中世の騎士が付けているような胸当ての鎧を捜す。 鎧は赤くて大きな水晶とたき火があるくぼみ?にある。 鎧を見つけたら、つるはしを使って何度か掘る。 穴が開くので中に入り、宝箱を開けるとDragon gate keyを取る事ができる。 近くにSilver dagger queenも落ちているので、必ず拾っておく事。

Q:竜の神殿へ入る方法は?
A:直接入る事はできない。 神殿の裏手に穴があるので、そこのハシゴを下りる事。 ハシゴを下りる前に、Silver dagger first load・Selver dagger high load・ Phosphorus flare special1・Phosphorus flare special2を持っている事を確認する。 足りなければ取りに戻る事。 足りないとこの先でハマリになる。 Selver dagger high loadは、ハシゴを下りた先にある。

Q:バンパイアを倒す方法は?
A:Phosphorus flare special1を棺桶のある部屋に設置されたたいまつ置き場?に使い、 Phosphorus flare special2を牢獄のある部屋に設置されたたいまつ置き場?に使う。 棺桶に三体のバンパイアが現れるので、それぞれ棺桶に取り付けられたプレートに対応したダガーを使う。

Q:竜の神殿の周囲にあるマグマに橋をかける方法は?
A:子供がいた部屋にレバーがあるので、動かす。

Q:子供がついてこない。
A:気絶させて、港まで運ぶ事。

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The 7th Crystal

Q:お金と地図はどこ?
A:中庭にある石像の後ろ。

Q:Attic keyはどこで使うのか?
A:館二階の北。正面ホール頭上、石像の後ろにある扉に使う。 地図にも「ATTICK」と書いてある。

Q:Attickで盗み聞きをした後、何をすれば良いのか?
三階に行くと男女が倒れている。 その近くにMuseum key、Alexandria's room key、Bradey's room keyが落ちているので取る。

Q:Bradey's room keyはどこで使うのか?
A:一階南東に従者の宿舎がある。 Bradeyの部屋はその奥にあり、Saturunine's room keyを取る事が出来る。

Q:Nurseryに行った後、何をすれば良いのか?
A:Saturunineの部屋に戻る。ベッドの側の床に小さいカーペットがあるので動かす。 レバーが現れるので動かすと秘密の扉が開く。 中に入り奥まで進むと宝箱がある。 宝箱の左上に梁があり、そこにレバーが付いているので動かす。

Q:ガイコツが入っている棺桶を見つけた。何をすれば良いのか?
A:棺桶の背後に道があるので進む。 その先にAir talismanがあるので取る。 取るとエンディングデモが始まるので、ゲームを終了しても構わない。

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Sisterhood of Azura Part 2

Q:ブラックジャックはどこ?
A:独房の右手にガラス窓のついた監視部屋がある。 その先にsewerと張り紙がされた鉄の扉があり、sewer鍵で開ける。 下水に死体があり、その死体が持っている。

Q:sewer鍵はどこ?
A:ハンマー兵が持っている

Q:ロックピックはどこ?
A:監視部屋の物置。

Q:ウォーターアローはどこ?
A:監視部屋の流し。

Q:剣はどこ?
A:盗賊が守っている墓の上にある、大きな宝箱の中。

Q:墓にいる盗賊とドクロが強い。
A:ウォーターアローでたいまつを消した後、ハンマー兵をけしかけて同士討ちをさせる事。 また、宝箱への階段の下にスイッチがあり、動かすと無敵ポーションが手に入る。

Q:ゲーム開始後何をすれば良いのか?
A:地下墓地を進み、剣を入手する。 剣を入手した後牢屋へ戻り、牢屋二階奥にある部屋に入って再度捕まる事。

Q:再度捕まった後、どうやって脱出するのか?
A:矢を使って鉄格子越しの赤いボタンを撃つ事。

Q:ゾンビが面倒くさい
A:ハンマー兵や見回りロボットがゾンビを倒せるので、同士討ちさせる。

Q:Security office keyはどこ?
A:二階の金庫室

Q:二階金庫室の金庫はどうやって開けるのか?
A:天井の梁にロープアローを撃ってよじ登るとスイッチがあるので切る。

Q:Skull of Azurus Malkyはどこ?
A:木の化け物がいる中庭

Q:図書館の鍵はどこ?
A:一階ダンスホール?にいる赤いドレスの女が持っている。

Q:Private Bedroomの鍵はどこ?
A:図書館

Q:Parents bedroomの鍵はどこ?
A:Private Bedroom(南)にある鉢植えの下

Q:Hall of Whispersの鍵はどこ?
A:館二階のParents bedroomにある

Q:Strong box keyはどこ?
A:Parents bedroomに入ると庭を見下ろす事ができる二階のテラス?に魔法使いが現れる。 鍵はその魔法使いが持っている。

Q:Strong box keyはどこで使うのか?
A:一階Security room。 ここで鍵を使うと一階ショールームにあるショーケースが開く。

Q:The Eyeはどこ?
A:一階ショールームにあるショーケースの中。

Q:The Eyeはどこで使うのか?
A:Hall of Whispersにある右側の祭壇に置く。

Q:North hall gearはどこ?
A:Hall of Whispersのポータルを越えた先にいる弓兵が持っている。

Q:浮浪者の子供が殺される前に解放せよというミッションをクリアする方法は?
A:Hall of Whispersのポータルを越えた先に浮浪者の子供がいるので、周囲の敵を一掃してからドアを開けるレバーを動かす。

Q:予言を実行しサラを復活させよというミッションをクリアする方法は?
A:Hall of Whispersのポータルを越えた先に行く。 洞窟に入り、左側の墓の上にSkull of Azurus Malkyを置く。 右側の墓の上に気絶したサラを置く。

Q:サラはどこ?
A:冷蔵庫の中

Q:Vessel for first oneはどこ?
A:Vessel for first oneとは、冷蔵庫の中で気絶しているサラの事。

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Invasion

Q:城に入る方法は?
A:城の敷地内に水が溜まっている場所がある。 そこで見上げると床に穴が開いており、板が見えている。 その板へロープアローを撃ち込み、城に入る。

Q:教会からの脱出方法は?
A:頭上に設置してある彫像?の目にドアを開けるスイッチがある。 倒れている十字架が元々あった段差?へ行く。 扉の方向を向く。 頭上を見上げる。 丸い天井の一部に苔?が生えているので、そこへロープアローを撃つ。 ロープを登り、彫像の近くまで来たら目のスイッチを押す。 ロープアローの場所が悪いと彫像まで手が届かないので、できるだけ彫像に近い位置にロープアローを撃つこと。

Q:ロザリーはどこ?
A:監獄の中。鉄格子を開けて独房の中を捜す事。

Q:ギアの鍵はどこ?
A;ハープがくるくると回っている部屋の天井。 イスに登る事。 ギアの鍵は、貴族用居住区への扉を開ける。

Q:城正面の鉄格子を開ける方法は?
A:城に入り、屋上に上る。 城正面の上へ行く。 南の壁の西端にしゃがんで入る入口があるので、入る。 東の突き当たりへ行く。 彫像が見えている窓から、下の細い足場へ降りる。 足場を進むと、小さい窓があるので入る。 正面の板にロープアローを撃つ。 ロープアローを降りるとレバーがあるので、動かす。 ロープアローを登って戻る。 足場を戻り、小さな窓を通って戻る。 西の突き当たりへ行く。 ゾンビ同士の泥試合が見えている窓から、下の細い足場へ降りる。 足場を進むと、小さい窓があるので入る。 正面の板にロープアローを撃つ。 ロープアローを降りるとレバーがあるので、動かす。 城裏門も同様の方法で開ける事ができる。

Q:アースタリスマンはどこ?
A:北東部にある武器庫の中。 一旦屋上に上り、北東部にある塔?から中に入り、階段を下りる。

Q:ファイアータリスマンはどこ?
A:ロープを降りていく地下牢?の底。 まず慎重にロープを降り、底へたどり着く。 岩の下に人間の肋骨がある。 その肋骨がスイッチとなっており、動かすとステンドグラスが開く。

Q:ウォータータリスマンはどこ?
A:貴族用居住区の一番奥に、裸のゾンビがいる風呂場がある。 そこの風呂桶に入って上を見上げる。

Q:エアータリスマンはどこ?
A:ギアの十字架と4つのメカニスト机があり、カマキリ男(バグビースト)がウロウロしている兵舎が城の南にある。 ギアの十字架は台座の上に乗っている。 その台座の向かって右下に小さいレバーがある。 それを動かすとエアータリスマンが出て来る。

Q:タリスマンを4個揃えた後に何をするのか?
A:宝部屋にタリスマンを設置し、ファイヤーアローを取る事。 宝部屋への行き方は次の通り。 城の地上階へ降りる。 西側通路へ行く。 西側通路には鉄の扉が一つだけあるので開ける。 部屋には4個の小さい箱と3個の空樽がある。 その部屋の北東隅の足下に豆みたいに小さい岩が二個転がっている。 岩が見つからなければサイリウムで明るく照らして捜す事。 岩の一個がスイッチとなっており、宝部屋への扉を開く。 宝部屋の宝箱を開けると床が下がる。 床の底にくぼみがあり、隠し扉がある。 隠し扉を通って進むと、タリスマンの設置場所があるので設置し、ファイヤーアローを取る。

Q:ファイヤーアローを取った後に何をするのか?
A:Dr.Deathを倒す。 城の二階にいる炎をまとったゾンビがDr.Deathなので、ファイヤーアローを使って倒す。

Q:Jenivereはどこ?
A:Jenivereは城の屋上、鉄格子?の中にいる。 城の二階にギアの鍵が必要な扉があるので、開けて入る。 左右へ伸びる通路を横切ると貴族用居住区へ続くホールに入る。 鉄格子の中へと通じる登りハシゴは、そのホールにある。 Jenivereを気絶させてゲーム開始ポイントへ運ぶ事。

Q:全てのタスクを終えてゲーム開始ポイントへ戻ってきても、ゲームが終了しない。
A:バグによりゲームを終えることができない。

Q:通路を挟んで、人間引き延ばし機が各二台設置された小さな拷問部屋が二部屋ある。 その部屋の足下に小さいレバーがある。このスイッチはどこの扉を開くのか?
A:不明。別難易度用のしかけ?

Q:台所の棚の上にある砂糖入れ型の小さなスイッチはどこの扉を開くのか?
A:不明。別難易度用のしかけ?

Q:貴族用居住区の暖炉の中にある薪型の小さなスイッチで秘密の扉が開くが、中はからっぽ。
A:不明。別難易度用のしかけ?

Q:貴族用居住区奥にあるベッドルームのクローゼットの上にメガネ型スイッチがある。 これはどこの扉を開くのか?
A:不明。別難易度用のしかけ?

Q:貴族用居住区入口廊下の左右に台があり、その足下に樽型スイッチがある。 このスイッチはどこの扉を開くのか?
A:不明。別難易度用のしかけ?

Q:バーのカウンター奥にある茶色のビン型スイッチで秘密の扉が開くが、中はからっぽ。
A:不明。別難易度用のしかけ?

攻略記事:
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Ominous Bequest Gold

Q:ブラックジャックはどこ?
A:台所にあるフライパンが代わりとなる。

Q:「Find Robert Farringtons Lost Testament」を達成する方法は?
A:二階にあるオフィス(置き時計のある部屋)に行く。 くず入れを動かすと時計が動き、レバーが現れる。 レバーを動かすと秘密の扉が開き、中の手紙を読むと目標が達成される。

Q:Horn of Dlorenを取る方法は?
A:天体望遠鏡の側に机がある。 机の下にレバーがあるので動かす。 壁の向こうにコードが現れるので、剣で切るとセキュリティ電源が切れる。 これで安全にHorn of Dlorenを取る事が出来る。

Q:The Hunting Dragon paintingはどこ?
A:ホーンが置いてあった展示室を出て左に、タペストリーだけの部屋がある。 そのタペストリーを剣で切ると錠が現れるのでWall safe keyを使う。 壁のレバーを動かせば絵が現れる。

Q:Ice heartはどこ?
A:冷凍室にある雪の塊にファイヤーアローを撃つ。 冷凍室に入るにはCold strage keyが必要。

Q:Cold strage keyはどこ?
A:台所に給仕用エレベータがある。 それを上に動かすと、鍵が床に落ちている。

Q:Crooked poleはどこ?
A:金庫の先。人間の頭が突き刺さっている棒がCrooked pole。

Q:金庫に行く方法は?
A:教会へ続くエレベータで、人の一生を描いた絵を見る事が出来る。 そこの赤ちゃんの絵にウォーターアローを撃ち、死神の絵にファイヤーアローを撃つ。 これにより、エレベータを上がった通路にある石像の前にハシゴが現れる。 ハシゴを下りると、金庫がある。

Q:金庫の番号は?
A:1234

Q:金庫の先にあるレバーパズルの解法は?
A:
上段左:上
上段中:下
上段右:下

中段左:左
中段右:左

下段左:下
下段中:上
下段右:上

Q:Crooked poleは何に使うのか?
A:天井にあるハッチを開ける事が出来る。 正面玄関の階段を登った先にあるハッチを開けると、屋根裏部屋へ行くことができる。

Q:Blood tearはどこ?
A:Crooked poleを使って屋根裏部屋へ行く。 屋根裏部屋でAttic windows keyを取り、窓を開ける。 窓を通って屋根を歩き、館の反対側にある窓を再度開ける。 Blood tearはそこの壁にはまっている。

Q:Sun sparkはどこ?
A:正面玄関の階段を右側へ上ると、食堂がある。 その食堂の隣の部屋にベッドルームがある。 部屋の隅の天井にハッチがあるのでCrooked poleを使って開け、屋根裏部屋へ入る。 そこにレバーがあるので、動かす。 これにより秘密の扉が開き、板が打ち付けられた部屋に入る事ができる。 部屋にあるソファーを動かして穴に入る。 左手に小さいレバーがあるので動かすと壁が消える。 前進するとSun sparkがあるので、ウォーターアローを撃ってから取る。

Q:Talisman of Lifeはどこ?
A:教会を通って地下墓地へ行く。 板が打ち付けられた扉を通る。 左右の壁に棺桶が並んだ通路を通り、八角形の塔へ行く。 ロープアローを使って下まで降りる。 鉄格子があるので、罠として落ちてきた岩を左右の台座に置く。 前進すると、魔方陣?が描かれた扉がある。 手前にあるメッセージが書かれた床のプレートに衛兵の死体を置くと扉が開く。 入って左に小部屋があるので、そこにあるレバーを動かす。 これによりTalisman of Lifeの前の鉄格子が開く。

Q:Xedormicostはどこ?
A:地下墓地の空っぽの棺桶がある部屋へ行く。 天井にロープアローを撃ち、窓を通って下水道へ行く。 下水道の中に小部屋があるので、左側のボタンを押して教会へ聖水を通す。 屋敷の植物園に戻り、部屋の隅にあるスポンジを取る。 教会に戻り、祭壇へ行く。 壁に向かって左側の噴水が聖水となっているので、クリックしてウォーターアローを聖水ウォーターアローにする。 スポンジを床に落とし、落としたスポンジに聖水ウォーターアローを撃つと聖水スポンジとなる。 それを拾い、Talisman of Lifeを取るときに降りた八角形の塔へ行く。 塔へ入る直前の通路に、左右の壁に棺桶が並んだ通路がある。 入り口から二本目のドクロ柱の天井にロープアローを撃ち込み、登る。 金の像がある付近に外れる石があるので、クリックして外す。 その下にボタンがあるので押す。 八角形の塔の最上部に行く。 塔の南東の端に立ち、天井の梁にロープアローを撃つ。 ロープアローを使って降りると、棺桶が床に沈んでいるくぼみがある。 そのくぼみに飛び移る。 奥の壁が開くので動かす。 穴を進むと、Xedormicostが刺さっている台座にたどり着く。 Xedormicostに向かって聖水スポンジを投げると炎が消えて、Xedormicostを取る事が出来る。 なお、瓶に入った聖水が余っている場合、Xedormicostの前で聖水ウォーターアローを作り、それを撃っても炎が消える。

Q:Talisman of LifeとXedormicostを取った後、何をすれば良いのか?
A:下水道の鉄格子が開いているので、そこから先へ進む。

Q:恐竜に囲まれた。脱出方法は?
A:Horn of Dlorenを使うと床に穴が開くので、入る。

Q:βの扉を開ける方法は?
A:扉に向かう十字路を左へ行くと、石の台座が設置された小部屋がある。 その台座にレバーがついている。

Q:βの部屋でやることは?
A:三つの宝石をそれぞれの色にはめる。 出てきた台座にBook of Soulsを使う。 背後にプレートが出現するので、Talisman of Lifeを使う。

Q:ハサミ男の像から地下へ入った。奥にあるArmion Drake's tombの扉を開ける方法は?
A:迷路の壁に頭蓋骨が埋まっているので、それを全て動かす。 迷路の壁が開くので二つのタリスマンを取る。 タリスマンを壁から生えている女神像に置く。

Q:台座の上にガイコツが横たわっている。この部屋から出る方法は?
A:部屋の柱にスイッチが2個あるので、押す。

Q:教会に青色のバリアが発生していて入れない。
A:教会ではなく、再度下水道へ行く。 恐竜アリーナを経由して館に戻り、そこから教会へ行く。

Q:教会で何をすれば良いのか?
A:オルガンの近くにX字になった梁がある。 そこにロープアローを撃ち込み、登る。 本が浮いているので、Xedormicostで切る。

Q:何回切っても本がびくともしない。
A:普通の剣では切ることができない。Xedormicostを使うこと。

Q:館の外へ出る方法は?
A:教会の床にカーペットが敷かれている。 ちょうど本が浮いていた真下に鍵が落ちているので取り、すぐ東の扉から脱出する。

攻略記事:
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Cheap Thief Missions
Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs(途中まで)
フォーラム(ドイツ語のみ)

Broken Triad Pt1

Q:街が広い。どこに行けばよいのか?
A:マップ南西にあるSheilaの家へ行く。

Q:Sheilaの鍵はどこか?
A:Sheilaの部屋(首がない死体の部屋)の机の下。

Q:マンホールの蓋はどうやって開けるのか?
A:Manhole keyを使う。 Manhole keyはマップ南東の川の先にある。 川の鉄格子は、橋を東に渡って右に折れた先の部屋で開ける事ができる。

Q:下水の先が行き止まり。レバーを引いても色の違う壁が開かない。
A:レバーを引くと、背後の鉄格子が開く。 ただし、その先の鉄格子は閉まる。 両方の鉄格子を開けるために、水の底に沈んでいる岩を鉄格子の上に乗せて レバーを引く。

Q:地下墓地から色のパズルに行く方法は?
A:地下墓地の中に動かすことのできる紫色のライトがある。 それを動かすと扉が開く。

Q:様々な色のプレートが床に敷き詰められている。正しいルートは何?
A:オレンジ→緑→赤→青→黄→紫を繰り返す。 所々で見つける事ができる番号と、ピザパイみたいな模様がヒント。 番号が踏む順番、模様が色を意味する。

Q:壁に掛けられた六角形のスイッチを押す順番は?
A:六角形の一番上を1とし、右回りに2・3・4・5・6と仮の番号を振る。 その上で次の順序でボタンを押す。
3,2,6,1,5,4
色のプレートに描かれた模様と六角形のスイッチが同じ模様、というのがヒント。 踏む順番と同じ模様のボタンを押せば良い。

Q:地下墓地から進めない。ハンマーを置く場所があるが?
A:ハンマー台を無視して進むと、天井に穴が開いている場所へたどり着く。 そこでロープアローを使って登る。 この台は後で使用する。

Q:地下墓地からロープアローでよじ登ったが、扉が開かない。
A:扉の横にあるタペストリーをクリックする。

Q:地下墓地から地上の墓地へ登ってきたが、ここから何をすれば良いのか?
A:Museum backdoor keyを使って博物館に侵入する。

Q:博物館の壁に6つのボタンが埋まっている。どれを押せば良いのか?
A:左上を1、右上を2とすると、3261でオフィスの扉が開く。

Q:オフィスで押す本の順序は?
A:ディレクターの妻の名前を入力する。 しかし、妻の名前にはELAINE、DIANNE、LINDA等、何パターンか存在する。 Director's houseまで戻り、花に添えられたメッセージカードを読むこと。

Q:ランタンには何をすれば良いのか?
A:Lamp oil flaskを使った後点灯させ、部屋の明かりを消す。

Q:Lamp oil flaskはどこ?
A:まず博物館の正面玄関へ行く。 その正面にある建物に入り、螺旋階段を二階へ。 最初の扉を開けて、女が寝ている部屋に入る。 Lamp oil flaskはその部屋の机の上に置いてある。

Q:ランタンで合図を送った後、何をすれば良いのか?
A:Green skelton keyを取りに行く。 一旦博物館を出て、警察署(city watch)に行く。 一番奥にある牢獄の扉を開き、牢には入らず突き当たりまで進む。 開かない木の扉まで突き当たったら、後ろを振り向く。 左上の方に小さいレバーがあるので、動かす。 これにより一番奥にある牢獄の壁が開く。 地下墓地を進み、彫像の側にあるレバーを動かす。 少し戻って上を見上げ、ロープアローを使ってよじ登る。 部屋の金庫にGreen skelton keyがあるので取る。

Q:Green skelton keyを取った後、何をすれば良いのか?
A:Punched cardを取りに行く。 Green skelton keyを取ってから外に出ると、マップ東側にあるVerasis plazaにいる。 Stone avenueを通って橋を渡り、北西へ進む。 女の絵が描かれた壁に沿って北西へ進み、鍛冶屋の看板を通り過ぎる。 鍛冶屋の看板の次に魚の看板があり、そこには「Carla henly Fishmonger」と書かれている。 ここのT字路を北に進むと、マップ最北東にある小さい広場に出る。 左手に金属扉があるので、ロックピックで開ける。 中に入ってエレベータに乗り、緑ノブの扉をGreen skelton keyで開けてさらにエレベータで上へ。 壊れたエレベータの天井にロープアローを撃ち込んでよじ登る。 部屋に数値入力機械があるので、0928を入力してPunched cardを取る。

Q:Punched cardはどこで使用するのか?
A:墓場を経由して博物館に入る。 最初の螺旋階段を上らずに右を見ると、コントロールルームがある。 そこにPunched cardを入れてボタンを押す。

Q:Punched cardを使用して動かした蜘蛛型マシーンは、どこで機能するのか?
A:博物館地下に猿人間の展示がある。 横のボタンを押すと蜘蛛型マシーンがやって来て、赤色のセキュリティを解除してくれる。 その後奥まで進んでRitual daggerを取る。 このダガーは後で使う。

Q:Ritual daggerを取った後、何をすれば良いのか?
A:彫像の赤色セキュリティを解除する。 猿人間の展示まで戻り、横の扉をGreen skelton keyで開いて地下のセキュリティを解除する。 螺旋階段を使って三階まで登り、Green skelton keyで扉を開いてさらに上へ。 行き止まりで屋上のセキュリティを解除すると、彫像を守っていた赤色セキュリティが消える。

Q:彫像を取った後、何をすれば良いのか?
A:セキュリティを戻す。 最初に地下・屋上にある赤色セキュリティを戻し、 最後にディレクターの部屋にある青色セキュリティを戻す。

Q:自分のアパートに戻った後、何をすれば良いのか?
A:隣にあるベッドルームから先へ進み、カットシーンを見る。 カットシーン終了後机の上のWhite Cathedral keyとherbsを取って、 マップ東にあるWhite Cathedralへ行く。

Q:彫像とカップの部屋では、レバー操作をどうすればよいのか?
A:全てのレバーを下ろした後、左側のレバーのみ上げる。

Q:Nightshadeの作り方は?
A:博物館へ行き、Sacred Hammerを取る。 地下墓地へ行き、台座にSacred Hammerを使う。 湧き出た液体の中にHerbsを落とす。 液体の上でRitual daggerを使う。 液体が光り出すのでChaliceを落とし、再度拾うとNightshadeを得られる。

Q:Sawdustの作り方は?
A:博物館のすぐ東にあるInnの地下へ行く。 天井を見ると木の根っこがあるので、そこからDarkwood tree rootを取る。 博物館の西にあるマンホールを経由し、Hewitt and Sons workshopへ行く。 箱をよじ登って足場にジャンプし、Chipper keyを取る。 一階の機械の蓋を開け、Darkwood tree rootを入れる。 蓋を閉じ、Chipper keyで鍵を掛ける。 最後にボタンを押せば、Sawdustが出て来る。

Q:儀式を行う方法は?
A:Cathedralへ行き、炎の中にSawdustを入れる。 その後魔方陣の上に立ち、Nightshadeを使う。

Q:火葬場の正面玄関を開ける方法は?
A:受け付けの机の横にレバーがある。

Q:火葬場を出てから何をすれば良いのか?
A:博物館の二階に行き、ポータルに飛び降りる。

攻略記事:
Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
フォーラム

The Lord Ashton Series

A Visit to Lord Ashton's:

Q:Hand of Gloryはどこ?
A:正面入り口に階段がある。 そこの右側がちょっとした芝生?となっており、地面に小さいレバーがある。 それを動かすと階段下にある秘密の扉が開く。 Hand of Gloryはその中にある。

Q:Golden skullはどこ?
A:トレーニングルームの奥にある。 望遠鏡を動かし、秘密の扉を開ける事。

Q:屋根裏部屋・トレーニングルームへ入るにはどうすればよいか?
A:庭に大きなプールがあり、その側に更衣室がある。 鍵はその床に落ちている。

Q:巨大金庫の鍵はどこ?
A:巨大金庫のすぐ東にベッドルームがある。 ベッドルームのカーテンの後ろにレバーがあり、それを動かすと絵がずれる。 鍵はその中にある。

Q:Cemetery keyはどこ?
A:1階にあるGordon freenmannの部屋にハンガーかけがある。 それを動かすと、前の部屋にある書架の横の壁が開く。 鍵はその中にある。

A Night's Stroll:

Q:Rosary beadsはどこ?
A:恐竜がうろつくスタート地点の隣に、Hunting houseがある。 池の奥にある岩の隙間からHunting houseの敷地に入り、浴場のカーペットを動かして鍵を入手する。 鍵を使って敷地内の一番大きな建物に侵入し、ロープアローを天井に撃つ。 Rosary beadsは、天井と梁の間にある。

Q:Serpentile torqはどこにあるのか?
A:宿屋(星と月の看板がかかった家)の庭に小屋がある。 その小屋の扉を剣で破壊し、地下の拷問部屋へ行く。 壁にかかった手かせを動かすと拷問器具が動き、torqを取る事が出来る。

Q:Diaryはどこ?
A:ホテルの地下室へ行き、赤いベッドの上にある杖を動かす。 地下室から地上へ戻る階段の途中で振り向くと、壁が開いている。 Diaryはそこに置いてある。

Q:教会へ続く鉄格子はどうやって開けるのか?
A:Leonの部屋を経由すると、鉄格子の向こうへ行くことが出来る。 たいまつ置き場がスイッチになっているので、それを動かすと鉄格子が開く。

Q:Message from Leonはどこ?
A:街にある井戸の底を進むと部屋がある。 Message from Leonはそこの机の上にある。

Q:Leonの部屋から脱出する方法は?
A:暖炉の上のろうそくを動かす。

Q:Lady HelenaがいるWild burrick Innはどこ?
A:教会のさらに向こうにある。

Q:Wild burrick Innで前後を鉄格子にふさがれた。脱出方法は?
A:脱出不可能でハマリ? 衛兵の奥に小さいボタンがあるが、矢で撃っても反応しない? 「Lady Helenaに会え」以外の目標を終了してから、ここへ来なければならない。

Escape!:

Q:ブラックジャックはどこ?
A:衛兵詰め所付近を巡回している衛兵からPrison tract keyを取る。 衛兵詰め所の近くにある小部屋の扉をPrison tract keyで開き、穴に入る。 下水の先に死体が折り重なっている場所があるので、そこのハシゴを登る。 登った目の前の診察台?に死体が転がっており、その死体がブラックジャックを持っている。

Q:剣はどこ?
A:地下牢から地上階へ上る。 右手沿いに直進して角を曲がると、右側に台所がある。 剣はそこにある肉に刺さっている。

Q:Square-toothed Lockpickはどこ?
A:地下牢から地上階へ上る。 左手沿いに直進すると左側に訓練所がある。 訓練所の中に弓訓練施設があり、そこにレバーが付いている。 そのレバーを動かすと武器庫内の秘密の扉が開く。 Square-toothed Lock pickはそこにある。

Q:Truart's wheel(銀のギア)はどこ?
A:Sheriffの部屋に写真立てがある。 それを動かすと秘密の扉が開く。

Q:Booty bag(財布)はどこ?
A:地上階二階にある、Sheriffの部屋に行く。 中庭への扉を剣で壊し、池に飛び込む。 Booty bagは池の底にある。

Q:裏切り者は誰?
A:Sheriffの部屋に茶色の天使像がある。 それを動かすと秘密の扉が開く。 そこに巻物があるので、それを取る。

Q:Front door keyはどこ?
A:受け付けの衛兵が持っている。

Q:街へはどうやって戻るのか?
A:船の底に扉がある。そこに入ればミッション終了。

Revenge:

Q:Lady Helena家の鉄格子はどうやって開けるのか?
A:奥にボタンがあるので、矢で撃つ。

Q:Front door keyはどこ?
A:ホテルの地下にカジノがある。 鍵はそこにいる男性が持っている。

Q:剣はどこ?
A:まずLady Helena家に入り、右側の寝室にいる従者から赤い鍵を取る。 その後一階図書室にある観葉植物の横にレバーがあるので動かす。 秘密の扉を通ると、右手に羽ペンがあるので取る。 直進すると両側に絵があるので、左側の絵を赤い鍵で開く。 絵の下にあるボタンを押す。 通路の奥で秘密の扉が開くので、そこにある宝箱を羽ペンで開き、剣を取る。

Q:Leonとはどこで会えるのか?
A:鉄格子からLady Helena家へ向かうと、右手に扉がある。 Leonはその奥にいる。 扉の鍵はLady Helenaが持っている。

In Search of Leon:

Q:訓練室の隣の扉はどうやって開けるのか?
A:訓練室にある左側の的を動かす。 中には大量の武器が隠されている。

Q:Sir Hrothgar's bookはどこか?
A:館の二階に図書館がある。 ハシゴを使って下におり、奥の部屋へ行く。 一本だけ灯がともっていないたいまつ台を動かすと秘密の扉が開く。 Sir Hrothgar's bookはその奥にある。

Q:Leonはどこにいるのか?
A:プールの窓の近くで鍵を取り、訓練室の近くの扉が開ける。 Leonはその地下牢にいる。

Q:Lootが足りない。
A:二階に白い布が掛けられた椅子が置いてある、小さい部屋がある。 布が掛けられたランプ?の足下に小さいレバーがあり、Lootのある部屋への扉を開く。 また先ほどの小さい部屋の奥に女性のベッドルームがあり、そこの窓枠に指輪がある。 さらに一階にあるバーの棚の上にもティアラがある。

The Secret of Sir Stefan:

Q:Soul of the mysticersはどこ?
A:はしごがついている井戸に潜ると教会の掘へ出る。 Soul of the mysticersはその底にある。

Q:Heart of the Mysticersはどこ?
A:盗賊ギルドの二階に暖炉が設置された部屋がある。 その暖炉の前には黄金のガイコツが二つ刺さっており、右側を動かすと秘密の扉が開く。 Heart of the Mysticersはその奥にある。

Q:盗賊ギルドはどこ?
スタート地点にある川を泳いで行く。 鉄格子を開けるために、Key to the sewerが必要。

Q:Key to the sewerはどこ?
A:Stefanの武器屋(剣とハンマーが交差した看板のある部屋)の奥に倉庫がある。 倉庫には大きい木箱、小さい木箱、火薬樽、普通の樽などがある。 Key to the sewerは大きい木箱の下にある。 見えないので、右クリック連打で探す事。

Q:Harpはどこ?
A:Irmgardの二階にテディベアの部屋がある。 テーブルの上にはペンスタンドがあり、それを動かすと絵が動く。 Harpはその中にある。

Q:Irmgardの家にはどうやって入る?
A:酒場にいる民間人が鍵を持っている。

Q:Lootが足りない。
A:本屋のテーブルにレバーがあり、隠し部屋へ行くことが出来る。

A Winter's Night:

Q:武器はどこ?
A:スタート地点の右側に階段がある。 その階段を上ってバルコニーを直進し、一番奥の扉から建物に入る。 部屋にはハンガーかけがあるので、それを動かすと武器庫への扉が開く。

Q:Diamondはどこ?
A:宝石屋の二階に花が置いてあるテーブルがある。 その近くに小さいレバーがあるので動かすと、Diamondが現れる。

Q:Safe refuseとはどこか?
A:街の奥に張り紙が貼られた家がある。 そこの二階。

The Wedding of Sir Andre:

Q:Presentはどこ?
A:一階にあるLady Barbaraの部屋の中。

Q:Armoryの鍵はどこ?
A:Oscar Dentonという衛兵が持っている。 Dentonは二階を三人組でパトロールしている。 三人組パトロールはもう一組いるので注意すること。

Q:Sir Zimrathonの指輪はどこ?
A:二階にいるAr-Zimrathonが赤い鍵を持っているので、気絶させて取る。 その鍵を使って二階にある鍵のかかった部屋を開ける。 部屋には宝箱があり、指輪はその中にある。

Q:Towerkeyはどこ?
A:Armoryにあるたいまつ置き場がスイッチになっている。 これを動かすとTowerkeyが現れる。

Q:Weaponはどこ?
A:東の塔にある梁の上にある。 ロープアローが二本必要。

Q:ロープアローはどこ?
A:西の塔にある。

Q:Scepterはどこ?
A:二階にあるLady Gertrudeの風呂場にハンガーかけがある。 そのハンガーかけがスイッチになっており、Scepterがある部屋への扉を開ける。

攻略記事:
A Visit to Lord Ashton's:
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A Night's Stroll:
Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
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Escape!:
Cavador's Thief 2 Fan Mission Walkthroughs
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Revenge:
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In Search of Leon:
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The Secret of Sir Stefan:
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A Winter's Night:
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The Wedding of Sir Andre:
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駄作ファンミッションの特徴

駄作ファンミッションには、共通した特徴(ダメ要素)があります。 それらダメ要素が少ないファンミッションを、名作として選んであります。

ファイルサイズが40MB以上ある。

マップや仕掛けが無駄に凝っており、途中からしんどくなってくる。 ファンミッションをお試しプレイする場合、サイズが小さいものからプレイすると良い。

ファイル名がc+数値やUNPC、TACで始まっている。

c4やc5など。コンテスト用だが、たいていつまらなくて無駄な時間を費やす。

ファイル名がfbt-で始まっている。

For better tomorrowというシリーズだが、たいていつまらなくて無駄な時間を費やす。

Pedro Quintela from Portugal氏が作成したファンミッション。

無駄要素満載でおまけに高難度という、典型的なダメミッション。 おもしろくないにも関わらず、同氏作成のミッションは無駄に数が多くて困る。 ただオープニング音楽がどれも共通なため、早めに避ける事ができる。

カットシーン・メッセージ等のオープニングが存在する。

Ctrl + Alt + Shift + Endでスキップできるが、知らないとゲーム開始まで無駄な時間を費やす。 また無駄なオープニングに労力を費やし、本編では力尽きている場合が多い。

ゲーム開始時にブラックジャックやソードを持っていない。

ブラックジャックやソードを見つけるまでに無駄に苦労する。 おまけに見つからない事の方が多い。

ハデで奇妙なテクスチャ(背景に巨大な目玉が浮いているなど)を使っている。

無駄な一発ネタに労力を費やし、本編では力尽きている場合が多い。

目標に「誰にも見つかるな」がある。

極めて高い難易度な場合が多く、無駄骨を折る。

目標に「誰も殺すな」がある。

極めて高い難易度な場合が多く、無駄骨を折る。

目標が抽象的で長文。

何をすればクリアになるのかが判らず、無駄にウロウロする。

目標の数がやたらと多い。

何をすればクリアになるのかが判らず、無駄にウロウロする。

広大でリアルな街が舞台。

自由度が高すぎてあちこち無駄に移動させられる。

マップががらーんとしていて、やたらと広い。

無駄な移動を強いられる。

視界がやたらと狭い。

空間の把握が難しくなり、無駄に移動させられる。

扉の開く速度がやたらと遅い。

移動に無駄な時間を消費する。

鍵のかかった扉や箱がたくさん登場する。また鍵を開けるのにやたらと時間がかかる。

鍵開けに無駄な時間を費やす。

中東?が舞台になっている。

日陰がほとんどなく、無駄に高難度。

やたらと素早い盗賊がいる

足が速く、逃げられない。 また攻撃速度や回数も多く、無駄に高難度。

隠れる場所、暗い場所がない

一度見つかると最後、どこまで逃げても追いかけてくる。無駄に高難度。

ビーコン等、パーツを組み合わせて作成するアイテムが存在する。

無駄に英文を読まなければならず、めんどう。

4桁の数値入力が存在する。

無駄に英文を読まなければならず、めんどう。

Lootが少ない。

Lootを捜して無駄にあちこちを探索しなければならない。 「避けるべきファンミッション」として優先度が高いが、ゲーム序盤では気付かないため非常にたちが悪い。

本やスクロールを逐一チェックする必要がある。

低解像度画面に無駄に何度も切り替わる。

本やスクロールに書かれた文章がやたら長い。

無駄に英文を読まなければならない。


ファンミッションの遊び方

1.Thief2をインストールする。
2.「Thief 2 V1.18」のパッチを当てる。
3.最新の「Thief 2 New Dark Update」のパッチを当てる。
4.最新の「Darkloader」をインストールする。
5.遊びたいファンミッションをダウンロードする。
6.Darkloaderを起動し、遊びたいファンミッションを選択してプレイする。
7.ファンミッションが「scripts」を必要とする場合、ダウンロードしてThief2のフォルダへコピーする。

上記すべてのパッチ等はこちらからダウンロード可能。



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